Über ein gefühltes halbes Dutzend The Old Republic-Videos von der E3 haben wir berichtet, ein weiteres halbes Dutzend dürfte uns aufgrund totaler Wiederholbarkeit entgangen sein. Sei's drum, die offizielle The Old Republic-Seite hat alle Ausnahmefeatures des Spiels übersichtlich in einem letzten E3-Video zusammengefasst:
Seite 1
Ich kannte den Trailer schon von swtor.de.
Ist mir garnicht aufgefallen,d ass er hier nicht gepostet wurde.
So genervt und negativ die Reaktionen auf das Spiel auch sind, ich werde es dennoch ausprobieren.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das das erste Bioware Spiel werden soll, das keinen Spaß macht.
Lord Stroiner
DarthSeraph
loener
Redakteur
KyleKatarn94
@loener: Denke er meint eher das rumgeheule auf einigen Seiten...
Wie auch immer, im Endeffekt werden wirs erst beurteilen können, wenn wirs mal getestet haben!
Ich persönlich freu mich mit dem Gewissen drauf, dass mich Bioware noch nie enttäuscht hat.
Und der Trailer gefällt mir auch sehr gut, Raumschlachten...
Jaide
axo666
Der Trailer gefiel mir sehr gut.
Die Raumschlacht hat mir sehr gut gefallen.
Das Spiel wird bestimmt ganz gut.
Bin aber gespannt, wie teuer das Spiel im Monat wird und ab welcher Altersfreigabe.
Okay, bei Online-spielen kann man dies voll eher schlecht prüfen
Das Spiel würde ich gerne Spielen, aber dafür würde ich mir voll einen neuen Computer kaufen
Außerdem zahle ich nicht gerne Monatlich Geld für ein Spiel...
@axo666
Das mit dem WoW "platt" machen gefällt mir
@Jaide
Einige Seiten, wie diese?
Lord Hoppla
Also vom grafischen Design ist dieses Spiel bei mir schonmal ziemlich unten durch. Warum muss alles wie in den Filmen und vor allem wie in den Klonkriegen aussehen? Beispiel: bei 1:32 STAP?
oder man muss sich ja nur die ersten Trailer ansehen. Alle Rüstungen gleichen den Klon Rüstungen schon sehr. Na gut sie könnten mandalorianisch sein, aber die Mando'ade in KoToR hatten auch andere Rüstungen.
Außerdem dreht sich mal wieder alles nur um Jedi. Ich weiß dass man zwar andere Klassen spielen kann, aber selbst der Großteil der Trailer behandelt nur jedi. Warum nicht mal Polizisten (CorSec?), oder Auftragskiller (der schwarzen Sonne?). Nein immer nur Jedi und Sith, das wiederholt sich jetzt schon seit fast einem jahrzehnt.^^
Thrawn123
Yavin4
Darth Dekari
Ganz klar, EA kann man nicht trauen...
Aber das Game sieht immer besser aus, allein das "neue" Interface, sehr geil! Auch die Effekte und die Grafik nehmen zu, BW holt aus der Engine alles raus was geht. Leider ist die deutsche Syncro nicht so doll, finde sie aber trotzdem nicht verkehrt.
Und dieses dumme negative getue von Leuten die das Spiel noch nicht mal gespielt haben, nervt. Komischer weise hört man von so gut wie jedem "TESTER" das das Game rockt und neen fetzen Spaß macht!
Ich werds spielen und kanns kaum noch erwarten!
tk1312
1. Grafik. BW will, dass das Game auch in 10 Jahren noch erfolgreich ist und die Grafik nicht veraltet ist. Der Stil wirkt auch noch nach Jahren sicherlich noch modern und nicht veraltet.
2. Warum ein Stap? Die Gedanken hab ich mir auch gemacht ... Aber vorallem ein SI oder JB, wo die Gewänder nun mal länger sind und keine Hosen tragen, könnte das mit der Animation schwierig werden. Ich finde das ist die beste Lösung.
