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Original von Palpatine alias Darth Sidious
You will not stop me. DARTH VADER :vader will become more powerfull than either of us ! ! !![]()
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Original von Tobi Wan
Wenn man sich das so ansieht, dann wäre es eine gute Idee, wenn die Entwickler mal Userbefragungen durchführen würden, oder?

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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith
Wohnort: Kärnten (Österreich) und Alderaan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Meister Jukassa« (29. September 2007, 12:02)
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Original von Bane Starr
Wegen Tatooine und Courscant wäre das zwar vielleicht wieder Realismus, aber das würde auch wieder die Kämpfe behindern. Und wäre das für eine halbwegs gute Grafikkarte zumachen?
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Und wenn man auf Mustafar die Schilde deaktivieren und dadurch dem Gegner einen gröberen Verlust beibringenkönnte, wäre das nicht etwas fieß? Aber Spaß würde das bestimmt machen.

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FB Sidious« (29. September 2007, 14:05)
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Wohnort: Ord Mantrell Geheimdienstzentrum der GAR, nee spass beiseite. bin aus der Schweiz
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Original von Jangotat94
Ich finde Passanten sollte man nur bei den Missionen haben.Irgendwie wenn du Geiseln befreien musst jetzt nur als Beispiel.Dann musst du auch noch aufpassen das du keine Zivis triffst.
Oder mann macht das wieder einfach unter Optionen mit ein oder aus ende
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Original von janneskenobi1
Ich wollt mal fragen was jetzt schon alle süber Battlefront 3 bekannt es kommt es auch für die PS2 oder Computer raus?
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Original von Jangotat94
Ich finde Passanten sollte man nur bei den Missionen haben.Irgendwie wenn du Geiseln befreien musst jetzt nur als Beispiel.Dann musst du auch noch aufpassen das du keine Zivis triffst.
Oder mann macht das wieder einfach unter Optionen mit ein oder aus ende
aber man könnte ja die Kampangen ein wenig verändern das sie nicht nursinnloses Geballer sind was ich bei B2 manchmal empfand.
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Lucas Arts hat bekannt gegeben, dass ein 3. Teil von Star Wars Battlefront erscheinen wird. Laut dem Publisher wird dieser noch vor Ende 2007 für die Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Auch eine PC-Version wird angeboten. Pandemic, der Entwickler der ersten beiden Teile wird nicht mehr an der Entwicklung beteiligt sein. LucasArts verpflichtete stattdessen Free Radical Design. Free Radical Design ist einer von Großbritanniens größten Spieleentwicklern und kreierte drei der acht meistverkauften Spiele für die Playstation 2.

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Original von arrow
Dann musst du eben RC spielen, weil ich finde Missionen Müll. das soll nen Shooter bleiben. Das wäre auch quatsch. Das Spiel spielt den normalen Frontenkrieg nach, da haben irgendwelche Missionen nichts zu suchen.
Freut euch nicht zu früh, wenn es noch nichts Offizielles gibt. Benutzerinformationen überspringen
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Original von FB Sidious
Schmerzlich vermisst hab ich in BF2, besonders bei Raumschlachten, ein Kamikazemanöver ausführen zu können.
Durch das explodieren des eigenen Raumjägers wird die Umgebung leider null in Mitleidenschaft gezogen, manchmal hab ich mir halt gewünscht mit meinem nicht mehr zu rettenden Piloten sich einfach zu opfern, einfach in die Kommandobrücke zu fliegen, sodass die ganze Scheiße in die Luft fliegt, leider funktionierte dass noch nichteinmal bei Bodentruppen, immerhin müsste ein Soldat doch sterben, wenn er neben einem AT-AT steht, der explodiert.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Meister Jukassa« (2. Oktober 2007, 23:57)
