Schlechte Nachrichten rund um das Knights-of-the-Old-Republic-Remake: Wie Bloomberg meldet, wurde die Entwicklung des Spiels „auf unbestimmte Zeit verschoben”:
Die Entwickler bei Aspyr Media sind momentan damit beschäftigt zu entscheiden, wie es weitergeht. Aspyr hat in diesem Monat auch den Künstlerischen Leiter und den Design-Chef des Spiels abrupt entlassen. In einer Reihe von Besprechungen im Juli teilten die beiden Studioleiter von Aspyr ihren Mitarbeitern mit, dass das Projekt auf Eis liegt und das Unternehmen sich nach neuen Verträgen und Entwicklungsmöglichkeiten umsehen wird. Das jedenfalls berichten Teilnehmer, die sich nicht öffentlich über die Situation äußern dürfen.
Das Spiel wurde im vergangenen September angekündigt und befindet sich seit fast drei Jahren in der Entwicklung bei Aspyr, das letztes Jahr von der schwedischen Embracer Group AB aufgekauft wurde. Am 30. Juni stellte Aspyr eine Demo des Spiels, einen so genannten Vertical Slice, fertig, um ihn den Produktionspartnern Lucasfilm Ltd. LLC und Sony Group Corp. vorzustellen. Die Entwickler waren begeistert und hatten das Gefühl, auf dem richtigen Weg zu sein, so eine Person, die mit dem Projekt vertraut war.
In der folgenden Woche entließ das Unternehmen Design-Chef Brad Prince und den Künstlerischen Leiter Jason Minor. Keiner der beiden reagierte auf Anfragen nach einem Kommentar, aber Minor deutete auf einer Social-Media-Seite an, dass seine Entlassung unerwartet kam.
Aspyrs Studioleiter teilten den Mitarbeitern mit, dass der Vertical Slice nicht da sei, wo sie ihn haben wollten, und dass das Projekt ausgesetzt werden würde, so zwei Personen, die an der Besprechung teilnahmen. Eine Person, die mit den Hintergründen vertraut ist, meinte, dass unverhältnismäßig viel Zeit und Geld in die Demo geflossen sei und dass der aktuelle Kurs des Projekts nicht haltbar sei. Ein weiterer Streitpunkt könnte der Zeitplan sein. Zu Beginn der Entwicklung hatte Aspyr Mitarbeitern und Partnern erklärt, dass das Spiel bis Ende 2022 erscheinen könnte, so zwei mit der Produktion vertraute Personen. Die Entwickler sagen hingegen, ein realistischeres Ziel wäre jetzt 2025.
Das weitere Schicksal von Knights of the Old Republic bleibt unklar. Im Mai gab Embracer bekannt, dass Saber Interactive ebenfalls in das Projekt einsteigen würde. Einige Mitarbeiter von Aspyr sind der Meinung, dass Saber, das bisher vor allem Outsourcing-Arbeiten für das Projekt geleistet hat, es komplett übernehmen könnte.
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Kyle07
GeneralSheperd
Ich wüsste nicht, woher da die Sicht kommen soll, dass Lucasfilm irgendwas lenkt, in welche Richtung auch immer. Offenbar ist doch Asypr das Problem, und es gab dort von Seiten der Studioleitung ein Verständnis des Aufwands (Ergebnis: Wir können 2022 releasen) und eine Aufwandsschätzung der Entwickler (Ergebnis: 2025 ist realistisch), und das ist jetzt im Zuge dieser Demo-Erstellung erstmals (?) aufgefallen. Also ich würde da eher die interne Kommunikation bei Aspyr als Fehlerquelle ausmachen.
Sawru In
Redakteur
Wenn ich das korrekt verstehe ist das Spiel bereits 3 Jahre in der Entwicklung und soll erst 2025 erscheinen, aus Sicht der Entwickler. Also 6 Jahre Entwicklung? Das ist doch nicht mehr zeitgemäß...
Des weiteren bin ich bei @Sawru. Da scheint innerhalb des Studios einiges an Kommunikation falsch laufen.
Man kann das Remake wohl abschreiben.
