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Darkstar One

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  • »Darkstar One« ist männlich

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61

Sonntag, 5. Februar 2006, 18:37

Also ich würde es besser finden,w enn mehr Spiele mit Story erscheinen würden, speziell Ego-Shooter.
Reizvoll wäre mal ein StarWars -Adventure...

Oder mal wieder eine Simulatuion a la X-Wing.....
"There´s no mystical energy field that controls my destiny"

Episode IV - ANH

Magna Droid

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  • »Magna Droid« ist männlich

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Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück

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62

Sonntag, 5. Februar 2006, 22:01

FALLS es ein neues Battlefront geben wird möchte ich ein "paar" verbesserungen:
1.Innenbereiche
Man sollte mehr innenbereiche bei Kreuzern oder Transporten machen, z.B dem LAAT! Man sollte im Kanonneboot laufen können! Und u.a auch(was nur Idioten machen würden) schießen können, sowie Sprengsätze, die gelegt wurden Zünden können!

2.Raumschlachten:
Man sollte auf der Brücke bei einer Missionsbeschprechung starten und dann zum Hangar gehen, sich dort mit seiner Staffel treffen und dann: Ab in die Schlacht!
Also die fande ich in BF2 lächerlich! Höchstens vier Schlachtschiffe auf einer Seite! Ich fände es geil wenn es drei Hauptschiffe mit Kommandoposten geben würde und sechs Fregatten!Also beim Imperium ein Supersternenzerstörer und zwei normale Sternenzerstörer und die auch SPRENGEN könnten! Bei der KUS, eine Invisible Hand und zwei Droiden-Kontrollschiffe. Bei der Republik zwei Venator und ein Victory Sternenzerstörer.Rebellen: Zwei Nebulon-B und ein Calamari Kreuzer. und die dann auch GANZ begbar wären(nicht so ein Unfug wie in BF2 wo es vier Räume gab!) also z.B die Invisible Hand: Man landet im Hangar und muss das Schiff sabotieren man muss nach hinten wo Dooku in Ep3 gestorben ist und dort einen Sprengsatz anbringen dann geht man in eine Geschütz Batterie( siehe EP3) und bringt dort einen Sprengsatz an, dann geht man zur Brücke und bringt den letzten Sprengsatz an dann geht man in den Transporter und rennt im Kanonnenboot rum und drückt denn Knopf! Oder man nimmt den Kommandoposten auf der Brücke( geht nur bei denn Haupt-Nebenschiffen wie z.B oben genannt dem Venator oder der Nebulon-B und es müsste lange dauern den einzunehmen) ein und voilá ist der auf meiner Seite! Nun mehr Raumjäger wären auch nicht schlecht, aber das jedes Hauptschiff mit Hangar nur eine bestimmte Kapazität hat! Z.b der Sternenzerstörer: Vier normale TIE Staffelen, eine Bomber und eine Interceptor Staffeln und wenn die weg sind, hat das Schiff keine mehr! Dann könnten die Fregatten oder Hauptschiffe sich auch gegenseitig beschießen und nicht nur das man das selber machen muss! Sobald man fünf Minuten kämpft kommen die Landungschiffe aus dem Hangar. Bei den Rebellen könnte das meinetwegen irgendein großer Frachter sein, bei der Republik habe ich keine Ahnung, aber bei der KUS weiß man es, siehe anfang Ep1 und wer ein wenig besser als von den Filmen informiert ist, kennt auch das Imperiale Landungsboot! Desto mehr druch kommen, desto mehr
Männer hat man auf dem Boden! Wenn z.B auf einem von fünf Transporten 50 Männer sind und alle durchkommen, hat man die volle Einheitenzahl von 250 Mann!


So jetzt bin ich Müde!(war gestern zu lange auf) Tja, und da morgen Schule, werde ich mich jetzt hinlegen!

63

Montag, 6. Februar 2006, 12:37

Battlfront III

Ich fänd das gut wenn man auch zündmienen hat und nich immer nur diese zeitdinger
<a href="http://www.lachmeister.de"><img src="http://www.lachmeister.de/images/smilies/Star%20Wars/starwars_01.gif" border="0" alt="Smilies"></a>

Darth Bär

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64

Montag, 24. April 2006, 00:28

Ich hoffe auch mal, dass BF III rauskommt... Hier meine Wünsche... *g*

1. Größere Weltraumschlachten
Unterschiedlich große Space-Maps, in denen sich 2 - 6 Großkampfschiffe mit einigen Begleitschiffen unterschiedlich bewegen...nicht auf jeder Map gleich... dazu eine größere Auswahl an Jägern: B-Wing, Milleinum Falcon, Slave1, TIE Defender, Lambda Shuttle, ... Und man sollte auch Großkampfschiffe steuern können; mittels Aufzug fährt man zur Komandobrücke und steuert das Ding!