Aber wir wissen ja nicht, was für Mounts BW noch eingebaut hat. Sollen ja auch tierische dabei sein. (Tauntaun auf Hoth?)
Ich denke mir auch das viele sagen "Hey, ich will so ein Clon wie in Episode II werden!", nicht alle die das Spiel zocken sind solche "Nerds" wie wir es sind. Man soll viel im Spiel wiedererkennen.
...
Für mich macht BW alles richtig. Ich versteh auch den Vergleich von TFU und SWTOR nicht. TFU kommt nicht von BW
(zuletzt geändert am 13.06.2011 um 23:41 Uhr)
Darth Zock3r
loener:
Ich meine, dass sogar die SWU Staff meint, das Spiel zerstöre den Kanon und es sähe zu bunt aus.
Die deutsche Fachpresse kann man getrost links liegen lassen.
Da wird bemängelt alles an dem Spiel, was es bereits gegeben hat, nur weil Bioware betont, dass es einzigartige Features hat.
Dass man solche Dinge im Spiel haben MUSS, damit es funktioniert ist egal.
Naja und dann gibt es überall im Internet Leute die behaupten, ohne Cryengine kann das ja nur Schrott sein.
Ich vermute, dass das Spiel in Deutschland schlechte Chance hat.
Aber dennoch werde ich es ausprobieren.
Die Ingameszenen, die bisher veröffentlicht wurden waren ganz ok für meinen Geschmack.
Lord Stroiner
@Stroiner:
>>Ich meine, dass sogar die SWU Staff meint, das Spiel zerstöre den
>>Kanon und es sähe zu bunt aus.
Da meinst du aber etwas Falsches. Sollte sich das in irgendeiner Form auf mich beziehen, muss ich jetzt aber klarstellen, dass meine Meinung nicht viel mehr als meine ureigene Meinung ist - nicht die der SWU Staff, nur weil ich gerade frisch dazugestoßen bin.
Wo *zerstört* TOR denn den Kanon? Das klingt ja schon wie Weltuntergang. Zerstören hieße für mich, dass irgendetwas völlig Gegensätzlich zum bisherigen Kanon große Fakten einfach als nichtig erklärt. Zum Beispiel, dass Luke plötzlich nicht Anakins Sohn ist, sondern Starkiller - soetwas würde tatsächlich den Kanon zerstören (und keinen Sinn ergeben).
Meiner Meinung nach gibt es bei TOR *nur* gewisse Ungereimtheiten mit dem bisherigen Hintergrund, die im Anbetracht der Ära mehr oder weniger deplatziert wirken (das Design der Republik Truppen beispielsweise). Zerstört wird da nichts.
Wie es mit der Story oder dergleichen aussieht, kann noch niemand hier behaupten - und soweit ich weiß, hat das auch niemand bisher in Frage gestellt. BioWare kann, wenn BioWare will. Aber BioWare ist keinesfalls perfekt.
Ein Maß Skepsis versüßt das Endprodukt doch umso mehr, wenn es besser als erwartet ausfällt Wenn der Hype-Zug einmal bremst, fliegt man ganz schnell auf den Boden der Tatsachen.
Ob das Spiel jetzt zu bunt aussieht in Hinsicht auf die absichlich comichafte Gestaltung, das muss jeder für sich entscheiden, denn da gibt es wirklich genug Gründe dafür und dagegen. Mir persönlich gefällt es beispielsweise nur teils, da manche Panoramen zwar sehr schön anzuschauen sind, ich in anderen Szenen dann aber doch ein wenig das Detail vermisse und mir die überzeichneten Proportionen der Charaktere nicht gefallen - ganz ähnlich wie in TCW. Aber das ist nunmal der Geschmack, über den sich nicht wirklich streiten lässt.
Die Geschichte mit den weißen Rüstungen und weiteren Auffälligkeiten geht jedoch über den Geschmack hinaus. Aber wenn ich mir so Rückmeldungen auf Fachseiten anschaue, wird außer im *Hardcore*-Fandom (ich hasse diesen Begriff) tatsächlich kein Augenmerk darauf gelegt. Vermutlich realisiert nur die Hälfte der Interessierten, dass es 3500 Jahre vor den Filmen stattfindet, immerhin sieht es ja schlichtweg nach Star Wars aus - so gesehen hat BioWare also sein Ziel erreicht.
