Es gab eine Zeit, da waren sehr viele Star Wars-Spiele geplant und tlw. in der Entwicklung, die letztlich aber nie fertiggestellt und veröffentlicht wurden.
Nach und nach erfährt man dann über offizielle und weniger offizielle Kanäle, was da alles in der Pipeline war. Nächstes prominentes Mitglied dieser Riege ist Darth Maul, der ein eigenes Spiel spendiert bekommen sollte, das sich 2010/2011 bei Red Fly für PC, Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U in der Entwicklung befand, wie IGN berichtet.
Ein anonym bleibender Entwickler des Spiels beschreibt es als ein von Batman: Arkham Asylum inspiriertes Schleich- und Actionspiel.
Ursprünglich wollten die Entwickler von Red Fly eine "Herkunftsgeschichte", also eine Art "Darth Maul Begins"-Geschichte kreieren. Das war im Jahr 2010. LucasArts hingegen hatte andere Pläne.
Deren Ziel war es, das Spiel, welches übrigens den Codenamen Damage trug, mit einer zur damaligen Zeit noch bevorstehenden Staffeln von The Clone Wars zu verknüpfen, in der Darth Maul wieder auftauchen würde (was dann Staffel 4 gewesen sein dürfte).
Letztlich soll es George Lucas selbst gewesen sein, der die Richtung des Spiels dramatisch veränderte. Die Geschichte sollte nun plötzlich Darth Krayt und Darth Talon beinhalten, die aus den Comics von Dark Horse bekannt sind.
Kommt euch das bekannt vor? Auch bei 1313 schmiss Lucas die Geschichte des Spiels über den Haufen, indem er Boba Fett als Hauptfigur einbinden wollte.
Trotz einiger Verwirrungen und Zweifel bei den Entwicklern hinsichtlich der Zukunft des Spiels, so heißt es weiter, hat LucasArts sogar einen Kauf des Studios Red Fly in Betracht gezogen. Als dies schließlich nicht passierte, stellte LucasArts 2011 die Entwicklung ein, womit das Studio offenbar gezwungen war, 70 Mitarbeiter zu entlassen.
Glücklicherweise gibt es ebenfalls ein kurzes Demovideo des Spiels, das uns zumindest einen winzigen Eindruck von Damage gewinnen lässt.
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