KyleKartan
Kyle07
PogoPorg
Tja... Schade! Nachdem der Creative Director von SWTOR aufgehört hat und treue Spieler wie ich seit Jahren mit winzigen Content-Häppchen vertröstet werden, hab ich nun, nach dieser Nachricht hier, schlichtweg das Gefühl, dass man NULL Interesse daran hat, sich noch groß mit Legends-Material zu befassen.
Für sowas wie Jedi: Fallen Orden und dem Sequel kann man halt ordentlich die Werbetrommel rühren. Bei Material, dass nicht mehr Teil des Kanons ist, ist das schon irgendwie schwieriger - wobei Kotor immer noch ein geliebter Klassiker ist.
Wäre das beste gewesen, wenn sich Bioware selbst darum gekümmert hätte. Aber ich hab das Gefühl, dass der Fokus einfach auf Dragon Age und Mass Effect liegt und denke, dass SWTOR-Team ist nur noch eine Handvoll.
Einfach nur schade.
Sashman
Sam Jones
Tauron
Tobse998
@Tobse
"Also wohl ein weiterer Eintrag in der Liste der heiß erwarteten, dann aber gestrichenen Star Wars Spiele. Schade!"
Würde ich nicht so sehen. Kotor gibt es ja schon und ein Remake mit einem bereits erschienen Spiel gleichzusetzen, halte ich für falsch. man hätte zwar eine aktuelle bzw. bessere Grafik bekommen, aber den Charme des Originals, hätte man eh nicht mehr einfangen können. Da bleibe ich beim Original, dass hat nichts von seinem ursprünglichen Charme eingebüßt und ist mittlerweile wie ein guter Wein.
Tauron
https://www.gamestar.de/artikel/star-wars-eclipse-release-2027-2028,3378479.html
Möglicher Release erst 2027/28?! Uff
Pellaeon123
Erinnert leicht an Duke Nukem Forever. "Its done when its done"
Ich rechne weder bei Eclipse noch beim KOTOR Remake mit einem Release. (Gute) SW Spiele produzieren scheint ja wirklich ein schweres Unterfangen zu sein.
Wenn man die Zeit seit dem Disney Deal runter bricht, hatten wir bisher 2 wirklich brauchbare Spiele...2 Spiele (FO und Squadron). BF 2 würde ich in Teilen aufgrund der SP Kampagne noch anrechnen, wobei das Gameplay einfach unter den ganzen MP Funktionen im SP litt. Außerdem war die SP Kampagne viel zu kurz.
Ich zähle die beiden Lego Games Ep VII und Skywalker Saga nicht mit. Das sind in meinen Augen sehr gute Spiele, Saga finde ich großartig!
Die Ausbeute ist schon beschämend.
(zuletzt geändert am 28.07.2022 um 05:28 Uhr)
KyleKartan
Bezuglich meiner Aussage zu Eclipse:
Wenn das prognostizierte VÖ-Datum eines Spiels so weit in der Zukunft liegt und das noch mit Problemen beim Studio einhergeht (wobei das bei QD eher beim Personalmangel und der schlechten Reputation aufgrund von Skandalen liegt), dann erachte ich die Zukunft des besagten Spiels schon als ungewiss.
PogoPorg
Die Sache mit Eclipse war ja meiner Erinnerung nach so, das QD letztlich mit der "Ankündigung" nur interessierte EntwicklerInnen ansprechen wollte. Bin gespannt ob wir überhaupt nochmal von diesem Spiel hören werden. Und das KotOR anscheinend Schwierigkeiten macht ist natürlich sehr ärgerlich. Aber die Marke Star Wars zieht aktuell halt auch wenig bei Videospielen, da gibt man so ein Projekt auch gerne mal in die Hände der falschen Studios -.-
DomiWan Kenobi
Klingt irgendwo so als wären die Jungs und Mädels bei Aspyr überfordert gewesen mit einem Projekt dieser Größe.
Allzu detailreich sind die Infos ja nicht, aber wenn die nach mehreren Jahren außer diesem tollen Slice nichts groß zu anzubieten hatten, dann kann ich verstehen wenn in den Etagen weiter oben Zweifel an dem Projekt aufkommen.
Palpatine
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