Making Star Wars, grundsätzlich mit durchaus guten Quellen ausgestattet, hat Neuigkeiten zu Supreme Leader Snokes Erscheinungsbild in Star Wars: Episode VIII auf Lager. Wie es scheint, will man sich in seinem Fall von CGI weitgehend verabschieden, und das gute, alte Puppenspiel neu beleben.
Während der Dreharbeiten zu Episode VIII berichteten uns Quellen, dass wir von Snokes Erscheinung sehr beeindruckt sein werden. In Das Erwachen der Macht war Snoke ein riesiges Hologramm, welches Kylo Ren und General Hux weit überragte. Unter den Fans warf das die Frage auf, ob Snoke gigantisch groß sei.
In Episode VIII sieht es so aus, dass er - zumindest teilweise - keine Figur ist, die am Computer erschaffen wurde. Stattdessen wird es eine Puppe geben, zwischen 2,10m und 2,40m groß, die von mehreren Leuten gesteuert wird und ein Mann im Inneren ihn laufen läßt. Stilistisch scheint es so zu sein, dass Snoke per CGI animiert wird, wenn er als Hologramm auftritt, aber wenn er Szenen mit realen Schauspielern hat, wird es eine Puppe mit beweglichem Gesicht sein.
Wir wissen noch nicht genau, wieviel Screentime Snoke in Episode VIII haben wird und dass es dadurch unmöglich zu sagen ist, ob er mehrheitlich als Puppe oder als CGI-Geschöpf zu sehen ist. Wir wissen aber, dass die Puppe äußerst beeindruckend ist und auf eine Art bewegt wird, dass er mehr als nur ein komplizierter Stand-In ist.
Wir gehen davon aus, dass sich Kylo Ren, General Hux und Captain Phasma nach der Zerstörung der Starkiller Base mit Snoke treffen. Wie inzwischen bestätigt wurde, beginnt der Film unmittelbar nach dem Ende von Das Erwachen der Macht. Während wir viel Zeit auf Ahch-To verbringen, wo sich Luke und Rey aufhalten, scheint es so zu sein, dass wir als Gegenpol zu den beiden viel von Snoke und Kylo sehen werden. Die Puppe wird interessanter und mächtiger aussehen als sein CGI-Pedant, den das Publikum visuell eher kritisch betrachtet hat.
Wie ist eure Meinung dazu? Könntet ihr euch mit einer Snoke-Puppe anfreunden, oder sollte man in der heutigen Zeit vermehrt auf CGI setzen?
Vielen Dank an niqbert und Noah für den Hinweis.
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