
Sieht so aus, als hätten uns auch die Spieleentwickler noch ein Weihnachtsgeschenk besorgt: Seit dem 24. Dezember gibt es Knights of the Old Republic für Android-Geräte:
Wähle deinen Pfad!
- 50 % heruntergesetzt, um den Start für Android-Geräte zu feiern.
- Zur Information: KOTOR für Android wurde für Mobilgeräte nicht verkleinert. Es ist die ganze KOTOR-Erfahrung. Daher ist das Spiel recht groß, also habt beim Herunterladen bitte Geduld.
4000 Jahre, ehe das Galaktische Imperium und hunderte Jedi-Ritter in der Schlacht gegen die erbarmungslosen Sith fallen. Du bist die letzte Hoffnung des Jedi-Ordens. Kannst du die unfassbaren Kräfte der Macht in deinem Streben zur Rettung der Republik meistern? Oder wirst du den Lockungen der Dunklen Seite erliegen? Held oder Schurke, Retter oder Eroberer...du allein wirst das Schicksal der ganzen Galaxis bestimmen!
Features:
- Eine epische Star Wars-Rollenspielerfahrung mit einzigartigen Charakteren, Geschöpfen, Transportmitteln und Planeten.
- Lerne, die Macht mit über 40 Kräften zu nutzen, baue außerdem dein eigenes Lichtschwert.
- Verfolge das Abenteuer durch kultige Star Wars-Orte, darunter Tatooine und die Wookiee-Heimatwelt Kashyyyk.
- Wähle deine Partei aus neun durch den Benutzer anpassbaren Charakteren, darunter Twi'leks, Droiden und Wookiees.
- Reise in deinem Raumschiff, der Ebon Hawk, zu acht enormen Welten.
- Eine vereinfachte Benutzeroberfläche, die speziell auf Touch-Screens zugeschnitten ist, hilft dir dabei, dich in der Handlung zu vertiefen.
- Volle Unterstützung bezüglich HID-Controller für die Spieler, welche die ursprüngliche Steuerung bevorzugen.
- Zum ersten Mal hat KOTOR Achievements
Das Spiel lässt sich hier käuflich erwerben. Danke an alle Hinweisgeber.
Bereits vorgestern ist die digitale Erweiterung Shadow of Revan für Star Wars: The Old Republic erschienen.
Shadow of Revan bietet fünf neue Stufen storybasierter Star Wars™-Abenteuer, in denen sich die Spieler mit Revan messen, einem der mächtigsten Charaktere im Universum von The Old Republic. Als Bedrohung für das Sith-Imperium und die Galaktische Republik hat Revan eine Revaniter-Armee aufgestellt, um einen grausamen Plan umzusetzen, der die Galaxis für immer verändern soll. Die Spieler müssen sich ihrem Schicksal stellen und den Kampf gegen Revan anführen ... der jetzt beginnt!
"Die Story von Revan steckt voller intensiver, filmreifer Action und BioWare-Geschichten, wie es die Fans von Star Wars: The Old Republic gewohnt sind", so Jeff Hickman, General Manager von BioWare Austin. "Mit Shadow of Revan liefern wir unsere bisher ehrgeizigste storybasierte Erweiterung ab."
Spieler, die Shadow of Revan kaufen, können auf völlig neue Spielinhalte zugreifen, darunter:
Shadow of Revan ist online auf www.swtor.com/de/buy zum Preis von €17,00 EUR oder auf GameStop.com erhältlich.
- Der Kampf gegen Revans schrecklichen Plan: Es wartet eine epische neue und voll vertonte Story in Form von Einzel- und Mehrspieler-Missionen mit filmreifen Momenten beim Kampf gegen Revan - einer der mächtigsten Charaktere in der Epoche von The Old Republic.
- Noch mehr Macht mit fünf neuen Stufen: Die eigene Star Wars-Saga geht mit einer erhöhten Stufen-Obergrenze von 60 weiter und es gibt mächtige neue Fähigkeiten und Ausrüstung, mit denen die Spieler so stark wie nie zuvor werden!
- Die Erkundung wilder neuer Welten: Die Geschichte führt zuerst auf die Tropenwelt Rishi, eine gefährliche Zufluchtsstätte für Piraten am Rande der Galaxis, und setzt sich anschließend auf Yavin 4 fort, wo die gefürchteten Massassi-Krieger leben!