2. Raumschlacht / Bodenschlacht
Man sollte die Space Maps nicht so von den Planeten Maps trennen!! Das geht zwar nicht immer, aber hier einige Beispiele:
Auf Geonosis sollte man die Wahl haben, ob man auf dem Boden die Kampfdroiden aus Korn nimmt oder lieber mit dem Kanonenboot ein paar Seperatistenschiffe daran hindert, abzuhauen!
Oder 'ne ganz normale Raumschlacht...man fliegnt in den Hangar der Gegner rein...geht in einen Aufzug und fährt zur Komandobrücke...und nimmt sie ein...und steuert dann das Schiff


3. Mehr Planeten-Maps
Zum Beispiel wieder eine Bespin Map, Tatooine Dünenmeer / Jundlandwüste, Coruscant Straßen, Geonosis Arena (als CoOp Modus; Jedi gegen Droiden), Droidenkontrollschiff oder Sternenzerstörer (als Eroberungsmap!),

4. Mehr Detailfreudigkeit
Zum Beispiel ist der Hangar des Sternenzerstörers unten und nicht wie in BF II an der Seite des Schiffes... Und er ACR-170 Jäger; da sitzen normalerweiße 3 Leute drin!! Nicht nur einer!... und insgesamt sind die Großkampfschiffe auch einen Tick zu klein!!

Euer Darth Bär

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Bär« (24. April 2006, 00:31)


Spree8

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65

Montag, 24. April 2006, 15:39

@darth bär: alles richtige Punkte (wenn auch einige schon genannt wurden ;) )
@mil.-falcon: Neue und seeeehr gute Idee! Man könnte ihn wie die Helden und Schurken als Bonus freischalten. Generell würde ich mir Helden im All wüschen.
so far
Ich hab's gesagt! :D (@ gewisse JK-Mod)

Sith Hunter

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66

Montag, 24. April 2006, 15:46

Und das man die Großen Schiffe ( Sternenzersörer und Allianzkreuzer) zerstören kann und das man auch gegen den Supersternenzerstörer und Todesstern Kämpfen muss
Beim Todesstern muss man wie im 6 Teil reinfliegen :lol: :lol:
Wäre doch coooool nicht ;)

Darth Bär

unregistriert

67

Montag, 24. April 2006, 16:18

@ Sith Hunter... Das mit dem 2. Todesstern und dort reinfliegen und das Ding hochjagen ist zwar nett...aber eigentlich nur für den Kampange-Modus zu verwenden!!

Wenn man die Schlacht im Multiplayer gegeneinander spielen will, sollte man das Spielprinzip beachten...Die Rebellen fliegen mit ihren Schiffen zum Hauptreaktor...wenn sie ihn hochjagen haben sie gewonnen...das wäre theoretisch mit nur einem einzigen Jäger möglich...wenn die Macht mit ihm ist...wie können aber die Imperialen gewinnen??? Sie müssen entweder alle Jäger vernichten oder meinetwegen die Home One zerstören...was bestimmt länger dauert, als 3 Salven von Raketen auf den Reaktor zu schießen...das Imperium hätte es also verdammt schwer...

Euer Darth Bär

Sith Hunter

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68

Montag, 24. April 2006, 16:21

Herausforderung für gute Spieler und warum sollte der reagtor nicht gut gepanzert sein im 2 Teil sind manche Ziele sehr schwer zu vernichten :lol:

Darth Bär

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69

Montag, 24. April 2006, 16:32

Stimmt...viel zu sehr gempanzert, wenn man sich die Filme mal anschaut und sieht, dass man mit 2 A-Wings in 3 Sekunden den Schild eines Supersternenzerstörers vernichten kann... Sooo leicht sollte es natürlich nicht sein, aber auch nicht so, dass man mindestens 5 Anflüge mit einem BOMBER braucht, um das Ding hochzujagen...

