Dass das VR-Erlebnis Vader Immortal nicht mehr nur exklusiv für das VR-Universum von Facebook (Oculus) bleibt, ist bereits bekannt. Nun gibt es ein konkretes Datum und einen schicken Trailer!
Wie auf dem PlayStation Online-Event "State of Play" bekannt gegeben wurde, erscheint Vader Immortal am 25. August 2020 und wird 29,99 EUR kosten. Laut starwars.com werden alle drei Episoden zusammen in einem Bundle verkauft. Das Spiel gibt es nur im PlayStation Store, nicht physisch.
Ob sich Vader Immortal lohnt, haben wir mit allen drei Episoden getestet:
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"Das Spiel gibt es nur im PlayStation Store, nicht physisch."
Sie waren so nah dran, dass ich mir das Spiel gekauft hätte, obwohl ich bisher noch keine PS VR-Brille habe (Betonung auf "noch") . Aber naja, dann wird das ganze wohl doch an mir vorbeifliegen.
(zuletzt geändert am 07.08.2020 um 18:05 Uhr)
SergeantDenal
MeisterTalan
GeneralSheperd
Wieso ein Spiel nicht kaufen, wenn es nicht physisch zur Verfügung ist?
Auch wenn man Sammler ist, hat man doch die Motivation alles, was möglich ist, sich hinzustellen. Wenn nun aber die Möglichkeit sowieso nicht da ist, spricht doch nichts gegen digital, oder nicht?
Klär mich mal auf @SergeantDenal
Rael Averross
@Rael Averross
Der Grund ist, dass ich es schlimm finde, dass Spiele häufig nur noch digital vertrieben werden. Bei Indie-Games ist dies verständlich, da sie nicht das nötige Geld haben physische Versionen zu finanzieren oder sich diese möglicherweise nicht zu genüge verkaufen würden. Aber bei Spielen, bei welchen grosse Firmen involviert sind, wie hier bei Vader Immortal zum Beispiel, finde ich es einfach nur schade.
Der andere Grund ist, dass dir die digitalen Spiele meistens gar nicht gehören, sondern du nur die Lizenz hast sie so lange zu spielen, wie der Vertreiber findet, dass du es spielen sollst. Wenn du Vader Immortal für die PlayStation digital erwirbst und die Server des PlayStation-Stores für die PS4 eines Tages abgeschaltet werden, dann hast du das Spiel einfach nicht mehr, solltest du es nicht zu diesem Zeitpunkt heruntergeladen haben. Ein extremeres Beispiel ist der Fehler, welcher vor ein paar Tagen Steam passiert ist. Dort sind einfach mal bei einigen Spielern die Spiele aus deren Bibliothek verschwunden, weil beim kopieren von Daten, oder sowas, etwas schief gelaufen ist und gewisse Informationen verloren gingen.
Dies sind 2 der Hauptgründe für mich, warum digitale Spiele nur in ganz speziellen Ausnahmesituationen für mich in Frage kommen, wobei man aber auch sagen muss, dass physische Versionen nicht das einzig Wahre sind. Denn auch bei diesen ist es mittlerweile häufig der Fall, dass ein unvollständiges Spiel auf die Disc oder das Spielmodul kommt oder es sogar ohne einen Day-One-Patch nicht spielbar ist.
SergeantDenal
Rael Averross
Vor allem ist das so ein Kosten Ding. Auf dem anderen VR Systemen war das Spiel auch nur Digital. Warum?
Weil es sich nicht lohnt auf Disc zu gehen mit einem VR Titel der schon etwas Älter ist.
Es würde zukünftige Ports verhindern weil sie nicht Kosteneffizient sind. Und das sag ich als Verkäufer. Das Spiel deswegen zu Ignorieren. Zumal es nicht mal nen Vollpreisspiel ist weil es nur Digital erscheint, halte ich für völlig überzogen.
(zuletzt geändert am 09.08.2020 um 12:22 Uhr)
DarthSeraph
@Rael Averross
In dem Sinne ein Boykott ist es nicht. Zumindest nicht wirklich. Das Spiel reizt mich auch nicht genug, als dass ich es unbedingt haben müsste. Ich hätte es eher gekauft, um in meine Sammlung (was für mich ein Begriff ist, welcher in meinem Falle nur rein physische Medien umfasst) aufzunehmen und natürlich dann bei Gelegenheit auch zu spielen.
