Das The Old Republic-Wochenupdate befasst sich diesmal mit den Introvideos des Spiels:
Um das beste Ergebnis zu erzielen, konnten wir diese Videos nicht mit der Spiel-Engine erzeugen - dafür sind die Kamera-Werkzeuge zu eingeschränkt. Aber trotzdem musste es ein "Ingame"-Video werden, also nahm "Associate Video Editor" Brandon Miletta die Modelle aus dem Spiel und lies sie mit dem Computer rendern. Im Anschluss diskutierten wir darüber, welche Art von Szene dem entsprechen würde, was das Ingame-Video-Team auf der Planetenoberfläche geschaffen hat.
Wir wollten, dass jede Klassenszene unverkennbar als Krieg der Sterne-Intro erkennbar ist, aber da jede Klasse in The Old Republic eine eigene Geschichte hat (und oft auf verschiedenen Planeten startet), mussten alle Sequenzen einzeln erstellt werden. Wir entschieden uns dazu, mit dem Sith-Krieger anzufangen (und das lag nicht an irgendeiner Sith-Affinität, das versichere ich euch! Ich meinerseits werde den Soldaten spielen). Das Cinematics-Team hatte bereits eine wundervolle Eröffnungsszene auf Korriban geschaffen, die zeigt, wie der Krieger eine Fähre verlässt, also wussten wir schon, wie das Video enden musste - aber wie sollte es anfangen? Wie so oft in Zweifelsfällen sollten uns die Filme weiterhelfen. Es stellte sich heraus, dass die Eröffnungsszene aus Die Rückkehr der Jedi-Ritter ziemlich genau dem entsprach, was wir wollten: eine Fähre verlässt einen Sternenzerstörer und steuert eine Planetenoberfläche an. Es dauerte einige Zeit, bis wir das mit unseren Modellen richtig nachstellen konnten. Zudem mussten wir beachten, dass die für Korriban entwickelte Skybox mehrere Sternenzerstörer im Orbit von Korriban darstellt - also fügten wir dem Video noch ein paar Schiffe hinzu, um die Weltraumszene zu bevölkern. Wenn der Spieler jetzt nach der Landung nach oben blickt, kann er sehen, woher er eben gekommen ist.
Die Eröffnungsszene für den Schmuggler war sogar noch komplexer. Die Story beginnt damit, wie der Schmuggler eine Separatisten-Blockade durchbricht, um Waren für die republikanischen Truppen auf Ord Mantell zu liefern. Die Weltraumszene musste all das widerspiegeln. Das war alles andere als einfach, da es kein gewöhnlicher Fährenflug war. Brandon musste Ingame-Modelle von Schiffen der Separatisten und der Republik hinzufügen, sie im Kampf animieren und anschließend musste der Schmuggler hindurchfliegen. Da der Schmuggler außerdem ein Top-Pilot ist, wollten wir ihn ein paar waghalsige Manöver fliegen lassen - es geht doch nichts über eine gute alte Seitwärtsrolle. Brandon musste das alles mit der Hand animieren, aber es hat sich bezahlt gemacht.
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Außerdem wurden wir einige Fanfragen beantwortet:
Sprechen die NSCs miteinander, wenn man an ihnen vorbeiläuft?
Ja, das werden sie. Wie auch in anderen BioWare-Spielen sind Hintergrundunterhaltungen ein Teil der Spielwelt und die Spieler können sich ein besseres Bild davon machen, was um sie herum vorgeht. Auch eure Gefährten werden von Zeit zu Zeit ihre Gedanken mit euch teilen, während ihr die verschiedenen Welten in The Old Republic besucht.
Wie hoch ist der Anteil der Spielmusik, die extra für The Old Republic geschrieben wurde?
Wir haben eine Menge neues Material für das Spiel geschrieben. Es gibt über sechs Stunden Original-Spielmusik, die extra für The Old Republic produziert worden ist, sowie zusätzliche 90 Minuten brandneuer Cantina-Stücke. Dazu könnt ihr auch Musik aus Knights of the Old Republic 1 und 2 hören. Und das Ganze wäre nicht komplett ohne John Williams' Musik aus den Filmen.