- Neue hochstufige Flashpoints und Operationen – Die Spieler tun sich mit Verbündeten zusammen und stellen sich den mächtigsten Feinden in der Galaxis in zwei neuen rollenneutralen Flashpoints, vier Flashpoints im schweren Modus und zehn neuen mächtigen Bossgegnern in zwei Stufe-60-Operationen.
- Anpassung der Charaktere mit dem neuen Disziplin-System – Die Spieler wählen aus einem erweiterten Set neuer Fähigkeiten und Funktionen, um den Kampfstil an die eigene Spielweise anzupassen.
- Neue Ausrüstung und Ruf-Belohnungen freischalten – Es warten mächtige neue Revaniter-Ausrüstungsteile, neue Transportmittel, wie zum Beispiel gepanzerte Fahrzeuge, und Baupläne.
Außerdem gibt es eine Aktion zum dritten Jahrestag des Rollenspiels:
Feiert mit uns den dritten Jahrestag von Star Wars™: The Old Republic™! Für begrenzte Zeit könnt ihr für nur DREI CREDITS (normaler Preis 5.000 Credits) in die Festungen auf Coruscant und Dromund Kaas einziehen. Freut euch außerdem auf kostenlose Dekorationsbelohnungen!
Besucht den Bereich für ""Festungen und Crew-Fähigkeiten"" auf der republikanischen oder imperialen Flotte, um eure Belohnungen zu erhalten:
- Ab dem 2. Dezember könnt ihr eure eigene Festung auf Coruscant oder Dromund Kaas für nur jeweils DREI CREDITS erhalten.
- Ab dem 16. Dezember warten kostenlose Dekorationsbelohnungen auf euch, darunter spektakuläre Feuerwerk-Darbietungen, dekorative Jahrestag-Gemälde, eine spezielle Holo-Projektion der gesamten Galaxis und mehr!
Beeilt euch - holt euch eure Jahrestag-Gegenstände bis Dienstag den 13. Januar 2015, damit wir dieses Jahr gemeinsam unvergesslich machen können!
Wir danken euch für drei tolle Jahre. Möge die Macht auch in Zukunft mit euch sein!
Für weitere Details zur Aktion zum dritten Jahrestag besucht www.swtor.com/de/anniversary.
Am 9. Dezember veröffentlicht BioWare die Story-Erweiterung Shadow of Revan für The Old Republic.
Um die Vorfreude schon etwas aufzuheizen, gibt es dazu nun einen "Revan kehrt zurück" getauften Trailer zu bestaunen.
Inmitten des andauernden Krieges zwischen dem Sith-Imperium und der Galaktischen Republik ist eine extremistische Sekte ans Licht getreten, die sich lange verborgen hielt und von einem geheimnisvollen ehemaligen Helden des Jedi-Bürgerkriegs angeführt wird - Revan. Diese "Revaniter" stellen eine Armee auf, um einen apokalyptischen Plan umzusetzen, der die Republik und das Imperium endgültig vernichten soll.
Macht euch bereit, euch Revan und seinen fanatischen Anhängern zu stellen, während ihr Abenteuer in fünf neuen Stufen mit storybasierten Star Wars™-Missionen erlebt. Erreicht eine völlig neue Machtfülle durch die erhöhte Stufen-Obergrenze von 60, erkundet spannende Welten und kämpft in neuen hochstufigen Flashpoints und Operationen in der digitalen Erweiterung 'Shadow of Revan'!
Weitere Informationen findet ihr auf swtor.com.
In der letzten Star Wars: Armada Vorschau haben wir erfahren, wie Angriffe in der Schiffsphase eines Spielzugs durchgeführt werden.
In der Schiffsphase aktivieren die Spieler abwechselnd eines ihrer Großkampfschiffe in dem sie die folgenden Schritte durchführen:
In der neusten Vorschau von Fantasy Flight Games geht es nun darum wie Manöver ausgeführt werden.
Zur Ausführung von Manövern wird eine innovative verstellbare Manöverschablone verwendet. Die Schablone verfügt über vier Gelenke, an denen sie um mehrere Stufen, die Klicks genannt werden, eingestellt werden kann.
Um ein Manöver auszuführen wird die Schablone zunächst gerade eingestellt. Die eingestellte Geschwindigkeit des Schiffs bestimmt dann wie die Schablone konfiguriert werden kann. Die entsprechenden Werte sind in den Geschwindigkeitstabellen der Schiffskarten angegeben.
