2. Oktober 2001
Nachdem er Shusters Illustrationen erhalten hatte, fingen der Produktionsgestalter Gavin Bocquet und seine Mannschaft an, den Schauplatz dreidimensional zu ergründen, indem sie detaillierte Schaumkern- und Weißbrett-Modelle erstellten.
"Dort passiert jede Menge Zeug.", sagt Bocquet. Das Bühnenbild wurde fast vollständig gebaut, im Gegensatz zu einigen der anderen Umgebungen, die größtenteils aus Bluescreens bestanden. "Wir bauten eigentlich fast volle 360 Grad. George [Lucas] wollte, dass wir auf der rechten Seite am Eingang vielleicht 10 Prozent der Wand weglassen. Das gab uns die Möglichkeit, den Kamerakran durch die Lücke hinein- und herauszubewegen."
Der Drehort, der in den Fox Studios Australia gebaut wurde, war nach ungefähr sieben Wochen fertiggestellt. "Es musste noch eine Menge fertiggemacht werden.", erklärt Bocquet.
Die vervollständigten Oberflächen und Details benötigten, dank der unglaublichen Auflösung der neuen digitalen Kameras, sogar mehr Anstrengungen als üblich. "Sie nehmen jede Menge von Deinen Mittel- und Hintergrunddetails auf. Sie vergeben Dir in bestimmten Situationen weniger, als Zelluloid. In der Welt des Films, gestalten wir die Dinge immer für das Kino, auf eine Weise, die für die Kameras funktioniert. Aber wenn man dort steht, kann es falsch aussehen. Mit den digitalen Kameras mussten wir vorsichtiger sein, weil die Dinge, die in mittlerer Entfernung standen, am Ende mehr wie Kulissen aussahen, als wie eine reale Umgebung. Wir mussten deshalb die Details ein bisschen weiter ausarbeiten, als wir das zuvor getan hatten."