Und die sinnloseste Antwort aller Zeiten:
Wird es die Mos Eisley-Cantina-Musik im Spiel geben?
Peter McConnell, Jared Emerson-Johnson und Steve Kirk haben über 90 Minuten neue Cantina-Musik komponiert. Das Ziel war es, das existierende Material, das wir uns angehört haben, zu erweitern und unsere Songliste zu bereichern. Wenn ihr in der Mos-Eisley-Cantina abhängen würdet, wie würde sich der Rest der Vorstellung von Figrin D’an and the Modal Nodes anhören? Oder ein längeres Stück von der Max-Rebo-Band? Welche Art von Musik würde man in einer imperialen Cantina hören? Es basiert alles auf der Cantina-Musik aus den Filmen - und wenn ihr die Ohren offen haltet, könnt ihr bestimmt irgendwo auch ein paar altbekannte Melodien hören!
Ist ja auch logisch, denn wenn man heute in eine Kneipe geht, hört man da ja auch die gleiche Musik, die sich ein Trojaner vor 3000 Jahren angehört hat. Ne, is klar jetzt. ;-)
Seite 1
DarthJosh
Schönes Update mehr kann man nicht sagen. Hätte nicht damit gerechnet das jede Klasse einen Typischen Star Wars anfang bekommt, gefällt mir.
@DarthJosh
Also bis auf das fehlende Lehrzeichen zwischen "einerweit" ist mir kein Fehler aufgefallen. Und was ist an dem Update denn nun, naja? Ich find das Update immernoch besser als gar nix. Das nicht jeden Freitag irgendein Klassen-Video o.ä. kommt ist doch wohl klar
Lord Bane II
Du musst es ja so sehen:
ich zitiere das Star Wars-Union Team: "Ist ja auch logisch, denn wenn man heute in eine Kneipe geht, hört man da ja auch die gleiche Musik, die sich ein Trojaner vor 3000 Jahren angehört hat. Ne, is klar jetzt. "
Solche Sachen z.B. Für Clone Wars hat man, wie du vielleichtim OSWFC Magazin gelesen hast, auch sehr viel neue Musik produziert. Hier wäre dies auch angebracht, zumindest aus meiner Sicht.
Besser als gar nichts ist klar, aber hast du die Kommentare auf der Website gelesen. Jedem ist der Leerzeichenfehler aufgefallen und was ist bis jetzt passiert? Nichts. So ein Fehler dürfte nicht passieren, unter keinen Umständen. Und der Fehler ist auf einem Bild in groß und in dem Video zu sehen...
"Das nicht jeden Freitag irgendein Klassen-Video o.ä. kommt ist doch wohl klar *rollt mit den Augen*".
Darum geht es ja gar nicht.
DarthJosh
Darth Can
@darthjosh
der Vergleich mit den Trojanern failed ja mal sowas von!
nur zur Veranschaulichung:
in Star Wars existiert der Hyperraumantrieb der Überlichtgeschwindigkeit ermöglicht seit mehr als 40 000 Jahre BBY
Also in einer Welt in der sich die Antriebstechnologie innerhalb von 40 000 Jahren nur sehr geringfügig weiterentwickelt warum sollten sich dann andere Bereiche dieser Welt innerhalb von nur 2700 Jahren total verändern???
Mann kann Star Wars nicht einfach in unsere Welt übertagen, totaler Quatsch sowas!
EIN MÄRCHEN FOLGT KEINEN NORMALEN REGELN
Lenoo
@DarthJosh
In deinem ersten Kommentar sprichst du aber von: "anderen Fehlern im Intro" da sind jedoch keine außer ich bin Blind. Der Fehler mit dem Leerzeichen ist blöd ja aber warum sollten sie ihn in dem Vid ändern? Hauptsache ist doch wohl das er im Spiel nicht sein wird und das wird er sicher auch nicht.