Die Geschwindigkeitstabellen der CR90 Corvette (links) und des Victory II-Klasse Sternzerstörers (rechts).
Die Zahl in der untersten Zeile gibt dabei die Geschwindigkeit an, die Felder darüber entsprechend den Gelenken der Manöverschablone und geben an um wie viele Klicks das Gelenk verstellt werden darf. Das erste Feld über der Geschwindigkeitsangabe entspricht dem ersten Gelenk, das zweite Feld dem zweiten Gelenk, usw. Eine „I“ gibt an, dass das Gelenk um einen Klick nach links oder rechts gestellt werden. Bei einer „II“ sind es zwei Klicks. Ein „-“ bedeutet, dass das Gelenk gerade bleiben muss und nicht verstellt werden darf. Nach der Konfiguration der Schablone wird sie an das aktivierte Schiff angelegt, und das Schiff der aktuellen Geschwindigkeit entsprechend an die neue Position gesetzt.
Der Rebellen-Spieler führt für seine Nebulon-B-Fregatte ein Manöver mit Geschwindigkeit „3“ aus. Dazu stellt der das zweite Gelenk der Manöverschablone um einen Klick nach rechts und das dritte Gelenk zwei Klicks nach links.
Hindernisse
In Star Wars: Armada gibt es verschiedene Marker für Hindernisse und andere Elemente, die auf die Spielfläche gelegt werden: Asteroidenfelder, Trümmerfelder und Raumstationen. Diese Marker lösen verschiedene Effekte aus, wenn sich ein Schiff auf ihre Position bewegen sollte. Bei einem Asteroidenfeld erhält das Schiff eine aufgedeckte Schadenskarte, bei einen Trümmerfeld erleidet das Schiff zwei Schäden. Eine Raumstation dagegen erlaubt es Schäden zu reparieren.
Darüber hinaus können Hindernisse, wie auch andere Großkampfschiffe, Angriffe blockieren.
Für einen Angriff muss das Ziel nicht nur in der Reichweite und innerhalb des Feuerwinkels des Angreifers liegen, der Angreifer muss auch eine freie Sichtlinie haben. Zur Bestimmung der Sichtlinie haben alle Rumpfzonen einen gelben Zielpunkt, zwischen denen eine gerade Linie gezogen wird. Diese Linie darf dabei nicht durch eine andere als die Ziel-Rumpfzone des verteidigenden Schiffs verlaufen. Wenn dies der Fall ist besteht keine Sichtlinie, und ein anderes Ziel muss gewählt werden.
Der Imperium-Spieler möchte einen Angriff aus der vorderen Rumpfzone seinen Sternzerstörers ausführen. Er hat eine freie Sichtlinie zur X-Wing-Staffel und zur vorderen und linken Rumpfzone der CR90. Zur hinteren Rumpfzone hat er dagegen keine Sichtlinie, da die Linie zwischen den beiden Zielpunkten durch die linke Rumpfzone des Ziels verläuft.
Wenn eine Sichtlinie besteht, diese aber durch ein Hindernis oder ein anderes Schiff verläuft, dann ist der Angriff blockiert. Er kann dennoch ausgeführt werden, aber der Angreifer verliert einen Angriffswürfel seiner Wahl.
Die Angriffe des Sternzerstörers gegen die X-Wing-Staffel (oben) und die CR90 (unten) sind blockiert.
Kollisionen
Vor der Ausführung eines Manövers darf jederzeit mit der Manöverschablone nachgemessen werden wo das Schiff landen würde. Bei einer Kollision mit einem anderen Schiff kann nachjustiert werden um eine freie Position zu finden. In manchen Situationen lässt sich aber möglicherweise eine Kollision nicht vermeiden, oder der Spieler legt es absichtlich darauf an.
Der gewünschte Kurs der CR90 des Rebellenspielers würde zu einer Kollision mit dem Sternzerstörer führen. Der Spieler kann entweder sein Manöver nachjustieren oder die Konsequenzen der Kollision erleiden.