Es ist aber auch Fakt, dass in jedem *Hardcore*-Fandom die alteingesessenen Jungs und Mädels solchen Entwicklungen oftmals mit erhobenem Finger und Zähneknirschen begegnen und Kritik ausüben - in den meisten Fällen allerdings schlichtweg überhört werden oder wie es hier schön nachzulesen ist mit haltlosen Anschuldigungen übergangen werden, ohne sich mit dem Gedanken dahinter zu befassen.
Mittlerweile stört es mich nur noch zum Teil. Ich kommentiere es im Kopf dann meist nur mit dem Wort "Leider".
Leider...
/FMT
Fragger MT
>>Ich meine, dass sogar die SWU Staff meint, das Spiel zerstöre den Kanon und es sähe zu bunt aus.
"Das Kollektiv meint..." Gefährlich sowas. Glücklicherweise haben sich Kollektivmeinungen bei uns nie durchgesetzt, sonst gäbe es hier höchstens noch Berichte über die Erstauflage des Episode-IV-Romans.
Und Kanonsorgen... Uff. Ich glaube, die würden dieses Kollektiv auch eher kalt lassen, einfach weil das ganze Kanonrumgeheule (aka "Gedöhns" über die Jahre viel von seinem ohnehin geringen Sex Appeal verloren hat. "Uh, das widerspricht jetzt aber total Seite 227 von Comicheft Nr. 314." Ehrlich: Wie abturnend ist das denn?
Tja, und der Bonbon-Look: Persönlich fand ich Clone Wars 2003 (?) furchtbar hässlich, und Dark Empire war beim ersten Mal auch ein ziemlicher Schock. Letztlich habe ich an beiden Werken großen Gefallen gefunden und würde behaupten wollen, dass Neuausrichtungen dieser Art einem wachsenden Franchise nur gut tun können. Wer bremst, verliert. Hätte Krieg der Sterne sich immer nur wiederholt, anstatt sich vorwärts zu bewegen, hätten wir heute weder Das Imperium schlägt zurück, noch Weltraum-Kampfhasen, Thrawn oder Supermandos. Okay, ich könnte ohne drei dieser vier Punkte gut leben, aber andererseits ist es doch ganz hübsch, dass es die Saga in so vielen Geschmacksrichtungen gibt. Dass man die alle mögen muss, hat ja nie jemand behauptet.
@fraggermt & Aaron:
Das war vielleicht etwas drastisch ausgedrückt mit dem Kanon.
Ich hatte nur den Eindruck, dass es mehrere Mitglieder der SWU Staff sind, die diese Meinung vertreten.
Vielleicht lese ich auch einfach zu oft JM-Talons Kommentare.
Es sollte keineswegs destruktive Kritik sein.
@fraggermt alleine:
Ich meinte eigentlich nur, dass es sich eventuell trotzdem lohnt das Spiel zumindest auszuprobieren, obwohl die deutsche Fachpresse den spielerischen Gegebenheiten des Spiels kritisch gegenübersteht, Star Wars Fans die "Ungereimtheiten" bemängeln und die PC-Spielerschaft sich zum Großteil über den Grafikstil auslässt.
Keine Frage, das Design der Truppler und der Sternzerstörer ist auch für meinen Geschmack zu nah an den Filmen.
Genauso, dass jeder Schmuggler eine Mischung aus Han Solo und Indiana Jones ist.
Aber dennoch muss es nicht zwangsläufig den Spielspaß mindern.
Und nicht, dass du jetzt meinst, ich unterstelle dir, dass du das behauptest.
Nein, nur die allgemeine Kritik, auf die man überall im Internet stößt vermittelt diesen Eindruck.