Außerdem wurde für TOR Musik produziert. Ich zitiere:
"Wir haben eine Menge neues Material für das Spiel geschrieben. Es gibt über sechs Stunden lange Original-Spielmusik, die extra für The Old Republic produziert worden ist, sowie zusätzliche 90 Minuten brandneuer Cantina-Stücke. Dazu könnt ihr auch Musik aus Knights of the Old Republic Teil 1 und 2 hören. Und das Ganze wäre nicht komplett ohne John Williams Musik aus den Star Wars-Filmen."
Auch finde ich den Kommentar vom SWU-Team ziemlich :
"Ist ja auch logisch, denn wenn man heute in eine Kneipe geht, hört man da ja auch die gleiche Musik, die sich ein Trojaner vor 3000 Jahren angehört hat. Ne, is klar jetzt. "
Lenoo hat völlig recht mit dem was er geschrieben hat. Es gibt 90 Minuten neue Cantina Musik und wen stört es schon wenn nach diesen 90 min. auch mal der altbekannte Cantina Song kommt?
Lord Bane II
Aus meiner Sicht muss mal was neues kommen, das hat mir gerade bei The Clone Wars gefallen. Neue Musik, neues Intro = neuer Anstrich.
Es ist meine Meinung, wenn ihr dazu gerne das Alte haben möchtet, was ja auch berechtigt ist, da viele eher "konservativ" eingestellt sind (nicht parteilicht, auf Star Wars betrachtet ). Aber mit Fehlern? Und ihr könnt euch nicht rausreden, da es ein wirklich wirklich gravierender ist, welcher nach 3 Tagen immer noch nicht behoben ist.
Da fängt mein Problem an. Bemerkt BioWare die deutsche Community nicht?
Und
"nur zur Veranschaulichung:
in Star Wars existiert der Hyperraumantrieb der Überlichtgeschwindigkeit ermöglicht seit mehr als 40 000 Jahre BBY
Also in einer Welt in der sich die Antriebstechnologie innerhalb von 40 000 Jahren nur sehr geringfügig weiterentwickelt warum sollten sich dann andere Bereiche dieser Welt innerhalb von nur 2700 Jahren total verändern???"
Auch wenn mein (eigentlich ja des SW-Union-Teams) "failed", wie du schön sagst, finde ich, dass auch wenn die Technik mehr oder weniger stehen bleibt, sich Kultur stark weiterentwickeln kann, sowie Geschmäcker, etc...
Das ist mir auch klar, aber hast du schonmal Kotor gespielt? Da war das vom "Flair" auch anders und mir hat es gefallen.
(zuletzt geändert am 18.07.2011 um 06:55 Uhr)
DarthJosh
Thema 3000 Jahre dort und hier: Wenn ich 3000 Jahre in eine Bar gehen würde, und in jedem verdammten Jahr liefe die gleiche Musik, würde ich den Laden aber sowas von zusammenballern. Wenn man sich nur ansieht, wie sich die Musik in den letzten 50 Jahren geändert hat, ist es komplett unlogisch, dass 3000 Jahre lang die gleiche Fahrstuhl/Cantina-Musik zu hören sein soll.
Das ist einfach nur ein Zeichen totalen Kreativitätsmangels der Macher (für weitere Beispiele siehe auch die Klonrüstungen, die 1:1-Kopien von Filmfiguren, die siebenundzwanzigste Vader-Auflage in Form von Malgus etc.). Da hat sich jemand die Kinofilme genommen, sie einmal durch den Fleischwolf gedreht und das Label "3000 Jahre vor Yavin" draufgeklebt. Und sowas wird auch noch eifrig geschluckt. Lächerlich...
Dass Sprünge in die Vergangenheit auch kreativ gelingen können, haben Tom Veitch und Chris Gossett in den 90ern eindrucksvoll unter Beweis gestellt.
Wie man sich wegen einem banalen Leerzeichen so aufregen kann, ist mir unbegreiflich. Wird dieses Leerzeichen den Spielablauf beeinflussen, die Klassenstory maßgeblich beeinflussen oder das Gleichgeweicht der Macht zerreisen????
Wohl kaum.
Das Spiel wird auch nur von Menschen gemacht und Menschen machen Fehler. Un dob das dann auch so im Spiel zu sehen sein wird ist die andere Sache. Wahrscheinlich ist es schon aufgefallen und wird fürs Spiel nochmal geändert. Aber deswegen den Beitrag auf der Seite ändern, wäre Zeitverschwendung.
