Als Nachschlag zum gestrigen In-Game-Trailer gibt es von der offiziellen The Old Republic-Seite heute noch einen Blick auf den Flashpoint Taral V:
Besucher der diesjährigen Spielemesse "PAX East" in Boston können aktuell Taral V anspielen, einen republikanischen Flashpoint für mittlere Stufen. In der Gameplay-Demo greift ein Stoßtrupp einen imperialen Komplex auf Taral V an, um dort einen alten Navigationscomputer zu sichern, den die Republik unbedingt braucht. Das Team muss zusammenarbeiten und alles geben, um erfolgreich zu sein - werden sie es schaffen?
Wenn ihr dieses Jahr nicht zu uns auf die Messe kommen könnt, ist das nicht weiter schlimm ... Wir haben einen Spiel-Walkthrough zu Taral V zusammengestellt, der von den Entwicklern kommentiert wird. Viel Spaß bei diesem detaillierten Einblick in den Spielverlauf von The Old Republic! [englische Fassung]
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Meister Oteg sieht aus wie ein Frosch
Man endlich sehen die Männer und Frauen vom Gesicht her nicht mehr so gleich aus wie in den ganzen vorherigen Videos (zumindest kam es mir so vor). Also zu diesen Filmsequenzen, die sehen absolut geil aus. Ich hoffe wirklich das in diesem Spiel auch Soundtracks aus dem Filmen vor kommen werden (zumindest sieht es danach aus).
DAS VIDEO IST GEIL (hoffentlich ist es das Spiel am Ende auch selber)
Darth Can
Isildu
GEIL !!! ICH FREUE MICH EBENFALLS DRAUF
@Darth Can:
Es sieht nicht nur danach aus sondern es wird auch so sein. Im fertigen spiel wird auch der soundtrack der filme verwendet. Hinzu kommen noch ich glaube 5 stunden extra aufgenommenem soundmaterial. Das wurde mal in einem entwickler-video gezeigt.
Da sieht man die gehben sich echt mühe. FIND ICH KLASSE !!
WEITER SO!!!!!!!!!!!!
Robi Wan
Darth Can
Alles schön und gut sieht ganz gut aus und es spielt sich anscheinend auch ganz gut.
Nur finde ich es schade das man bei den raumschlachten und den flug auf ´Raumstationen nicht selbst hand anlegen kann !
Das konnte man schon vor einem jahrzent in Sw Galaxis das ist eher ein rückschritt als ein fortschritt !
Das macht vieles von der Atmosphäre kaputt
Und was mich noch ein wenig stört ist die tatsache das ein JEDI/Sith 1 minute lang auf einen Gegner einschlagen muss um zu Gewinnen ?
Hallo die schwingen da nicht irgend ein Brot messer das ist ein Lichtschwert !!! das ding sollte sich da durch Schneiden wie durch Butter O,o?
Irgend so ein Imperialer stations Captian hält also locker 30 Lichtschwert schläge aus
Ich stell mir gerade vor wie #Obi Wan da steht und zich mal auf den einen und selben gegner einschlägt
(zuletzt geändert am 12.03.2011 um 22:17 Uhr)
Jedi knight Nova
Sylend
Achlameteus
doml
@ Jedi Knight Nova Du Vergisst das ein Rollenspiel ist und nicht ein Action Game wie TFU.
Es wird wahrscheinlich sein das du irgendwann ein Level erreichst wo du Gegner auch mal mit einen Schlag erledigst, das ist doch meistens so außerdem hat das was sehr strategisches wenn ihr mich fragt und macht eventuell Laune auf mehr.
DarthSeraph
Das Video gefällt mir ziemlich gut. Auf jeden Fall sieht es aus, als würde es Spaß machen. Hier sah jetzt meiner Meinung nach auch nicht alles wie aus den Filmen geklaut aus.
@ Darth Can:
Nur weil in dem Trailer die Filmmusik verwendet wird heißt das nicht, dass sie im Spiel auch vorkommt. Siehe TCW, da wird die auch immer in den Trailern verwendet und kommt dann in der Serie nie vor.
@ Jedi knight Nova:
Es wird auch Szenen geben, in denen man sein Schiff in Raumschlachten fliegt, aber hier müsste man ja nur von einem Schiff loszufliegen in den Hyperraum zu springen und wieder zu landen. Ob das so viel Spaß macht, dass sich die Zeit, die das zusätzlich braucht lohnt weiß ich nicht.
Y Wing Gold1
Meiner Meinung nach der bis jetzt beste Trailer aus dem Spiel.
Wenn man bedenkt das die Auflösung sehr schlecht ist/war. Also das ganze noch sehr viel klarer aussehen wird und sie noch ne lange Zeit haben Feinheiten zu korregieren bzw. zu bearbeiten, dann wird das Spiel sicherlich richtig geil.