Es ist nicht das einzige Spiel, welches ich nicht erwerbe, weil es nur digital verfügbar ist. Ich habe in den letzten paar Jahren eigentlich kein einziges Spiel digital erworben (Ausnahme gibt es hier, denn ich mach simulationslastige Rennspiele auf dem PC und die gibt es teilweise nur digital, allerdings konsumiere ich diese nicht als Videospiele, sondern als Möglichkeit "Rennfahrer" zu sein von zuhause aus). Zum einen kaufe ich keine digitalen Spiele aus den bereits genannten Gründen. Zum anderen aber auch noch, weil ich es einfach mag etwas in der Hand zu haben und ins Regal stellen zu können. Zudem ist meine digitale Spielebibliothek, welche ich noch z.B. in Steam auf dem PC habe nichts weiteres mehr als ein dunkler Schlund, in welchem die Spiele verschwinden, welche ich erworben habe. Wenn ich ein Spiel physisch im Regal stehen habe, dann kann ich mich daran erinnern, dass ich es habe und komme auch mal auf die Idee es zu spielen. Wenn ich es in einer digitalen Bibliothek liegen habe, dann habe ich weniger davon, weil ich gar nicht merke, dass ich das Spiel besitze, da ich die Bibliothek nur dann sehe, wenn ich auch nach einem Spiel suche.
Unterm Stich also zusammengefasst mag ich einfach ein physisches Medium, weil ich hier einfach sehr altmodisch bin. Wenn ich einen Song, ein Album, oder den Soundtrack eines Filmes oder eines Spieles mag, dann möchte ich den auch auf CD (oder sogar Schallplatte) haben und nicht nur digital gemietet oder gekauft. Dasselbe bei Filmen, Büchern usw. Es gehört für mich einfach dazu das Produkt in den Händen halten zu können und nicht nur eine ungreifbare Ansammlung von Daten auf irgendeinem Datenträger zu haben.
@DarthSeraph
Für mich als Laie sehe ich einfach, dass es die Star Wars-Marke ist, sprich Disney, ein monströs grosser Konzern, dahinter steckt. Aber du hast sicherlich Recht.
"Es würde zukünftige Ports verhindern weil sie nicht Kosteneffizient sind."
Diese Aussage verstehe ich allerdings nicht. Also nicht, dass sie nicht stimmt, sondern ich weiss einfach nicht, was du damit meinst. Meinst du Ports von älteren VR-Spielen (bzw. natürlich generell Spielen), welche eine Disc-Version bekommen sind nicht kosteneffizient, weil die Herstellung dieser nicht in den Vergleich zu den Entwicklungskosten passt?
(zuletzt geändert am 09.08.2020 um 13:55 Uhr)
SergeantDenal
Die meisten VR Spiele verkaufen sich eher Digital. Ein Spiel auf Disc raus zubringen ist naturell wesentlich teurer als eine Digitale Variante und werden trotzdem zum gleichen Preis verkauft.
Da kommen Produktionskosten, Transportkosten etc dazu.
Selbst wenn Star Wars draufsteht ist es kein Triple A Titel. Soll einfach heißen die Kosten hier werden gegen den potenziellen Gewinn ausgewogen.
Ich selber kaufe gerne lieber Disc Versionen, aber ab und mach ich noch Ausnahmen.
So etwas sollte man vielleicht mal erwegen, bevor man ein gutes Spiel fallen lässt.
Zu mal man jetzt schon sagen kann das der Videospiel markt in ein paar Jahren nur noch Digital abläuft, ob es uns gefällt oder nicht.
(zuletzt geändert am 09.08.2020 um 16:58 Uhr)
DarthSeraph
@DarthSeraph
"So etwas sollte man vielleicht mal erwegen, bevor man ein gutes Spiel fallen lässt."
Wie ich geschrieben habe, allerdings in dem Teil, welcher an Rael Averross gerichtet war, sehe ich das Spiel generell nicht als ein Pflichtkauf. Es ist nicht eins der Spiele, welche ich unbedingt haben muss, sondern ich hätte es für meine Sammlung und würde es dann bei Gelegenheit natürlich auch spielen. Aber es hat mich jetzt nicht vom Hocker gerissen, als ich es sah. Darum ist es für mich auch nicht in dem Sinne ein Verlust, wenn ich es jetzt nicht kaufen werde.
"Zu mal man jetzt schon sagen kann das der Videospiel markt in ein paar Jahren nur noch Digital abläuft, ob es uns gefällt oder nicht."
Letztendlich ja, so wie ich es einschätze wird es in in ca. 6-7 Jahren beginnen, dass auch grössere Spiele nur noch digital erscheinen. Aber bis Spiele nur noch rein digital erscheinen werden (oder 99% davon), wird es wahrscheinlich schon noch 15-20 Jahre gehen, denke ich. Wobei natürlich Streaming dann auch ein ernsthafteres Thema sein wird, als es jetzt ist.
Aber wenn es dann soweit ist, dann habe ich endlich Zeit meinen Spiele-Backlog aus jetzt noch relativ aktuellen Spielen abzuarbeiten
(zuletzt geändert am 09.08.2020 um 17:59 Uhr)
SergeantDenal
Da es ein wenig Offtopic ist gehe ich nur kurz drauf ein.