Und ich will damit nur sagen, dass sich nicht jede Map für Multiplayerschlachten eignet... Es sollte ausgewogen sein... (Das wäre es, wenn man als Gegensatz zum Reaktor eben die Home One als Primärziel für die Imperialen einsetzt...) und es sollte in einem realischtischem Rahmen bleiben... (Ich denke nicht, dass man bis dato soweit sein wird, um auch nur einen mittelgroßen Teil des Todesstern mit diesem Tunnel plus einige Sternenzerstörer plus einige Mon Calamari Raumkreuzer auf eine Map packen kann und das dann auch noch flüssig läuft...

Da wäre es eher denkbar, eine Raumschlacht mit meinetwegen 6 Großkampfschiffen...wobei man die Wahl hat: Jäger abschießen, gegnerisches Kampfschiff aus dem All zerbomben, es von innen zerstören, oder es einzunehmen und es vieleicht alà Kamikaze auf den nächsten Sternenzerstörer zu steuern...und rechtzeitig mit 'nem Jäger zu fliehen...das wäre schon eher denkbar...und würde auch noch mehr Spass bieten, da viele verschiedene Möglichkeiten...

Euer Darth Bär

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Bär« (24. April 2006, 16:33)


Sith Hunter

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70

Montag, 24. April 2006, 16:42

Ja das stimmt aber wäre doch auch geil ne schlacht gegen paar thausend aufeinmal !!!

Oder das es auch unterwasser Schlachten gibt wie in Clone Wars :lol:

Aber sicher ist das man wenn man die Rebellen spielt der Reaktor zerstört werden soll um zu gewinnen
und bei dem Imperium die Homie

Bei Multi wäre nur bis zum letzten mann. Die Homie und der Todesstern können nicht zerstört werden nur jäger :lol:

Wäre sicher auch geil nicht wahr :thinking:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sith Hunter« (24. April 2006, 16:45)


Darth Bär

unregistriert

71

Montag, 24. April 2006, 16:48

Wenn man den Toedesstern und die Home One nicht zerstören kann... wieso sollte man dann den Todesstern mit samt durchfliegbarem Tunnel in die Map einbauen... und wieso sollte man da durch fliegen?? Etwa um den feindlichen Jägern zu entkommen??

Das meinte ich ja mit :So ein MMultipayerlevel sollte gut durchdacht sein!! Es ist nicht auf jeder Map sinvoll"!!!

Euer Darth Bär

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Bär« (24. April 2006, 16:48)


Sith Hunter

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72

Montag, 24. April 2006, 17:36

Man kann durch diesen Tunnel entkommen oder entgegen kommen wenn man beim Reaktor umdreht!!
Überhaupt sind sloche moves geil ;)

Darth Bär

unregistriert

73

Montag, 24. April 2006, 17:42

Solche Moves ind geil...keine Frage....aber niemand würde eine Map des 2. Todessterns mitsamt Tunnel und Hauptreaktor erstellen, ohne dass man da was machen könnte... Es würde ja auch gar keinen Spass machen, in den Tunnel reinzufliegen nur mit der Absicht gleich wieder rauszufliegen... Das errinnert mich an das alte Game X-Wing Alliance...da gab es einige Asteoriedenlevel...nur waren da die Asteoriden so klein und auch so wenig... da musste man sich ja echt anstrengen um gegen einen ode knapp an einem vorbeizufliegen... einfach nur sinnlos...

Euer Darth Bär

74

Montag, 24. April 2006, 17:53

Also ich wäre auch für gigantische Weltraumschlachten. Denn die in Battlefront 2 sind ja lächerlich. Ich finde es blöd, dass man nicht auf die Brücken kann in den großen Raumschiffen.
Außerdem sollte man die Maps doppelt so groß machen, wie die von jetzt.
Denn die sind alle zu klein. Auch würde ich mir wünschen, dass es die Runde "Geonosis Arena" gibt, wo man mit Jedis gegen die Droiden kämpfen kann.

Wenn ich es mir so überlege, wäre doch gleich ein Spiel mit dem Namen "Clone Wars" und eines mit z.B. Imperium Wars oder so, wo man in dem einem Spiel die Klonkriege spielt, so wie das wo es mal für die Konsolen gab und das andere zur alten Trilogie.
Also ich fände das besser als ein Battlefront III.

Es ist sowieso egal, wie wir uns aufregen, denn angeblich haben die Entwickler die Bitten und Ideen der Fans zu Herzen genommen und diese soweit wie möglich realisiert.
Doch kaum etwas, was sie wollten, wurde berücksichtigt. Da glaubt ihr doch nicht, dass es bei einem 3.Teil anders sein wird?

