Wenn es im Krieg der Sterne ein Spiel gibt, das sich gut und gerne als Zombie bezeichnen ließe, dann mit Sicherheit die Free-Radical-Version von Battlefront 3: Tot ist diese Version seit Jahren, und doch kommt noch immer neues Material daraus ans Licht.
So gerade wieder geschehen mit der Veröffentlichung eines einstündigen Mitschnitts der noch immer betrauerten Totgeburt.
Aus der gleichen Quelle gibt es übrigens auch noch ein paar kürzere Videos, in denen unter anderem ein Modus angedeutet wird, in dem man hätte versuchen können, Hans "Zeit" beim Kesselflug zu schlagen. Das entsprechende und andere Videos findet ihr hier.
Die Hintergründe der Spielstreichung - aus der bei weitem nicht objektiven Sicht von Free Radical - findet ihr hier bei uns.
Danke den zahllosen Hinweisgebern! :-)
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"Das entsprechende und andere Videos findet ihr hier."
Soll das heißen es gibt noch mehr Videos aus BF III?
Ich fasse es immer noch nicht, dass LucasArts uns auf so einen Titel so lange warten lassen. Battlefront hat das Potenzial zum Erfolg zu werden (Genau so wie die Vorgänger) und trotzdem Releasen sie so ein tolles Spiel nicht?
Tut mir leid, ist mir unbegreiflich.
Haseo
Wer genau hinschaut kann erkennen, das Battlefront 3 fast dieselben Aspekte besitzt, wie es der PSP ableger Elite Squadron hat:
-Den unmittelbaren Kampf von Raumschiff zu Boden
-Schaut euch die Story Mission bei Bespin an, wer erkennt den Helden?
(Lässt wohl darauf schließen dass die Story auch auf anderen Platformen als Inspiration diente)
-Die Maps sind dem Baustil der Maps auf dem PSP ableger (FAST) Identisch
Also lebt ein Teil Battlefront 3 in dem "Nachwuchsspiel" Battlefront: Elite Squadron weiter
KyleKatarn94
STARKILLER 1138
Redakteur
KyleKatarn94: Ja, BF: Elite Squadron ist praktisch die recyclete Version des eingestampften BF III, da Lucasarts wohl nicht alles einfach so wegschmeißen wollte, nachdem man so viel Geld reingesteckt hat. Und wenn die Steuerung halbwegs vernünftig geworden wäre, hätte daraus auch ein Erfolg werden können. Ich hoffe, dass für die PSVita ein ähnliches Spiel kommt.
lordtyranus
Lord Chaos
Devaron Gambler
Nachdem ich alle Videos gesehen habe, die ich mir anschauen konnte ("Dieses Video ist in deinem Land leider nicht verfügbar" sei Dank ), kann ich eigentlich nur sagen, dass mich das Videomaterial nicht sonderlich beeindruckt hat. Und damit meine ich nicht das frühe Stadium des Spiels, denn das ist ja verschmerzbar. Vielmehr ist es der Battlefront 2-gleiche Aufbau, wieder haben TIE-Jäger Protonentorpedos, wieder sind ist der Aufbau der Raumschiffe so erbärmlich simpel. Der Übergang zwischen Boden und Raum ist wohl auch nichts besonderes, da daran zumindest in einigen Battlefront 2-Mods gewerkelt zu werden scheint. Und dann gab es auch noch eine - so schien es - reine Nahkampfklasse, die mit einer riesigen Lanze durch die Gegend rennt. Was in Clone Wars noch recht cool wirkt und merkwürdigerweise sogar glaubwürdig, ist hier nur lächerlich. Und dann generell die Sache mit den erneut vorgegebenen Spielerklassen.
Also nein danke, so ein Battlefront 3 hätte ich eher ungern veröffentlicht gesehen und gespielt.
Daher ist es vermutlich das beste, dass es bisher nicht beendet/veröffentlicht wurde.