Zum Thema Musik. Das Cantina Stück ist nunmal ein SW Ohrwurm und gehört irgendwie dazu. Zumal man bei uns auch noch Stücke von Mozart, Bach etc. erwerben kann und Orchersterauftritte realisiert werden. Und die Musik ist auch nicht erst nach 2000 entstanden.
Drakar
Auf einer Seite mit millionen Zugriffen wöchentlich einen Solchen Fehler zu machen, der meines Erachtens nach peinlich ist, ist nicht banal.
Ich sehe es zwar nicht als Zeitverschwendung ein Bild zu tauschen, aber egal. Ich finde es schade, dass man der Community in Deutschland nicht wirklich zuhört. Denk an die Fan-Fridays... seeehr selten - bis gar nichts - aus Deutschland. Langsam glaube ich auch nicht mehr an das Spiel... (Meine Meinung).
Jeder sieht es aus einer anderen Sicht. Ich als Informatiker finde sowas einfach schade.
Des Weiteren stimme ich Aaron total zu. Bessere Worte hätte ich nicht finden können.
(zuletzt geändert am 18.07.2011 um 14:37 Uhr)
DarthJosh
Naja dann gibts ja nur noch eins für euch zu tun. Besser machen! Da euch ja vor Release schon alles so anstinkt, ohne das Spiel mal selber gespielt zu haben, müsstes es euch doch besser gelingen.
Also Leute, in 2 Monaten erwarte ich von euch das perfekte Star Wars MMO.
Man darf gespannt sein und wehe ich finde einen einzigen Schreibfehler
Drakar
Ich glaub du verstehst das ganze nicht. BioWare arbeitet Jahre lang an dem Spiel, mit unglaublich vielem Budget. Die Story wird bestimmt gut sein, aber von der Aufmachung ist es einfach unkreativ. Und mit dem Schreibfehler die Sache hast du auch nicht verstanden, an diesem kann man erkennen, wie viel Mühe sich BioWare gibt. Im Video und auf Bildern einen so offensichtlichen Fehler zu machen.
Ich, der nicht gerade der mega Clone Wars Fan ist, finde, dass Clone Wars mit seinem Intro und seiner Musik besser gelungen ist. Jaja, ich weiß "das kannst du doch nicht vergleichen"... Alles was BioWare und LucasArts anfässt und mit Star Wars beschriftet ist Gold.
Das Spiel ist einfach nur durch die Markennamen ein Hype. Ich freu mich schon auf die unparteiischen Rezensionen, sowie Bewertungen.
Und alles anstinken habe ich nie gesagt. Wenn dir das alles so gefällt, dann ist es gut so. Sag ich ja nichts gegen. Mir mittlerweile nicht mehr. Es sind die kleinen Sachen die Viel verändern, denn Kleinvieh macht auch Mist Ich werde mir das Spiel natürlich als Fan auch kaufen. Aber nur weil Star Wars draufsteht ist es kein Ultraspiel. Ich denke nicht, dass es gegen WoW ankommen wird, gerade durch so Sachen.
Ach, hätte ich die Lizens, das Team, usw... glaub mir. Ich würde mehr auf die Community hören und keinen WoW Sci-Fi Clone machen, der mit MassEffect und anderen BioWare-Spielen gemischt ist. Guck dir mal die Ingame Videos mit den Bugs an und komm mir nicht mit "früher" Version. Das sind gravierende Fehler (Berufserfahrung), die man nicht leicht beheben kann.
Aber ich will dir deine Sichtweise (Hype, wie ich finde) nicht zerstören, also:
Lassen wir uns einfach überraschen, wie es wird . Kann sich ja noch ändern....