Teil 1 war in den meisten Sachen ein Reinfall, so auch Teil 2, da wird Teil 3 genauso.
Es hieß ja, dass Battlefront 2 das meistverkaufteste Star Wars Spiel war, doch das heißt noch lange nicht, dass es auch das Beste war. Denn es können sich millionen dieses Spiel gekauft haben, doch könne auch millionen enttäuscht gewesen sein, denn darüber verliert keiner ein Wort. X(
:evil: Jetzt werdet ihr erfahren, wie sich die dunkle Seite der Macht auswirkt!!! :evil:

Meister Fisto

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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith

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75

Montag, 24. April 2006, 18:15

Das sehe ich auch so.

Die Raumschlachten finde ich eigntlich die größte Enttäuschung in dem Spuiel. Da haben sich alle etwas mehr erhofft. Nicht nur, dass man die Kommandobrücken betreten darf, sonder auch, dass man auch die Riesenkanonen selbst bedienen darf. Da habe ich mich eigentlich am meisten gefreut.
"Würden die Menschen verstehen, wie unser Geldsystem funktioniert, hätten wir eine Revolution – und zwar schon morgen früh."

(Henry Ford, 1863-1947)

Sith Hunter

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76

Montag, 24. April 2006, 18:19

Aber leider Spielts das nicht aber vielleicht im 3 Teil wenn solcher raus kommt natürlich ;)
Aber Dumm find ichs das die Fahrzeuge ne ausdauer haben das ist ein weiterer punkt ;(

Im 3 sollten sie keine ausdauer für Fahrzeuge machen ist besser und realistischer ;)

Darth Bär

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77

Montag, 24. April 2006, 18:23

Ich finde die beiden Games eigentlich schon sehr gut umgesetzt... Es ist zwar schde, dass man die Großkampfschiffe nicht selbst steuern kann, und dass die Hangars immer recht klein sind, und fast nie 2 Mal das gleiche Schiff im Hangar steht; und dass man die Großkampfschiffe leider leider nicht komplett zerstören kann... aber trotzdem macht es Spass sich mal schnell in einen Jger zu setzen und Jagt auf ein paar TIEs zu machen...denn die Verfolgung der Jäger und halt die Schlacht an sich ist sehr gut umgesetzt... es fehlen eben nur ein paar Schiffe und die eben genannten Punkte...dann wäre das Game der Hammer!!! Aber wozu gibt es Fortsetzungen?? ;)

@ Sith Hunter

Ich finde schoh, dass Fahrzeuge 'ne "Ausdauer" haben sollten... Ein TIE-Jäger kann eben nicht die ganze Zeit mit HighSpeed tumdüsen...da gehen noch die Triebwerke hoch... und der Laser erhitzt sich auch!! Aber ich finde man sollte beide Ausdauerzeiten ein wenig erhöhen... wenigstens ein Bisschen...

Euer Darth Bär

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Darth Bär« (24. April 2006, 18:26)


78

Montag, 24. April 2006, 18:26

Fortsetzungen wären für mich als erstes mal notwendig, um die schon etwas veraltete Grafik wieder auf Vordermann zu bringen, denn die hat sich vom ersten auf den zweiten Teil so gut wie überhaupt nicht verbessert. Mag ja für manche nicht besonders ausschlaggebend sein, aber ich finde die Grafik einfach wichtig, um sich gut in ein Spiel hineinversetzen zu können
<(IIII°\/\/\°IIII}()))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

"This is where the fun begins!"
(Anakin;ROTS)

Henrik Solo

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79

Mittwoch, 26. April 2006, 21:00

Sry falls es schon gesagt wurde, aber es wäre geil, wenn man an seine Rüstung individuelle Sachen anbringen könnte, wie zum Beispiel Farbmuster (vorgegebene) bei den Klonen oder verschiedene Ausrüstungsgegenstände, nur um seinen Soldaten von den anderen ein bisschen abzuheben.

Meister Fisto

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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith

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80

Mittwoch, 26. April 2006, 21:03

Da kann ich Henrik Solo nur zu gut zustimmen. Es wäre besser, wenn man selbst entscheiden kann wie die Klone aussehen (z.B. Klone aus Episode II oder III). Mit dem Farbmuster wäre es auch keine so schlecht Idee, wenn man sie sogar mit einem beigelegten Editor selbst machen kann.
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(Henry Ford, 1863-1947)

81

Mittwoch, 26. April 2006, 21:14

Das wäre cool und man soll z.B. eine Juggernaut oder einen Acclamatorkreuzer fahren können also auch die großen Fahrzeuge

82

Mittwoch, 26. April 2006, 21:26

Zitat

Original von Meister Fisto
Da kann ich Henrik Solo nur zu gut zustimmen. Es wäre besser, wenn man selbst entscheiden kann wie die Klone aussehen (z.B. Klone aus Episode II oder III). Mit dem Farbmuster wäre es auch keine so schlecht Idee, wenn man sie sogar mit einem beigelegten Editor selbst machen kann.

