G4TV.com hatte auf der E3 die Gelegenheit, ein Interview mit dem ausführenden BioWare-Produzenten, Tom Nichols, in Sachen Star Wars: The Old Republic zu führen.
Das Interview ist logischerweise auf englisch, aber hin und wieder gibt es auch einen Blick ins Spiel...
Wer es noch nicht gelesen hat, dem sei auch unsere Meldung vom 6. Juni empfohlen. Dort kann so einiges nachgelesen werden, was Tom Nichols in einem anderen Interview auf der E3 zu sagen hatte.
Update!
Für jene unter Euch, die nur Bahnhof verstehen: Tim Nichols spricht unter anderem über den Trailer. Verschiedene Firmen, die Trailer produzieren, wurden angesprochen und die Firma, die am Ende den Auftrag bekam, hatte das beste Konzept, welches dann von Bioware noch ein wenig überarbeitet wurde. Der Fall von Coruscant musste mit Lucasfilm abgestimmt werden.
Man habe aus Star Wars: Galaxies gelernt. Spielerklassen müssten ikonenhaft sein, Spieler müssten sich als Helden fühlen können. Im Gegensatz zu anderen MMOs sei es bei Star Wars: The Old Republic einfach, mit drei Gegnern fertig zu werden, so heldenhaft seien die Figuren.
Wenn eine NPC-Figur (Anm.: Nicht-Player-Charakter) vom Spieler nicht umgebracht wird, besteht die Möglichkeit, ihr später im Spiel noch einmal zu begegnen. Das kann je nach Spielweise gut oder schlecht für den weiteren Spielverlauf sein.
Es wird keine begrenzte Anzahl von Sith und Jedi geben. "Wir sind nicht durch die Filme eingeschränkt." Jeder kann also Sith oder Jedi sein.
Einige Anmerkungen zum Video: Offenbar scheint HK-47 aufzutauchen, wohl auch T3-M4.
Zum Erscheinungstermin des Spiels werden keinerlei Angaben gemacht.
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