(zuletzt geändert am 18.07.2011 um 20:41 Uhr)
DarthJosh
@Aaron:
>> "Das ist einfach nur ein Zeichen totalen Kreativitätsmangels der Macher (für weitere Beispiele siehe auch die Klonrüstungen, die 1:1-Kopien von Filmfiguren, die siebenundzwanzigste Vader-Auflage in Form von Malgus etc.). Da hat sich jemand die Kinofilme genommen, sie einmal durch den Fleischwolf gedreht und das Label "3000 Jahre vor Yavin" draufgeklebt. Und sowas wird auch noch eifrig geschluckt. Lächerlich... *rollt mit den Augen* "
das läuft doch schon die ganze zeit so. es wird doch ständig nur von den originlaen abgekupfert oder geklaut, egal ob prequels oder the clone wars...und jetzt scheinbar auch die spiele, die 3000 jahre früher angesiedelt sind. vom prinzip hast du natürlich recht, aber ich finde gerade mit der musik im cantina-style kann ein gewisses star wars-flair vermittelt werden. viel schlimmer finde ich es wenn alte szenen und zitate kopiert werden oder bekannte items sinnlos "re-verwurstet" werden. alles schon vorgekommen...
(zuletzt geändert am 19.07.2011 um 00:16 Uhr)
Darth Horst
DarthJosh
@Darth Josh
Der Schreibfehler ist sicher nicht entstanden weil Bioware die deutsche Com nicht interessiert sonder wegen Zeitdruck. Die Freitags Updates kommen eigentlich immer gegen 16 Uhr, letzten Freitag jedoch kamen die ziemlich spät eben weil sie die englischen Texte übersetzen mussten und so kann sich mal einer winziger Fehler einschleichen. Das sind auch nur Menschen und die machen auch Fehler. Und solange der Fehler im Spiel nicht ist wen störts.
"Ich, der nicht gerade der mega Clone Wars Fan ist, finde, dass Clone Wars mit seinem Intro und seiner Musik besser gelungen ist."
Kannst du noch überhuapt nicht sagen da du noch kein bisschen von den, extra für TOR produzierten, 6 Stunden Spielmusik gehört hast.
"Guck dir mal die Ingame Videos mit den Bugs an und komm mir nicht mit "früher" Version. Das sind gravierende Fehler (Berufserfahrung), die man nicht leicht beheben kann."
Ja BUGS sind in einer frühen Version total normal das man dir damit nicht kommen soll ist totaler Bockmist sry ist nunmal so. DAFÜR ist ja auch die Beta da um alle Bugs zu finden. Auch WoW hatte in der Beta Bugs und auch bei jedem neuen Addon gibt es Bugs. Selbst im fertigen Spiel gibt es noch Bugs was bei einem MMO auch vollkommen normal ist. Ich habe schon einige MMOs gespielt und noch keines war perfekt.
Ob ein Programmierfehler in einem Spiel so leicht behoben werden kann ist leider doch nciht so leicht wie du meinst ich hab darin selbst auch schon genug Erfahrung.
Ich bin auch mit vielen Sachen die Bioware macht nicht zufrieden wie eben den Trooper Klonen, dem neuen Vader Verschnitt, das nur ein "Guter" Sith ein blaues Lichtschwert nutzen kann (ein "Böser" Jedi rot) und dem Design der Schiffe. Jedoch verstehe ich Bioware warum sie dieses Design gewählt haben. Bei einem MMO können die nicht nur auf SW Fans bauen sondern wollen auch andere Leute ansprechen und die sollen aber in dem Spiel auch SW erkennen.
Und das Bioware nicht auf die Com hört ist auch nicht wahr. Eine der Jedi Klassen hieß anfangs Zauberer da hat die Com aufgeschrien das der Name mist ist. Es wurden Ersatznamen der Com gesammelt und die besten dann zum abstimmen rausgegeben.
Ob ich vom Hype gepackt bin? Ja vermutlich. Heißt das das ich alles toll finde was Bioware macht? Nein absolut nicht! Nur finde ich diese "TOR wird eh scheiße", "TOR ist keine Konkurenz für WoW" Gerede mehr als Unfair. Das Spiel ist nichmal draußen und wird schon als totaler Fehlschlag abgetan
Herr der Ringe Online hat WoW auch nicht geschlagen und war meiner Meinung nach 1000 besser und das ist TOR für mich jetzt schon alleine wegen der Vertonung und der Story.
Entschuldigt diese Text-Wall ^^ das musste mal sein.