RIP Battlefront III
Ivan Sinclair
BF3 wäre doch die eierlegende wollmilchsau schlecht hin. vielleicht besinnen sie sich, suchen ein gutes entwicklerstudio, geben ihnen viel zeit und freiraum. am besten wirds dann noch fürn pc entwickelt und im nachhinein auf konsole portiert.
da das alles leider nicht nach der aktuellen politik von lucasarts klingt, wird es wohl nichts.
und meinem vorredner möchte ich ebenfalls zustimmen. das (auch wenn es nur ein frühes stadium war), was man hier sieht, sieht schlicht hinweg nach einem bf 1 oder 2 in einem anderen gewand aus. so ein bf hätte ich auch nicht gerne gespielt!
also warten wir weiter. wenn auch nicht ganz klar ist, worauf überhaupt.
Makimura
Gab es auch schon hier zulesen http://ps3info.de/
Schade das es gecancelt wurde, aber angeblich soll da was kommen für die next gen konsolen
deeken down
Waren hacken so viele auf Battlefront II rum? Ich finde alle Änderungen positiv.
Battlefront I und II ergeben für mich ein Spiel, welches ermöglicht die Schlachten der ganzen Saga durchzocken lässt.
Ich brauche kein Battlefront III, dass ein grafisches Update von Teil 1 und 2 ist.
BF 3 müsste außerhalb der Saga spielen. KotOR-Ära oder New Republic Ära. Da denkt man sich als Entwickler wieder, dass der Mainstream sowas nicht verkraftet.
Klonkriege haben wir schon zu genüge geführt, langsam muss die 2 oder 3 Jahre lange Schlacht ein Ende haben.
Zum BF III von Free Radical. Es sieht alles positiv aus. Die Idee vom Planeten aus in den Weltall zu fliegen, war damals eine tolle Vorstellung. An der Umsetzung hat man gezweifelt.
Schade, dass dieses Spiel nicht die Welt erblickt hat, es hatte Potential. Das Videomaterial zur Kampagne war auch interessant. Aber gut, es ist wirklich besser, dass Lucas Arts nicht krampfhaft versucht ein BF III aus dem Boden zu stampfen.
Kyle07
Thyjos
Darth Duster
Administrator
@Kyle07: Meine Meinung dazu habe ich bereits mehrmals niedergeschrieben, du kannst sie gerne hier nachlesen:
http://www.starwars-union.de/nachrichten/12245/Battlefront_3_Die_Spark-LucasArts-Verbindung/k/0/#73914
http://www.starwars-union.de/nachrichten/12115/Battlefront_3_Broeckchen_fuer_Optimisten/k/0/#71397
http://www.starwars-union.de/forum/board15-das-erweiterte-universum-eu/board17-spiele/315-battlefront-ii/index86.html#post380665
Selbstverständlich überschneiden sich diese Posts oft.
Bezüglich der Möglichkeit, vom Orbit auf die Planetenoberfläche zu wechseln und umgekehrt, ist mir ja noch das Computerspiel "Breed" eingefallen, das laut Wikipedia am 19. März 2004 erschienen ist (Battlefront erschien laut Wikipedia am 21. September 2004). Dort hatte man diese Möglichkeit bereits, und damit nicht genug, man konnte auf seinem Raumschiff im All einen Panzer in ein Landungsschiff fahren, das Landungsschiff starten und auf dem Planeten landen, und dort den Panzer wieder ausladen und damit herumfahren. Genauso war es möglich, jederzeit im Truppenabteil des Landungsschiffes herumzulaufen, egal ob dieses gerade gelandet war oder sich im Flug befand. Zwar war das so ziemlich die einzige Qualität von Breed, aber das alleine war schon höchst beeindruckend (neben der halbwegs anständigen Waffenreichweiten und der Möglichkeit, viele Objekte auf der Karte zerstören zu können). Da frage ich mich doch ein wenig, wieso sie es bei Star Wars nach immerhin acht Jahren noch immer nicht geschafft haben, etwas vergleichbares zu bieten.
Oder direkt als Frage formuliert: Wurde etwas entsprechendes (die Möglichkeit, nahtlos zwischen Orbit/Oberfläche zu wechseln) irgendwann mal wieder in einem Spiel ermöglicht?
