Zwar beinhaltet Battlefront II einen Weltraum-Modus, aber einen echten Star-Wars-Flugsimulator haben wir schon seit vielen, vielen Jahren nicht mehr gesehen. Wie Kotaku vor einigen Tagen berichtet hat liegt das aber nicht daran, dass es kein Studio gibt, das an einem solchen Spiel arbeiten will. Im Gegenteil, 2016 hat Double Damage, das Entwicklerstudio von Rebel Galaxy, ein Demo-Video zusammengestellt, um EA davon zu überzeugen einen X-Wing Nachfolger entwickeln zu dürfen.
Double Damages Chef Travis Baldree hat dazu Folgendes zu sagen:
"Das war 2016 und wir haben für eine modernisierte Version von X-Wing mit all den klassischen Elementen geworben", erzählt Baldree gegenüber Kotaku. Ihre Idee war es die Idee einer Kampagne zu behalten, aber die X-Wing-Formel auch gleichzeitig an das moderne Publikum anzupassen, zum Beispiel mit Pilotenhilfen und Steuerungsmodifikationen für Controller, sowie der Möglichkeit den Missionsfortschritt jederzeit zu speichern.
"Es hatte wenig Aussicht auf Erfolg und wir hatten quasi keine Hoffnungen, dass es ernsthaft in Erwägung gezogen würde, aber wir haben es vermutlich eher für uns selbst gemacht, als in der Hoffnung, dass es grünes Licht bekommen würde."
Double Damage brauchte etwa 2 bis 3 Wochen, um das Video aus Assets, die sie "aus einer Vielzahl von Quellen zusammengesucht" hatten, zusammenzustellen. (Rebel Galaxy Spieler werden einige Teile der UI wiedererkennen.) "EA war sehr freundlich darin uns zuzuhören, aber es kam nie zu irgendetwas und wir zogen weiter."
Glücklicherweise hat Travis Baldree das Video aber auf Youtube hochgeladen, sodass wir zumindest in den Genuss von 5 Minuten modernem X-Wing kommen.
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