Sollte sich ein Schiff nach seinem Manöver mit einem anderen Schiff überschneiden, dann wird die Geschwindigkeit des Schiffs vorübergehend um eine Stufe gesenkt, und der Spieler kann versuchen das Schiff mit der verringerten Geschwindigkeit zu positionieren. Falls das Schiff auch mit dieser Geschwindigkeit nicht positioniert werden kann wird die Geschwindigkeit weiter reduziert, solange bis die vorübergehende Geschwindigkeit den Wert „0“ erreicht haben sollte, in diesem Fall bewegt sich das Schiff nicht. Das Schiff, sowie das nächste Schiff mit dem es sich überschnitten hätte erleiden dann eine Schadenskarte.
Der Rebellen-Spieler entscheidet, dass seine CR90 mit dem Sternzerstörer kollidieren soll. Er reduziert seine Geschwindigkeit vorübergehend von „2“ auf „1“ und positioniert die Korvette vor dem gegnerischen Schiff. Danach erhalten beide Schiffe eine Schadenskarte.
Falls sich ein Schiff nach dem Manöver dagegen mit einer Jägerstaffel überschneiden sollte wird diese einfach aus dem Weg genommen. Der Gegner platziert sie danach an einer beliebigen Position, angrenzend an das Schiff.
Anmerkung: Alle Begriffe aus dem Original-Artikel wurden für diesen Beitrag frei übersetzt, die offiziellen Bezeichnungen in der deutschen Version des Heidelberger Spieleverlags können abweichen. Das Spiel befindet sich derzeit noch in Arbeit und soll im nächsten Jahr erscheinen.
JunkieMonkeys.com hat eine interessantes 'Jobangebot' gefunden, welches feste Hinweise auf Chewbacca in einem anstehenden BioWare-Spiel bietet:
Chewbacca-Stimme gesucht (Gegend bei Seattle)
Wir sind ein Team von Talentsuchern und arbeiten mit Bioware Games zusammen. Wir rekrutieren Videospieltalente für ein neues Star Wars-Spiel, das nächstes Jahr erscheinen wird. Gesucht wird das Grollen und Grunzen von Chewbacca für eine kleine Videospielrolle. Wir bieten 150 $ für 30 Minuten Ihrer Zeit.
Bitte rufen Sie [...] an und hinterlassen Sie Ihren Namen, Ihre Nummer und Ihre beste Nachahmung von Chewbacca. Wir werden uns mit dem bestqualifizierten in Kontakt setzen. Der Name des Talentsuchers ist Chris. Danke und möge die Macht mit euch sein.
Damit dürfte feststehen, dass wir Chewie in einem Spiel sehen werden, das 2015 erscheinen wird - ein Screenshot der Originalannonce findet sich bei den JunkieMonkeys. Jemand interessiert und gerade zufällig in der Nähe von Seattle? ;)
In der letzten Vorschau zu Imperial Assault haben wir die Bewegungs- und Angriffsregeln kennen gelernt, die sowohl im Kampagnen- als auch im Gefechtspiel gelten.
In der Zwischenzeit sind weitere Artikel auf der Website von Fantasy Flight Games veröffentlicht worden, die sich mit den Helden der Rebellion beschäftigen, die Figuren die im Mittelpunkt des Kampagnenspiels stehen und versuchen die Machenschaften des Imperiums zu vereiteln.
In diesem Artikel lernen wir vier dieser Helden kennen. Zunächst schauen wir uns aber ein wenig genauer an wie aus den enthaltenen Missionen die Kampagne entsteht, und auf welche Weise die Spieler ihre Helden zwischen den Missionen aufwerten können.
Die Missionen der Kampagne
Die Kampagne besteht aus Story- und Nebenmissionen. Die Story-Missionen erzählen die zusammenhängende Geschichte eines imperialen Plans, mit dem die gesamte Rebellion durch einen einzigen vernichtenden Schlag ausgelöscht werden soll. Der Ausgang einer Mission beeinflusst dabei direkt welche Story-Missionen als nächstes zur Verfügung stehen.
