Schlechte Nachrichten rund um das Knights-of-the-Old-Republic-Remake: Wie Bloomberg meldet, wurde die Entwicklung des Spiels „auf unbestimmte Zeit verschoben”:
Die Entwickler bei Aspyr Media sind momentan damit beschäftigt zu entscheiden, wie es weitergeht. Aspyr hat in diesem Monat auch den Künstlerischen Leiter und den Design-Chef des Spiels abrupt entlassen. In einer Reihe von Besprechungen im Juli teilten die beiden Studioleiter von Aspyr ihren Mitarbeitern mit, dass das Projekt auf Eis liegt und das Unternehmen sich nach neuen Verträgen und Entwicklungsmöglichkeiten umsehen wird. Das jedenfalls berichten Teilnehmer, die sich nicht öffentlich über die Situation äußern dürfen.
Das Spiel wurde im vergangenen September angekündigt und befindet sich seit fast drei Jahren in der Entwicklung bei Aspyr, das letztes Jahr von der schwedischen Embracer Group AB aufgekauft wurde. Am 30. Juni stellte Aspyr eine Demo des Spiels, einen so genannten Vertical Slice, fertig, um ihn den Produktionspartnern Lucasfilm Ltd. LLC und Sony Group Corp. vorzustellen. Die Entwickler waren begeistert und hatten das Gefühl, auf dem richtigen Weg zu sein, so eine Person, die mit dem Projekt vertraut war.
In der folgenden Woche entließ das Unternehmen Design-Chef Brad Prince und den Künstlerischen Leiter Jason Minor. Keiner der beiden reagierte auf Anfragen nach einem Kommentar, aber Minor deutete auf einer Social-Media-Seite an, dass seine Entlassung unerwartet kam.
Aspyrs Studioleiter teilten den Mitarbeitern mit, dass der Vertical Slice nicht da sei, wo sie ihn haben wollten, und dass das Projekt ausgesetzt werden würde, so zwei Personen, die an der Besprechung teilnahmen. Eine Person, die mit den Hintergründen vertraut ist, meinte, dass unverhältnismäßig viel Zeit und Geld in die Demo geflossen sei und dass der aktuelle Kurs des Projekts nicht haltbar sei. Ein weiterer Streitpunkt könnte der Zeitplan sein. Zu Beginn der Entwicklung hatte Aspyr Mitarbeitern und Partnern erklärt, dass das Spiel bis Ende 2022 erscheinen könnte, so zwei mit der Produktion vertraute Personen. Die Entwickler sagen hingegen, ein realistischeres Ziel wäre jetzt 2025.
Das weitere Schicksal von Knights of the Old Republic bleibt unklar. Im Mai gab Embracer bekannt, dass Saber Interactive ebenfalls in das Projekt einsteigen würde. Einige Mitarbeiter von Aspyr sind der Meinung, dass Saber, das bisher vor allem Outsourcing-Arbeiten für das Projekt geleistet hat, es komplett übernehmen könnte.
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