Ganz genau !!! Und ich finde das man die Outfits der Jedi´s ändern könnte. Und diese Lästige Fahrzeug Ego-Perpektive sollte abgeschaft werden das war in BF1 besser das man die Cockpit´s von innen sehen konnte da kommt einfach mehr SW feeling auf. Vorallem sollten alle bekannten Jedi´s zu spielen sein (nicht wieder mit nem Update das soll schon drauf sein). Und man sollte mehr Kampagnen zur auswahl haben (also die, die nicht im Film zu sehen waren sonderen z.B die Klonkriegskampagnen auf Jabbim , Coruscant , Cato Neimodia und viele mehr...
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83

Donnerstag, 27. April 2006, 13:54

Hi@all


Ich habe beide "Battlefront" teile auf Xbox gedaddelt und fand die echt cool. Mir hat der 2te teil besser gefallen weil man da ein Jedi spielen kann. Aber ich finde das die neue Ausdauerleiste bei Droiden und Jedi ziemlich überflüssig sind. Ich fand auch zum anfang die Weltraum-Schlachten echt geil, aber wenn man die zu oft gemacht hat sind die einfach nur langweilig. Ich hoffe das der dritte teil noch besser wird, z.B. grössere Maps mehr gegner gleichzeitig auf dem Fernseher und mehr Fahrzeuge. Aber das dürfte kein Problem sein wenn es auf Xbox 360 kommt.

Meiner Meinung nach wird es der Multiplayer-Knüller schlecht hin mit einer Bombast Grafik (is ja auch klar wenn es auf Xbox 360 kommt :D)!!
You know, it's been over a century since I killed a Jedi, and today I get to kill four of you. Add that to the Gungans I already murdered, the hostages I’m going to kill later, and all the Naboo who will die tomorrow, and it’s a damn good week

Darth Dominicus

unregistriert

84

Donnerstag, 27. April 2006, 15:04

Also mal meine Verbesserungsvorschläge:

Auf Planeten:
- vieeeeel mehr Einheiten auf einem Schlachtfeld
- Maps von Teil eins + Maps von Teil zwei
- mehr Einsatzmöglichkeiten für Boden-Kampf-Fahrzeuge
- Irgendwelche Maps für Straßenkämpfe
- Mehr "Konfrontationsstellen", d.h. mehr Stellen, die stark von den Teams umkämpft sind und wo immer Action ist (Bsp.: Bespin Plattformen von Teil Eins: Die Brücken zum mittleren KP.)
- bessere Levelgestaltung (abwechslungsreicher)
- Möglichkeit zum Fliegen auf Planeten
- längere Story
- Mon Calamari - Map
- Nar Shadda - Map (wie bei Jedi Knight 2)
- neue Fraktion: Schmuggler und Gauner
- neue Fraktionen: Aliens wie Mon Calamarie, Kaminoaner, Gunganer etc.
- ne Story, die nichts mehr (oder nur wenig) mit den Filmen zu tun hat, vielleicht nach Episode 6
- Story aus der Sicht verschiedener Fraktionen
- mehr Befehle und besseres Befehlssystem (eventuell wie bei Republic Commando)
- mehr Waffen
- Fernzünderbomben
- Angriffe aus dem Orbit
- Trümmer sollten liegen bleiben
- voll zerstörbare Umgebung
- bessere Physik

Im Weltraum:
- viel mehr Einheiten
- Möglichkeit des koordinierten Angriffes
- Ionenkanonen
- mehr Raumschiffe fliegen gleichzeitig
- größere Innenareale bei Sternenzerstörern & Co.
- abwechslungsreichere Innenareale
- mit Raumanzug im Weltraum fliegen können
- bessere Steuerung der Kanonen von Sternenzerstörern
- Möglichkeit des Enterns (so, dass das Schiff vom Feind übernommen werden kann)
- B-Wings
- Weiterantwicklungen von TIEs
- Weltraumschlachten sollten verschieden sein, sodass keine Routine aufkommt
- mehrere "große" Raumschiffe
- Möglichkeit, dass man ganze Raumschiffteile in die Luft jagen kann
- Schwerelosigkeit (bei Battlefront 2 konnte man nicht auf dem Kopf fliegen, außerdem fielen Bomben dann nach oben)


Die geilste Neuerung wäre eine Verschmelzung von Raum- und Bodenschlachten. Zum Beispiel müsste man mit Landungsfähren auf dem Planeten landen. Man könnten dann auch Orbitalbombardements machen. Bäume anzünden wär auch geil.