Schönen Tag dann noch
Lord Bane II
@Darth Josh
Ich habe ganz sicher nicht nen Hype abbekommen. Da ich anfangs stark gegen das Spiel war und äußerst skeptisch war. Mich stören die ganzen übernommen Aspekte aus den Filmen genauso, und ich finde es genauso Kreativlos. Gerade der letzte C-Trailer hat mich am meisten enttäuscht.
Wenn wir uns aber andere Spiel ansehen, wie Kotor, dann ist da sauch nur ein sammelsorium an Ideenklau aus den Filmen. Swooprennen auf Tatooine = Podrennen auf Tatooine. Die Rüstung der Sith-Trooper sahen auch entfernt aus wie Sturmtruppen. Die Republiksoldaten sahen aus wie Rebellenkämpder in rostigem Rot. Malak war mit seiner Mundprotehse auch stark an Vader angelegt von der Stimme her. Und da sgeht noch endlos so weiter.
Worum es hier einfach geht ist, dass man eine Kontiunität beibehält, welche man eingeführt um den SW-Fan immer daran zu erinnern, dass es auch immernoch etwas mit SW zu tun hat. Und das ist unterm Strich auch gut so. Da gehört auch die Sache mit der Musik mit rein.
Drakar
"Kannst du noch überhuapt nicht sagen da du noch kein bisschen von den, extra für TOR produzierten, 6 Stunden Spielmusik gehört hast."
Ok. Aber in den Trailern siehts da anders aus, wie es letztendlich wird, kann keiner sagen. Aber auch ein Loop von Musik der nur ab und zu andere Noten hat ist nicht gut.
"Ja BUGS [...]
Ob ein Programmierfehler in einem Spiel so leicht behoben werden kann ist leider doch nciht so leicht wie du meinst ich hab darin selbst auch schon genug Erfahrung."
Erstmal würde ich richtig lesen. Genau das habe ich gesagt und glaub es mir, wer sowas beruflich kennt, weiß das es schwierig ist. Da helfen weder Bugzilla noch Mantis schon gar nicht bei den Sprachen.
Aber hier häufen sich Bugs.
"Jedoch verstehe ich Bioware warum sie dieses Design gewählt haben. Bei einem MMO können die nicht nur auf SW Fans bauen sondern wollen auch andere Leute ansprechen und die sollen aber in dem Spiel auch SW erkennen."
Ja, um Geld zu erwirtschaften, wie es üblich und richtig ist, trozdem könnte man kreativer sein, dagegen spricht nichts.
"Und das Bioware nicht auf die Com hört ist auch nicht wahr. Eine der Jedi Klassen hieß anfangs Zauberer da hat die Com aufgeschrien das der Name mist ist. Es wurden Ersatznamen der Com gesammelt und die besten dann zum abstimmen rausgegeben."
Geb ich dir auch recht, zumindest auf die Amerikanische. Die deutsche Community wird nicht wirklich erhört, außer vielleicht auf der amk. Seite. In 4 Tagen hätte man z.B. auch diesen kleinen Fehler beheben können.
"Gerade der letzte C-Trailer hat mich am meisten enttäuscht." -> mich auch... der hat meinen Hype umgeworfen...
Aber diese Kontinuität kann auch positiv gebrochen werden, ich erinner euch an Tom Veitch, etc...
DarthJosh
Achso, also bekommt jeder Spielcharakter einen eigenen Prolog
War aber eigentlich auch logisch, schließlich können die einzelnen Geschichten nicht alle gleich beginnen
Bestimmt spannend, sich einmal alle Introvideos anzuschauen, so bekommen die jeweiligen Storys noch einen größeren Reizfaktor und werden zumindest beim erstmaligen Sehen noch beglücken!
Also speziell die Geschichte des Sith-Kriegers hat sich sehr spannend angehört, sie beginnt ja schließlich auch auf einem der wohl interessantesten Planeten der Galaxies.
Warum der Jungspund wohl heimlich und viel früher zur Akademie eingeladen worden ist?
Wahrscheinlich gilt er als wirklich großes Talent, oder die Aufseher sind wirklich barbarisch grausam
Marvin1995
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