Nebenmissionen füllen die Lücken zwischen den Story-Missionen. An bestimmten Punkten in der Kampagne müssen die Spieler entscheiden, welche Nebenmission sie bestreiten möchten. Üblicherweise werden dazu zwei Karten zufällig vom Nebenmissions-Deck gezogen, von denen sich die Spieler eine aussuchen können. Das Nebenmissions-Deck wird zu Beginn der Kampagne erstellt. Es besteht aus vier zufälligen grauen Nebenmissions-Karten, die einmalige Gelegenheiten für die Rebellenallianz darstellen das Imperium zu schwächen. Ein erfolgreichen Abschluss dieser Missionen gewährt den Helden Vorteile im weiteren Verlauf der Kampagne. Außerdem werden die roten Nebenmissions-Karten in das Deck gemischt, die zu den ausgewählten Helden der Kampagne gehören. Diese charakterspezifischen Missionen greifen Begebenheiten aus den individuellen Hintergrundgeschichten der Helden auf, und gewähren dem entsprechenden Helden bei erfolgreichem Abschluss eine deutliche Steigerung seiner Effektivität und Handlungsmöglichkeiten. Zuletzt werden vier grüne Nebenmissions-Karten in das Deck eingefügt, die den Spielern die Möglichkeit bieten ikonische Helden wie Luke Skywalker, Han Solo oder Chewbacca als Allierte zu gewinnen.
Aufwertung der Helden
Nach jeder Mission erhalten die Spieler Belohnungen, mit denen sie ihre Helden aufwerten können, in erster Linie Erfahrungspunkte und Credits. Jeder Held besitzt ein individuelles Klassenkarten-Deck, mit dem er seine Fähigkeiten verbessern kann. Diese Karten können mit Erfahrungspunkten erworben werden.
Bevor wir uns nun die Helden im Detail anschauen müssen wir noch einen weiteren Spielmechanismus kennen lernen. Die Helden in der Imperial Assault Kampagne verfügen über die Möglichkeit über sich selbst hinaus zu wachsen und durch das Erleiden von Anstrengungspunkten mächtige Fähigkeiten auszulösen. Das Maximum an Anstrengung die ein Held erleiden kann ist dabei durch seinen Ausdauerwert limitiert. Durch eine Rasten-Aktion lassen sich allerdings Anstrengungsmarker in Höhe des Ausdauerwertes entfernen. Falls der Held weniger Anstrengungspunkte besitzt als sein Ausdauerwert erlaubt, darf er zusätzlich Schaden heilen und Schadensmarker in Höhe der Differenz entfernen.
Jyn Odan nutzt eine Rasten-Aktion mit einem Ausdauerwert (Endurance) von 4. Sie entfernt ihre beiden Anstrengungsmarker und zusätzlich zwei Schadensmarker.
Die Helden des Imperiums
Jetzt ist es endlich soweit, und wir lernen vier Protagonisten der Imperial Assault Story kennen.
Gideon Argus
Ein erfahrener Kommandant der Allianz, dessen Führung für seine Kameraden unersetzlich ist. Mit seiner Spezialfähigkeit kann er eine Aktion nutzen und zwei Anstrengungsmarker erleiden um einen Verbündeten in maximal 3 Feldern Entfernung auszuwählen, der sich nun entweder bewegen oder angreifen darf. Außerdem hat er die Fähigkeit bei Angriffen mit Fernkampfwaffen gewürfelte Steigerungssymbole zu nutzen um Ziele zu betäuben. Betäubte Figuren können nicht angreifen und ihr Feld nicht verlassen, sie müssen eine Aktion opfern um den Betäubt-Status zu entfernen.
Jyn Odan
Die Schmugglerin kann zwei Anstrengungsmarker erleiden sobald die Aktivierung einer gegnerischen Figur beginnt. Dafür darf sie die Aktivierung unterbrechen um die Figur sofort mit einer Waffe die das Stichwort Pistole trägt anzugreifen. Sie darf sich darüber hinaus nach jeder Attacke die mindestens einen Schaden verursacht um ein Feld bewegen.
Diala Passil
Die machtsensitive Diala Passil konnte ihr Jedi-Training nicht beenden. Im Geheimen trainiert sie ihre Nahkampffähigkeiten und den Umgang mit der Macht. Ihre Spezialfähigkeit erlaubt ihr zwei Anstrengungsmarker zu erleiden nachdem sie den Angriff mit einer Nahkampfwaffe deklariert hat, um einen Würfel aus dem Verteidigungs-Würfelpool des Ziels zu entfernen. Da viele imperiale Einheiten nur einen einzigen Verteidigungswürfel zur Verfügung haben wären sie dem Angriff damit hilflos ausgeliefert.
Bei der Verteidigung darf Diala für einen erlittenen Anstrengungsmarker einen Würfel neu werfen.