Und es ist ja logisch das ein Jedi/Sith nicht genauso interpretiert werden kann wie in den Filmen.
Sonst hätten ja selbst 20 Trooper keine Chance gegen zwei Jedi (Episode III: Obi Wan und Yoda).
Und es würd auch für den Spieler von einem Jedi keinen Spass machen wenn er für jeden Gegner nur 1 Schlag braucht. Spieldauer für LV 100 = 1TAG?!
Fazit: Nach einem kurzem Tief. Stehen die Weichen wieder richtig.
thrawn1812
Lese ich hier die ganzen Kommentare, dann habe ich mehr Bedenken zur Community als zum Spiel selber. Irgendwie scheint TOR noch mehr Kids anzuziehen als damals WoW - und wie dort heutzutage das Klima ist, kann man tagtäglich "wunderbar" sehen.
Hoffentlich baut Bioware ein paar Sperren ein, damit man dann nicht ständig "Shadowdeath", "Anakin Solo" und anderer "kreativer" Ergüsse lesen muss.
Zum Video:
Insgesamt sehr interessant. Gerade das Gesprächsmenü mit dem "Würfeln" der Antwort ist mal etwas innovatives. Nur kann ich mir schwer vorstellen, dass es bloß Instanzen/Flashpoints für vier Personen geben soll - gerade im Höherlevel-Bereich. Dazu frage ich mich, ob man immer alle vier Klassen braucht oder auch etwas flexibler sein kann.
(zuletzt geändert am 13.03.2011 um 13:03 Uhr)
Master Talon
DarthUltimor
@Jedi knight Nova
Naja zu der Sache mit dem Lichtschwert. In Jedi Knight 2 konnte man Desann ja auch nicht mit nur 1 Treffer killen. Das selbe gilt auch in Jedi Academy da hat man bei Bossen auch mehr schläge gebraucht und bei Kotor war 1 Treffer auch nie tödlich. Wenn es so wäre wären die Spiele total langweilig.
@Y Wing Gold1
Es wurde schon offiziell bekannt gegeben das die Filmmusik im Spiel vorkommen wird
Und zu dem Walkthrough:
Sehr geil gefällt mir sehr gut. Hätte zwar lieber ne Imperiale Gruppe gesehen anstatt Republikaner aber naja man kann nicht alles haben ^^
Lord Bane II
@ Master Talon
Du vergisst, daß Leute die hier reinposten nicht zwangläufig auch Spieler von SWTOR sein werden, da hier ja eine genrelle Star Wars Seite ist und halt eben jeder hier reinschaut und dann seinen Senf dazu gibt. Anders sähe das hoffentlich auf auf den Boards zum Spiel aus. Da erwarte ich dann doch schon ein anderes Publikum.
Fatalist
Was mich mal wieder stört.. was mir auch sehr viel in SWG gestört hat. diese ganzen "Monster" Gemetzel, Ich meine hallo!!! Was macht so ein Vieh auf einer Imp Station.. die müssten doch von den ganzen Krach und lichter angst haben, und die Imps hätten die gefährliche Biester bestimmt sowieso in der Umgebung ausgerottet oder irgend ein Schutzmechanismus aufgerichtet.
Dazu genau wie die negativen berichte sagen.. was neues und karitatives wie Bioware uns versprochen hat, sehe ich da nix.. ich befürchte tatsächlich das alle Missionen auf renne da und da hin töte 10 Monster oder meinetwegen 10 Soldaten/Söldner/Jedi/Sith.. renne zurück bekommst paar Credits das war es... und vom Schmuggler mein Lieblingscharakter bin ich mal wieder enttäuscht genau wie in SWG befürchte ich das er viel zu schwach sein wird und wie dieses Video zeigt befürchte ich das seine rolle nur aufs heilen in eine Gruppe beschränkt ist... Schade schade schade
Jedi Nizar
@Jedi Nizar
Der Schmuggler wird MUSS NICHT der Heiler der grp sein. Es wird jeweils 3 Heiler pro Seite geben.
Republik: Jedi-Botschafter, Schmuggler,??? Imperium: Sith-Inquisitor, Agent,???
Hier in dem Flashpoint Vid zeigen sie einfach nur das halt auch ein Schmuggler als Heiler reicht.
Und was die Quests angeht: Was erwartest du denn für Quests?
Als wenn Bioware nun das MMO komplett neuerfinden würde...
Lord Bane II
Darth Can
Plokoon 13
Darth Zock3r
@Lord Bane II: ich erwarte missionen, wie z.b das Schmuggeln von Leute und waren z.b jetzt für den schmuggler. oder dringe da und dort ein Ohne gesehn zu werden und hacke dich da und hier ein, meinet wegen auch mit richtig kampf etc.. verfolge diese Person, eliminiere die Ohne gesehn zu werden z.b für den Bounty hunter. ein Jedi könnte z.b ein Botschafter sein etc....
Jedi Nizar
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