Ivan Sinclair
Reelo Baruk
@Reelo Baruk: Das wird wohl nicht möglich sein. Warum? Weil Droidenjäger(Vulture, Tri) wie in den Filmen zu sehen eigenständige Droiden sind. "Realistisch" gesehen dürfte man nicht einmal als Droide einsteigen können, und das bedeutet man wäre bis zum Respawn in diesem Jäger gefangen, ohne die Möglichkeit nach einer Landung auf der Planetenoberfläche auszusteigen. Das würde eher den Spielfluss stören.
Ich vermisse hingegen mehr die Bodenschlachten aus dem ersten Teil, wo es möglich war mit Jägern herumzufliegen. Im Prinzip wäre BF III für mich perfekt, wenn es sich an Battlefield 3 orientiert, mit zusätzlichen Raumschlachten, die parallel dazu ablaufen. Und bitte diesmal mit richtigen Dimensionen der Schiffe, mehr Schiffen und spannenderer Mechanik, denn in den BF II-Raumschlachten bin ich regelrecht eingeschlafen.
lordtyranus
Ok...also ich hab gerade was echt interessantes herausgefunden:
Da ja schon im vorraus viele Leute gesagt haben, das die bekannten BFIII Gameplays dem PSP-Ableger Elite Sqadron sehr ähnlich ist, hab ich das Spiel auch mal wieder gespielt und kann das nur bestätigen. Teilweise ist das Level-Design genau das gleiche....
Da ich auf meiner PSP die iso-Datei des Spiels habe, habe ich das Verzeichnis einfach mal spaßhalber durchsucht.
Wenn man in diesem Archiv in den Ordner geht, wo die Ladebildschirme von BF Elite Squadron (ich glaube als .bmp) abgespeichert sind, findet man neben den Ladebilschirmen für unterschiedliche Sprachen auch einen Ladebildschirm mit einer relativ seltsamen Dateibezeichnung...wenn man dieses nun öffnet wird der Ladebildschrim aus dem obigen Video (also der BF III Ladebildschirm) angezeigt...
Da betätigt sich das Gefühl, das BF Elite Sqadron die Verwertung des "Zombie"-BF III ist...
Eric Science
Auf Niemanden hier im besonderen bezogen:
Irgendwie habe ich den Eindruck, dass trotz Darth Dusters markigem Spruch teilweise noch immer nicht klar ist, dass das hier nichts ist, was in Entwicklung ist, sondern etwas, das tot und begraben ist: Free Radical ist nicht mehr (die Reste wurden von Crytek geschluckt), der Vertrag ist nicht mehr, das damals mehr oder weniger entwickelte Spiel ist "nicht spielbar" (so angeblich das damalige LucasArts-Urteil) und damit erledigt. Crytek kann und darf die damalige Entwicklung nicht veröffentlichen und LucasArts kann und will ("nicht spielbar") nicht darauf zugreifen, wenn sie es denn wiederum überhaupt dürften (was wir hier nicht diskutieren müssen, es sei denn, es hat hier jemand Zugriff auf die Verträge und ist Volljurist in USA, GB und D).
Ob jemals ein Spiel namens Battlefront III erscheinen wird, wissen die Götter. Wenn ja, wird es NICHTS, aber auch gar nichts mit all den Videos und Bildern zu tun haben, mit denen wir seit Jahren von meist verbitterten Ex-Mitarbeitern von Free Radical erschlagen werden. Das ist ausgeschlossen.
(zuletzt geändert am 06.07.2012 um 12:59 Uhr)
JM-Talon
Skywalker009
JM-Talon
sergeant crisp
@sergeant crisp
Das ist ja auch so eine Sache, die mich sehr verwundert hat. TPM3D im Januar in den Kinos gewesen und Meldungen, dass man die 3d-Veröffentlichungen bis ca. 2017 fortsetzen wolle - bis zum Drehbeginn der Realserie. Dann war aber Nachrichtenflaute, ich erinnere mich noch, dass wir alle wild spekulierten, wann Ep. II 3d in die Kinos kommen würde (optimistischster Termin Sommer 2012(!) lol).
