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Ich glaube aber, dass die ARC's gegen die TIE's aus getauscht wurden, weil sie einfach besser sind. Sie werden günstig produziert, sodass man weit mehr davon hatte. Außerdem müssen sie besser sein als die ARC's, denn sonst hätte es ja gar keinen Sinn gehabt. Hinzu kommt, dass die Filme in denen die TIE's vorkommen viel älter sind und daher schlechter vorkommen als jetzt.![]()
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Hier muss ich dir Vollkommen zustimmen.Des Weiteren ist der Imperator genauso Größenwahnnsinnig wie jeder Diktator, uns zwar das er seine Macht in der Größe seiner Bauten / Schiffe wieder spiegeln wollte.
Hier nur Teilweise Zustimmung:Raumjäger passten da einfach nicht in sein Konzept. Die Tie Jäger sollten ja auch nur feindliche Schiffe in Feuergefechte führen, um sie aufzuhalten. Die ISD konnten dann in Feuerreichweite kommen und den Gegner ausschalten oder mit dem Traktorstrahl aufnehmen.
Das dürfte vor allem für Frachtschiffe wie den "Millenium Falcon" gelten, obwohl ein paar Tie Fighter ihn nicht nur aufhalten, sondern notfalls auch zerstören könnten. Wieviel Frachtverkehr läuft eigentlich nach dem Fall der Republik über Schiffe dieser Größenordnung? Solche Schiffe eignen sich gut zum Schmuggel, und dessen Bekämpfung ist einer der Hauptaufgaben der imperialen Flotte.Das Prinzip, das du hier nennst wird aber sicherlich bei größeren Transportern angewendet worden sein.
mal abgesehn von der miserablen Trefferrate der Imps ist das ein Extremfall

Mir ist klar, dass die Imps einige Elitestaffeln gab (wie die Staffel, die die X-Wings über dem TS bekämpfen sollte) und, dass die ISDs oft ziemlich gute Schützen hatten.Die Trefferquote ist nur durch den Heldenbonus so schlecht. Es gab auch gefährliche Elitestaffeln im Imperium. Auch die Sternzerstörer und andere Kreuzer waren alles andere als schlecht - außer die Handlung wollte an dieser Stelle eine Niederlage. Bei Inkompetenz hätte das Imperium ansonsten nicht die ganze Zeit bestehen können.![]()
Und das mit der Trefferrate ist auf Sternjäger und kleine, wendige Frachter bezogen, die man mit einer großen Kanone oft nicht treffen kann (merkt man auch in diversen Spielen).
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Zitat
TIEs sind schnelle, wendige Jäger, die sich aufgrund ihrer Eigenschaften gut zum Verteidigen von Großkampfschiffen eignen (z.B. Abfangen von Jägern/Bombern), ausserdem sind sie (genau wie die ISDs) zum einschüchtern des Gegners gedacht (siehe Masse).
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