Yodaman

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85

Donnerstag, 27. April 2006, 15:18

Ich kann nur zustimmen: Mehr Maps, abwechslungsreichere Levels, blablabla.
Was ich außerdem toll fände, wären wie gesagt Juggernauts, ein geileres Jedi-Kampfsystem und eine Perspektive wie bei Republic Commando, sprich: Helm!!! Ansonsten stimme ich Darth Dominicus und Meister Fisto zu. Ich hab mal vor einiger Zeit den Multiplayer von Halo gesehen, auch mit dem Editor, wie der Herr aussehen soll, so würde ich mir das auch bei Battlefront 3 wünschen. 1) Battalion 2) Klasse 3) genauere Merkmale. Dat wär doch wat!
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ARC A98

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86

Donnerstag, 27. April 2006, 17:16

RE: Battlefront III

Ich kann mich Darth Dominicus nur anschließen.
Ich finde am wichtigesten sind folgende Änderungen:

Man sollte im Weltraum Schlachtschiffe ganz zerstören und nicht nur einzelne Systeme ausschalten können.
Es sollte mehr als nur zwei Schlachtschiffe geben.
Trümmer sollten sowohl im Weltraum als auch auf Planeten liegenbleiben und nicht einfach verschwinden
Nur ein Sith kennt nichts als Extreme! Ich werde tun was ich tun muss!

Dann versucht es!

Obi-wan und Anakin

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ARC A98« (27. April 2006, 17:18)


87

Donnerstag, 27. April 2006, 17:24

RE: Battlefront III

Zitat

Original von ARC A98
Es sollte mehr als nur zwei Schlachtschiffe geben.
Trümmer sollten sowohl im Weltraum als auch auf Planeten liegenbleiben und nicht einfach verschwinden

Find ich auch deswegen spiele ich raumschlachten nicht so gerne ... Alle machen ´nix oder werden abgeschossen... Mann sollte tiefer ins schiff gehen können um die Kanonen zu steuern. Außerdem ist das alles sehr langweilig : immer das gleiche : Fliegst hin dann schießt du das ab, fliegst hin dann schießt du das ab (bis alles zerstört ist oder die feindlichen schiffe alle weg sind). Man sollte zufällige ziele bekommen und in formation fliegen.
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88

Samstag, 29. April 2006, 08:44

RE: Battlefront III

ja, das wäre echt genial! ich liebe bf 1+2 und würde mir den 3. teil auch kaufen!
Windu: "Die Stadt wird angegriffen!"
Yoda: "Die Stadt verteidigen wir müssen!"
...fast 900 Jahre Lebenserfahrung in einem Satz vereint. (Zitat: Star Wars Clone Wars)

Meister Fisto

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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith

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89

Samstag, 29. April 2006, 09:53

Ui ui ui ui... wenn die Trümmer dort liegen bleiben, kostet von manch anderen PC das leben. Das heißt: da muss man einen richtigen Power-Computer haben, um das alles realisieren zu können. Das mit dem mehr als 2 Schlachtschiffe geht ja noch in Ordnung, aber voll zerstörbare Umgebung... das wird meiner es wohl schwer haben, es zu realisieren, denn wenn auch die Grafik auf 360 Niveau sein soll ?(

Eine andere Idee: es wäre geil, wenn man sich einen eigenen Helden erstellen kann: z.B. Kopfgeldjäger, Sölner, Jedi, Sith... und selbst aussuchen, kann was er für Waffen oder Lichtschwerter hat (Lichtschwert, Doppelklinge etc.). Das Aussehen soll man auch selbst aussuchen können, das wäre doch mal geil 8) (nicht zu vergessen, die Machtfähigkeiten selbst aussuchen)
"Würden die Menschen verstehen, wie unser Geldsystem funktioniert, hätten wir eine Revolution – und zwar schon morgen früh."

(Henry Ford, 1863-1947)

90

Samstag, 29. April 2006, 10:53

ich finde battlefront 1 besser als battlefront 2