(zuletzt geändert am 14.06.2011 um 08:57 Uhr)
Lord Stroiner
Was das allgemeine Design angeht, stimme ich Aaron vollkommen zu: Wir sollten froh sein, dass es die Saga in so vielen "Geschmacksrichtungen" gibt. Trotzdem bin ich doch selber ziemlich skeptisch. Nach dem "The Clone Wars"- Fiasko, das ja noch immer anhält, vertrag ich eine weitere süßlich/kindische Interpretation des Star Wars-Franchise nicht mehr. Ich denke vielen älteren Fans geht es genauso.
Ferner ist es offensichtlich, dass die Designer bei Bioware sich bemüht an die Kinofilme der Saga gehalten haben. Das hat natürlich ganz praktische Ursachen. Das Spiel soll auch von SW- Einsteigern und Neulingen gekauft und abonniert werden. Dafür benötigt das Spiel einen hohen "Star Wars"- Wiedererkennungswert. Was tut man? Man bedient sich mit beiden Händen an den Design der OT und ST. Kommt ziemlich dreist daher, wurde aber schon zig mal getan (Siehe KotOR I+II) Ich habe aber den Vorabeindruck, dass es diesmal fehlgeschlagen ist. Aber was soll's? Wenn die Verkaufszahlen stimmen...
Freilich müssen wir dann tumpe Sturmtruppler- und Sternenzerstörerkopien akzeptieren. Genauso wie die Schmuggler-Stereotype und Kopfgeldjäger, deren Rüstungen derart an die Mandalorianische der Fetts erinnern, dass man meinen könnte, Mitglieder der besagten Familie mischen in dem Spiel en masse mit.
Bitte Gott, lass das nicht in die Hose gehen!
(zuletzt geändert am 14.06.2011 um 18:01 Uhr)
Furioso1000
DarthStarkiller
Oh nein!
Die Schiffe sehen wie Sternenzerstörer aus und die Soldaten wie Klone...
Wahnsinn! Und Jedi und Sith tragen sogar Lichtschwerter, in den versch. Farben... 3500 Jahre und? Es ist immer noch dieselbe Galaxis, wie soll son "TOR-Soldat" ausehn? Mitm Stahlhelm rumlaufen?
(zuletzt geändert am 15.06.2011 um 03:24 Uhr)
tk1312
Lord Stroiner
Die Soldaten die man selbst spielen kann, sehen halt nach was aus... Wird sicherlich auch "KotOr"-Ähnliche Soldaten geben, NPCs etc.
Aber der Spieler an sich soll sich doch als Held fühlen, da ist halt nun mal jeder "Spieler"-Soldat in irgendeiner ELITE-Einheit und besserer Rüstung etc...
Kp, mir fehlen auch die goldenen/silbernen "KotOr"-Sith Soldaten, aber vllt kommt ja sowas auch außerdem gabs mal Screens von TOR wo die "Spieler"-Soldaten ganz anders ausgesehn haben... Abwarten! (=
tk1312
Also, der Trailer enthielt wirklich nichts Neues. Höchstens ein paar Sprachsequenzen, warum man aber jetzt noch ein Video gemacht hat
Zu diesem Trailer, hatte ich schon sehr umfangreich meine Meinung geschildert.
Aber vielleicht ist mir auch etwas verborgen geblieben?
Nun gut:
Die sogenannten Spielertreffpunkte werden wohl hauptsächlich Cantinen oder andere Bars sein, in der die Gamer sich erholen können, neue Waffen kaufen und sich besser unterhalten könnnen, zumindest als im Kampfgetümmel;D
Diese Treffpunkte werden bestimmt auch Festungen oder andere Orte darstellen, eigentlich ist das gesamte Game ein Spielertreffpunkt
Die Vielfalt der Planeten ist mir gerade besonders aufgefallen, besonders der Hutt-Planet wird wohl sehr kreativ gestaltet sein. Eigentlich trifft dies bestimmt auf nahezu alle Planeten, sofern die Entwickler keine Kosten und Mühen gescheut haben.
Besonders cool, die Straßenbahnen, mit denen man die Städte erkunden kann und Bodenfahrzeuge, auf denen man durch die Landschaft brettert
Marvin1995
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