Über das am Dienstag veröffentlichte In-Universe Buch Star Wars: Droidography haben wir bereits in unserer News zu den Literatur-Veröffentlichungen am Dienstag berichtet, sowie eine gesonderte Vorschau mit einem Interview des Autors Marc Sumerak gebracht. Nun darf sich auch noch Zeichner Joel Hustak in einem Interview auf starwars.com zu Wort melden und auch das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
Droiden sind ein integraler Bestandteil von Star Wars, seit eine gewisse Prinzessin der Rebellion, die keine Optionen mehr hatte, einem ramponierten, aber liebenswürdigen und einfallsreichen Astromech die Pläne für eine Planeten zerstörende Superwaffe anvertraute. Was bedeutet, dass sie seit unserer allerersten Einführung in die weit, weit entfernte Galaxie integral sind. Star Wars: Droidography, ein ausführliches Kompendium über die mechanischen Wesen unserer Lieblings-Weltraumoper, kommt heute vom HarperFestival Verlag; es ist gefüllt mit genügend Original-Droidenkunst, um einen Jawa-Sandrawler zu füllen, sowie mit lustigen Popup-Funktionen, die es für Fans jeden Alters zu einer lohnenden Lektüre machen. StarWars.com lud auf traditionelle R2 Art und Weise einige geheime Doppelseiten und frühe Skizzen aus dem Buch herunter und holte den Droidography Künstler Joel Hustak zum Kommentieren seines Prozesses ein, von der Darstellung des ursprünglichen goldenen Protokolldroiden der Saga bis hin zur Adaption von Professor Huyang aus Star Wars: The Clone Wars.
Über die Adaption von Roger aus LEGO Star Wars: The Freemaker Adventures in einen realistischeren Look:
"Ich fand Roger ziemlich unkompliziert, weil ich die Kampfdroiden aus den Prequel-Filmen als Referenz verwenden konnte. Ich habe gerade versucht, genau herauszufinden, mit welcher Version des Kampfdroiden er übereinstimmte, und dann herauszufinden, wie sich die Farbgebung übertragen lassen würde. Es gibt kleine Details, die sich unterscheiden, wie seine Arme und sein Körper, und er hat ein kleines Abzeichen auf seiner Brust."
Über die Hürden bei der Illustration von M-OC aus LEGO Star Wars: The Freemaker Adventures für Droidography:
"Was viel schwieriger war, war die Anpassung von M-OC, einem weiteren Freemaker-Charakter. Er ist einzigartig in der Serie und es gab keine andere Referenz für ihn außerhalb der Show. In meinen Nachforschungen denke ich, dass das Nächste, was ich finden konnte, ein Protokolldroide war, aber es gab immer noch einen großen Unterschied. In der Serie hat M-OC einen typischen zylindrischen LEGO-Kopf mit fast einer t-förmigen horizontalen Linie oben, so dass die Übertragung fast wie eine Neuentwicklung war. Ich wollte die LEGO Optik nachahmen, aber auch versuchen, ein wenig zu improvisieren, also war es wirklich eine Herausforderung."
Zur Illustration des ikonischen C-3PO, sowohl in "nackter" Variante aus Die Dunkle Bedrohung als auch klassischen Form in einer speziellen überlagerten Lasche:
"Mit all den Illustrationen habe ich so viel Referenzen wie möglich gesammelt und dann versucht, eine hybridisierte Version zu erstellen, die der Referenz treu bleibt, aber mit meinem eigenen Touch für den Charakter. Das Schwierigste war, die "nackte" Version zu machen, weil sie so detailliert und kompliziert ist. Ich versuchte, so genau wie möglich zu sein und es frisch zu halten; ich versuchte schlicht, ihn auf meine Weise zu malen. Zur Veranschaulichung der goldenen Form C-3POs versuchte ich, Lichtformen und Reflexionen, die ich auf den Referenzfotos der Filme gesehen habe, anzupassen. Es basiert nicht auf einem bestimmten Bild, aber es basiert definitiv auf welchen."
Zur technischen Herausforderung, eine leseraktivierte Zieh-an-der-Lasche-Sequenz zu erstellen, die einen Mausdroiden (alias den Reparaturdroiden der MSE-6-Serie) losschickt, der entlang eines Todessternkorridors und durch die Beine mehrerer Sturmtruppen düst:
"Nun, ich habe zuerst die Größe des Mausdroiden falsch berechnet. Ich dachte, er wäre viel größer, basierend auf den Aufnahmen aus dem Original Star Wars Film. Als ich einige weitere Spezifikationen online nachschaute, fand ich heraus, dass er ein gutes Stück kleiner war. Das war also nur eine interessante Überraschung und den richtigen Maßstab zu finden, erwies sich als eine Herausforderung. Ich mag es, viele Überlappungen in meinen Illustrationen zu erzeugen, also hat es Spaß gemacht, die Beine der Sturmtruppen und all die Hintergrundelemente zu machen. Ich hatte zuvor Todessternhintergründe für andere Projekte erstellt, also war ich an die Farbpalette und die Art und Weise, wie die Reflexionen auf dem Hintergrund und den vertikalen und horizontalen weißen Linien funktionierten, sehr gewöhnt. Es hat viel Spaß gemacht."
Über das Zeichnen des ASP-7 Arbeitsdroiden, der 1997 in der Star Wars Special Edition debütierte und nicht mehr viele nachfolgende Auftritte hatte:
"Das war ein hartes Stück Arbeit. Ich konnte nicht viel Details aus dem Special Edition Clip entnehmen. Der Charakter ist irgendwie in der Ferne, wenn man ihn sieht, also fiel es mir schwer, seine Proportionen und Texturen herauszufinden, und wie reflektierend er sein musste. So kamen einige der Details, wie z.B. die Verbindung seiner Arme mit seinem Oberkörper, heraus, als ich zeichnete, und ich musste es wirklich selbst herausfinden. Zusammen mit dem Filmclip betrachtete ich auch die Kenner-Actionfigur, aber sie hatte nicht wirklich die gleichen Proportionen. Ich leihte mir manchmal Dinge von der Actionfigur aus, die im Film vielleicht nicht sichtbar waren, aber wenn ich keine direkte Verbindung zwischen ihnen finden konnte, versuchte ich dort eine Mischung aus beiden zu finden. Ich wollte nicht zu viel improvisieren, aber manchmal war es notwendig."
Über die Einführung des Fan-Lieblings Professor Huyang aus der Zeichentrickserie Star Wars: The Clone Wars in Droidography:
"Ich wollte an Huyang nichts ändern, weil er von Anfang an ein so cooles Design hatte. Ich habe es vermieden, mir Freiheiten zu nehmen und einen anderen Stil in Bezug auf die Formgebung zu wählen, denn das ist es, was [The] Clone Wars wirklich auszeichnet: die Proportionen der Charaktere und wie die Künstler mit bestimmten Kurven und dergleichen umgehen. Es ist ganz anders als bei den Realfilmen. Also habe ich mich nur auf meinen allgemeinen Malstil und Umgang mit Texturen konzentriert und dadurch ein wenig mehr Realismus hereingebracht. Ich finde, mein Texturstil könnte sowieso dem von [The] Clone Wars ähneln, also passte das gut zu mir."
Star Wars: Droidography erschien am 06. November und kann bei Amazon.de bestellt werden. Eine deutsche Übersetzung ist noch nicht angekündigt worden.
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Snaggletooth
loener
Redakteur
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