Aufgrund von Corona nehme ich an hat sich das Verhältnis Digital/Retail ziemlich schnell gewandelt. Bereits jetzt hat Sony Playstation zum Beispiel die Hälfte ihrer Spiele Digital verkauft.
Beim PC wird es wahrscheinlich bereits bei 80% oder 90% liegen. Mit dem Xbox Gampass wird sich das ganze nochmal stark erweitern.
Mit der Digitalen Fassung der Ps5 drifftet das ganze noch weiter vorwärts.
Heißt 6-7 Jahre dann wars das mit Harddisc. Es ist Mist. Mein Job hängt an Non Digitalen Verkauf, aber da können wir nix machen.
DarthSeraph
Sind digitale Downloads nicht sowieso umweldfreundlicher?
Meine letzte Spiele-DVD dürfte Call of Duty: Modern Warfare 3 von 2011 gewesen sei. Und das auch nur, weil es meinem zusammengebauten PC beilag. Und selbst das Spiel zieh ich heutzutage dann lieber durch die Steamanbindung eh ausm Netz.
Mal als Veranschaulichung, wie sich Retail am PC eigentlich kaum mehr lohnt.
Zu diesem Fall hier: Ja ist doof wenn irgendwann einem der Zugang zum Spiel verwehrt wird. So sind ja Spiele auf der Wii auch verloren gegangen, oder?
Weiß jemand, ob PSVR auch auf der PS5 laufen wird? Also auch die VR-Spiele der PS4?
Kyle07
Pre Vizsla
Jedi Nizar
Chris2010
Rael Averross
Leider begegne ich der Einstellung von SergeantDenal auch bei Facebook immer wieder und nicht nur im Bezug auf Games, sondern gerade auch bei Filmen. Es wird dabei nicht nur der fehlende Sammlerwert kritisiert, sondern die digitale Version als solche abgelehnt. Es werden dann Einzelfälle, bei denen es Probleme mit der dauerhaften Verfügbarkeit einzelner Titel gab zur drohenden Apokalypse aufgeblasen. Ich persönlich stufe das Problem jedoch als sehr gering ein, da zum einen das deutsche Recht doch eine gewisse Sicherheit bietet und Firmen wie Amazon, Google, Apple, Sony, Nintendound, Microsoft usw. auch keinerlei Interesse an solcher schlechten Presse wie "XXXXX prellt Kunden um ihre gekaufen Filme/Games!!!" hat.
Ich persönlich nutze immer öfter die digitalen Versionen von Games und Filmen. Wobei ich aber sagen muss, dass ich Filme nur auf DVD/BD als Teile meiner Sammlung betrachte. Die digitalen Versionen hole ich mit eher aus Bequemlichkeit zusätzlich zu den DVDs/BDs meiner Sammlung oder weil ich sie nur digital als HD bekomme. Gerade vor ein paar Tagen habe ich mir aus diesem Grund auch "Das schwarze Loch" bei Amazon geholt. In physischer Form dibt es den Film nur auf DVD (SD). Natürlich ist der Film auch bei Disney+ in HD enthalten, aber ich glaube nicht, dass ich endlos bei Disney+ bleiben werde, und ausserdem traue ich denen zu dass sie den Film evtl entschärfen. Ein ganz grasses Beispiel ist auch der Film "Kleine Biester". Diesen Film gibt es zwar auf DVD aber deren Qualität ist absolut grottig, der Film wurde wohl nur 1:1 von einer durchgenudelten VHS überspielt. Digital hingegen gibt es den Film in HD und mit einem sehr schönen Bild.
In Sachen Games, besitze ich natürlich auch unzählige physische Versionen, aber gerade im Bereich PC kaufe ich kaum mehr die Retails. Denn zum einen dauert bei mir die Installation von DVD/BD deutlich länger als wenn ich mir den Download sauge und zum andern bekomme ich die Keys einfach sehr viel billiger.
Bei der PS4 hält es sich die Waage, ich käufe mir öfters mal die Retails, aber wenn der Preis stimmt bevorzuge ich auch die digitale Version. Und wenn ein Game nur digital erhältlich ist, stellt sich die Frage sowieso nicht.
Dark Yoda FDS
Auf der Nintendo Switch habe ich mich darauf konzentriert Spiele physisch zu kaufen. Einfach um Speicherplatz zu sparen und um die Möglichkeit zu behalten die Spiele doch mal auszuleihen oder weiterzuverkaufen.
Hier lasse ich aber das Geld entscheiden. Sollte ein Titel digital billiger sein, dass würde ich den als Download holen. Meine 100 GB SD-Karte sollte schließlich auch etwas genutzt werden.
Ansonsten joah, da ist es noch bei mir gemischt. Am PC nur Downloads seit 2009 / 2010. Auf der Switch spar ich mir dann auch die Downloadzeit, das hat auch was. Indietitel sind dann schnell heruntergeladen, da vermisse ich eine physische Variante garnicht.
Kyle07
Seite 1
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