Da aber durchsickerte, dass die Arbeit an einer weiteren 3d- Umsetzung der restlichen Teile noch nicht (sic!) begonnnen hätte, bin ich selber verwirrt. Schließlich ist das ein (zeit-)aufwendiger Arbeitsprozess... Zwar ist mir das eigenlich etepete, solange ich die Originaltrilogie ein einziges mal im leben mal im Lichtspielhaus anschauen darf, was aber damit ja in Frage gestellt wird!
Potenzielle Gründe - Ein einziger:
George Lucas hat noch nicht grünes Licht gegeben - aus dem bekannten Grund, dass er wohl seeehr mit sich selbst beschäftigt ist (Star Wars Union berichtete). Damit steht wohl der (inoffizielle, aber logische) Veröffentlichungsplan (jedes Jahr eine Episode) auf dem Spiel...
So seh' ich das.
Durge1000
Makimura
RexCC7567
Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel vor dem Schreddern fast fertig war.
Wieso schreddert man etwas, dass fast fertig ist???
Noch ein paar Grafikverbesserungen und das Spiel wäre fertig!
Das mit den Sternenzerstörer am Himmel des Schlachtfeldes finde ich super. Auch das größere Schiff mit mehr begehbaren Räumen. Der Storymodus ist gut (also die story, die zu sehen war). Manche Modi finde ich zwar weniger gut (Klon auf Todesstern, mehrere Helden auf einer Map und dann nocht tote), aber im großen und ganzen war es gut. Wieso vernichtet man so etwas
(zuletzt geändert am 06.07.2012 um 18:38 Uhr)
Lord Hoppla
@Lord Hoppla:
1. Ich finde von "fast fertig" ist dieses Material weit entfernt. Allein die Performanceprobleme, die man im Video sieht. Die Texturen sind auch alle vermatscht. Der Sound ist auch nur sporadisch da. "Ein paar Grafikverbesserungen" sind hier glaube ich ein Aufwand, der gar nicht so klein ist.
2. Ja warum verwirft man so was? Wahrscheinlich war es einfach nichts neues im Gegensatz zu BF 1 & 2. Vllt. zu wenig Neuerungen. Man wird es wohl nie ganz erfahren
Makimura
@lordtyranus: Ich denke die beste Lösung wäre hier tatsächlich, dem KUS-Spieler die Raumeinheiten (logischerweise nur jene, die von einem Droidenhirn gesteuert werden) als zusätzliche wählbare Klasse zur Verfügung zu stellen. Würde den Spielfluss meiner Meinung nach auch nicht stören, da ein Pilot ohnehin zu nichts anderem zu gebrauchen ist, als Fahrzeuge/Raumschiffe zu steuern. Zumal der KUS-Spieler hier den Vorteil hätte, als Vulture-Droide sowohl in der Luft, als auch auf dem Boden gleichermaßen effektiv zu sein.
Bezüglich der Karten stimme ich dir zu, allerdings hätte ich auch gerne immer die Wahl, ob ich mit oder ohne Raumschlacht (bzw. nur diese) spielen möchte, denn gerade das stört mich bei Elite Squadron dann doch des öfteren.
Ivan Sinclair
Man sollte doch meinen das die Zeit reif wäre für ein Battlefront 3 nach dieser langen Pause. Und dennoch glaube ich nicht daran das sich so schnell etwas tun wird, zumal wir keine wirklich hilfreichen Information hierzu bekommen!
Und wenn Sie es dann doch mal schaffen sollten, dann würde ich mir wünschen das die Epochen die in den Filmen zu kurz kommen behandelt werden, wie z.b. den Mandalorianischen Krieg oder die Sith Kriege ihrgend etwas neues was mit dem alten zu einem Game verschmilzt!
Das wäre doch toll, oder nicht?
(zuletzt geändert am 07.07.2012 um 10:44 Uhr)
ARCTROOPER0505
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