Fenn Signis
Der Rebellen-Veteran stammt von Alderaan, und hat geschworen die Zerstörung seines Heimatplaneten durch das Imperium zu rächen. Bei Fernkampfangriffen darf er eine Anstrengung erleiden um dem Angriff das Attribut Explosion 1 zu verleihen, und damit jeder an das Ziel angrenzenden Figur einen Schaden zuzufügen. Wenn sich am Ende seiner Aktivierung keine verbündeten Figuren auf benachbarten Feldern befinden darf er automatisch einen Anstrengungsmarker entfernen.
Ausführlichere Details zu den Helden der Rebellion in Imperial Assault findet ihr in den Vorschau-Artikeln bei Fantasy Flight Games, und zwar hier, hier und hier.
Anmerkung: Alle Begriffe aus den Original-Artikeln wurden für diesen Beitrag frei übersetzt, die offiziellen Bezeichnungen in der deutschen Version des Heidelberger Spieleverlags können abweichen. Das Spiel befindet sich derzeit noch in Arbeit und soll im nächsten Jahr erscheinen.
Zum Tagesausklang noch rasch eine Mininews aus der Spielesektion. Via Twitter berichtet Electronic Arts:
Möge die Macht mit euch sein: Star Wars Battlefront erscheint in der Vorweihnachtszeit 2015.
Im Originaltweet steht 'Holiday 2015' - also zwischen Thanksgiving und Weihnachten. Vielen Dank an Florian von der Jedi-Bibliothek für diesen Hinweis.
Der Onlineshop GOG.com, dessen dicker Pluspunkt das Bereitstellen und vor allem auf modernen Systemen Lauffähigmachen alter Spieleklassiker ist, bietet seit wenigen Minuten alte Perlen aus dem Hause LucasArts an.
Zu den Spielen, die dort nun gekauft und heruntergeladen werden können, zählen:
Weitere Spiele aus dem Hause LucasArts sollen zukünftig noch folgen.
Wer also auf mal wieder in Erinnerungen schwelgen will, ohne den alten Amiga oder 486er aus dem Keller zu holen, der sollte sich dieses Angebot mal ernsthaft angucken.
Vielen Dank an McSpain, Claus und Denis für die Hinweise!
Update
Hier noch die Pressemitteilung im Wortlaut:
Warschau, 28. Oktober 2014 – Der Tag ist endlich gekommen: ein Schwung der beliebtesten Spieleklassiker überhaupt ist endlich bei GOG.com erhältlich! Der DRM-freie Digitalvertrieb gibt voller Stolz seine Zusammenarbeit mit Disney Interactive bekannt und wird insgesamt über 20 klassische Lucasfilm-Spiele auf GOG.com veröffentlichen. Den Startschuss macht ein rundes Paket mit Spielen aus den Serien Star Wars™, Monkey Island und Sam & Max.
“Wir sind sehr darüber erfreut, diese Klassiker auf unserer Plattform zu haben – ein lange von uns gehegter Traum wird endlich wahr”, sagt Guillaume Rambourg, Managing Director bei GOG.com. “Zum Glück sieht sich Disney Interactive immer nach neuen Wegen um, damit Spieler Zugriff auf ihre Inhalte bekommen, es ist also eine natürliche und logische Partnerschaft. Und für alle Spieler, die diese Titel zum ersten Mal erleben… Möge die Macht mit Euch sein!“
Durch die Zusammenarbeit mit GOG.com stellt Lucasfilm zahlreiche Titel erstmals digital zur Verfügung, drei Spiele davon sind zudem Premieren im Digitalvertrieb:
Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition und Sam & Max Hit the Road. Dabei wurden alle Titel für die aktuellen Betriebssysteme optimiert. Spieler und Fans dürfen sich zudem auf zahlreiche weitere Veröffentlichungen von Lucasfilm-Spielen auf GOG.com freuen.
Die SPIEL '14 in Essen liegt hinter uns, und Imperial Assault gehörte zu den absoluten Messe-Highlights. Während sich die Container der ersten Auflage noch auf dem Seeweg in Fantasy Flights' Warenlager befinden bevor sie sich auf die Reise in die Händlerregale machen wurden einige Vorabexemplare bereits eingeflogen und auf der Messe verkauft. Pro Tag gingen 20 Stück in den Verkauf, innerhalb weniger Minute waren alle weg.
