Mit der Umstellung von The Old Republic auf eine Free-to-play/Freemium-Lösung will Bioware offenbar auch seine Serverarchitektur umbauen. In einem Blogeintrag für die US-Spieler gab das Unternehmen bekannt, Gemeinschaftsserver an die Stelle der oftmals verwaisten Einzelserver zu rücken.
Getestet werden die neuen Hochleistungsserver bereits: Alle Spielerfiguren der US-Ostküstenserver wurden bereits auf einen gemeinsamen öffentlichen Test-Server kopiert. Noch in diesem Jahr will Bioware die Technik im gesamten Spiel einsetzen. Wer schon jetzt eine Figur auf einem der betroffenen Server hatte, ist bereits gebeten worden, bei der Suche nach etwaigen Fehlern zu helfen.
Schon seit dem Abflauen der ersten großen Nutzerwelle Ende Januar hat The Old Republic große Probleme mit seinen Server- und Nutzermengen. Bereits im Juni hatte Bioware versucht, mit Massenumzügen von Nutzerkonten und Spielfiguren im großen Stil gegenzusteuern.
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