Inzwischen wurde vom Heidelberger Spieleverlag auch der offizielle deutsche Titel des Spiels bestätigt. Der Titel wird dabei nicht wie sonst üblich komplett eingedeutscht, sondern erhält einen deutschen Zusatztitel. Der vollständige deutschen Titel lautet: Star Wars: Imperial Assault – Das Imperium greift an.
Außerdem wurde kurz vor der Messe die erste Welle an Erweiterungen angekündigt, die wir uns jetzt genauer ansehen werden.
Fans von Descent 2. Edition: Die Reise ins Dunkel aus dem Hause Fantasy Flight Games kennen bereits die Hauptmann-Sets, mit denen man das Spiel um neue Miniaturen, Marker und Spielelemente erweitern kann. Solche Sets wird es auch für Imperial Assault geben: zum einen die Alliierten-Sets, mit neuen Einheiten für die Rebellen, und die Widersacher-Sets, mit denen die imperialen Truppen verstärkt werden.
Folgende Sets wurden nun angekündigt:
Alliierten-Sets:
Widersacher-Sets:
Alle Sets enthalten neben der Miniatur auch neue Karten für das Kampagnen- und Gefechts-Spiel, neue Nebenmissionen die in eine Kampagne eingebunden werden können und zwei Missionen die die Zwei-Spieler-Gefechts-Variante.
Die Sets im Detail:
Han Solo
In der enthaltenen Kampagnen-Mission vertreiben die Helden der Allianz imperiale Streitkräfte vom Rasenden Falken, die Gefechts-Missionen verschlagen die Spieler in der corellianischen Untergrund.
Chewbacca
Das Chewbacca Alliierten-Set bereichert die Kampagne um eine Mission auf Kashyyyk, in der die Spieler versuchen das Imperium daran zu hindern hilflose Wookies zu versklaven. In der Gefechts-Variante wird eine Schlacht im ein imperiales Arbeitslager geschlagen.
Rebellen Truppen
Dieses Set enthält drei Soldaten der Allianz. In der Kampagnen-Mission müssen die Spieler wichtige Daten des Imperiums stehlen bevor ihre Position von Sturmtruppen überrannt wird, der Schauplatz der Gefecht-Missionen ist eine Anlage auf Geonosis.
Rebellen Saboteure
In der Kampagne können die Spieler den beiden Rebellen-Saboteuren dieses Sets dabei helfen einen imperialen Raumschiff-Prototypen zu zerstören, im Gefecht werden Kämpfe auf Endor ausgetragen.
General Weiss
Mit den Teilen dieses Sets lässt sich entweder ein Standard-AT-ST, oder der stark modifizierte AT-ST von General Weiss konstruieren. In der Kampagne versucht das Imperium die Kämpfer der Allianz in einen tödlichen Hinterhalt in einem Wald zu locken, im Gefecht kämpfen die Spieler um ein verlassenes imperiales Forschungslabor.
Imperiale Ehrengarde
Die Imperiale Ehrengarde versucht in der Kampagne den Rebellen aufzulauern während diese den Versuch unternehmen einen Virus in ein imperiales Datenzentrum hochzuladen. Die Gefechtsmissionen führen die Spieler auf eine Raumstation im Kuat-System.
IG-88
In der Kampagne werden die Rebellen mit einer von IG-88 angeführten Droiden-Revolte konfrontiert. Im Gefecht wird auf einem der Schrottplätze von Ord Mantell gekämpft.
Anmerkung: Alle Bezeichnungen können in der deutschen Version des Heidelberger Spieleverlags abweichen. Das Spiel befindet sich derzeit noch in Arbeit und soll im nächsten Jahr erscheinen.
Auf YouTube sind zwei ausgedehnte Clips mit Material des gestrichenen Battlefront III aufgetaucht:
Etwas Material aus der Entstehungsphase des gestrichenen Star Wars Battlefront III. Dies stammt aus dem Jahre 2007 und stammt vom PC. Diese Inhalte gehören mir nicht, sondern sind Eigentum von Disney. Keine Urheberrechtsverletzung beabsichtigt, dies dient nur als Anschaumaterial der Version. Das Spiel machte einen spaßigen Eindruck und läuft ziemlich gut, außer, dass die Bildrate sich verlangsamt. Sehr schade, dass das Spiel gestrichen wurde - auch wenn von DICE momentan ein anderes gemacht wird. Dies findet auf der Xbox 360 statt - für die, die verunsichert sind.
Danke an Connor für den Hinweis.
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