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Shtev-An Veyss

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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
Episode VI - Die Rückkehr der Jedi-Ritter

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211

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 18:24

Zitat

  • Es wird ein gutes Spiel für KOTOR-Fans, die keine MMOs spielen.


Zitat

  • BioWare: "Man kann auch alleine spielen, aber wir werden die Spieler dazu anregen, zusammenzuarbeiten; wir werden keine Teamarbeit erzwingen, aber wir wollen dazu anspornen"


Hmm, damit wäre einer meiner Kritikpunkte beseitigt. Solange eine Einzelspieler-Erfahrung möglich ist, stehe ich dem Spiel offener gegenüber. Bei Hellgate: London hat das auch geklappt. Im Prinzip hab ich da mit den Mitspielern nur gechattet, die Missionen aber solo erledigt.

Bleibt nur noch das Bezahlsystem.

Ein kostenloses Spielen + Extrafeatures für Abonnenten wäre für mich der Idealfall. Sowas gab es schon und wird es auch in Zukunft geben. Ob man sich bei TOR dafür entscheidet bleibt ja noch abzuwarten.

Allerdings möchte ich nicht meine Story durchspielen und dafür mehr als den doppelten Preis eines Normalspiels ausgeben. Das würde mich auf dauer dann dennoch abschrecken (oder die Sucht nach neuen Storyinhalten obsiegt und ich lasse mich breitschlagen...).

Solange ich selbst bestimme, wann und wielange ich spiele und was ich erreiche und was nicht, wäre ich jedenfalls mit TOR zufrieden.

Klingt ja alles schon einiges besser... Hauptsache es kommt kein Leistungsdruck auf, der dazu führt, dass man unbedingt mit vielen Leuten zu abgesprochenen Terminen irgendwelche Raids erledigen muss, um das Spiel auszukosten.

Wenn die Multiplayer-Erfahrung eher für die globale Storyentwicklung nötig ist und man als Solo-Spieler dennoch einen ähnlich starken Charakter ausbauen kann und seine persönliche Story durchlebt, dann wäre das prima.

Bei HG:L führten die Abonnenten-Addons leider dazu, dass das ganze in die Richtung der klassischen MMOs abrutschte und man als Solo-Spieler immer weniger vom ganzen auch erreichen konnte. Das war da die Prämisse gewesen... dass alles im Spiel solo erreichbar ist.

Solange das in TOR besser funktioniert, bin ich dabei.
Sarkasmus- und Ironiedetektoren kaputt? Zwinkersmiley hilft! ;)
"3 Zeilen Signatur es sind, keine mehr, ruhig weniger."

212

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 18:58

Meine Eindrücke (auf den ersten Blick):
Die Screenshots sehen schon mal nicht schlecht aus. Umgebung und Gebäudedesign erinnern mich sehr an KOTR. Die Charakters sehen aber deutlich anders aus, als aus den KOTR-Games gewohnt - eher im Anime-Style. Jedoch finde ich das nicht schlecht! Zumindest schreckt es mich nicht ab^^
Die Droiden auf dem einen Screenshot finde ich untypisch für SW. Ich weiß nicht warum, aber ich finde sie irgendwie "fremd".
Ebenso das Design der Trooper (wurde ja schon angeschnitten). Die Sith-Trooper in den KOTR-Games sehen nach Trooper aus, aber eben nicht nach Stormtrooper. Diese Trooper hier sehen aus wie ein Gemisch aus DarkTrooper und Stormtrooper.
Wobei die Folge wäre:
Sith-Trooper > TOR-Trooper > CloneTrooper > CloneTrooper PhaseII > Stormtrooper
Wobei TOR-Trooper und Stormtrooper zu viele Phasen im Design dazwischen haben. Somit finde ich das Trooper Design nicht gelungen, da nicht logisch.

Das Symbol des "Imperiums" von TOR kann ich nicht so recht einordnen. Zum einen finde ich es als schönen Bezug zum Imperium ab EpIII, denn das wird auch von einem Sith geführt. Zum anderen hat mir an KOTR aber immer am meisten gefallen, dass es ganz anders war als der Rest von SW. Deshalb weiß ich nicht ob mir dieser Angleich so gefallen mag.
Gleiches gilt für das Bild vom Senat, dem imperialen Palast, dem Rat der Jedi. Alles nichts neues und erinnert mich etwas zu sehr an die Filme. Und das lässt die Epoche des Games unecht oder gar künstlich wirken.

Soll aber allgemein nicht heißen, dass mich das Game nicht interessiert!
Nur originell oder so außergewöhnlich neu wie die anderen KOTR-Games wird es wohl nicht werden ;)
Die Dunkle Seite der Macht ist der Pfad zu mannigfaltigen Fähigkeiten, welche manche von uns für unnatürlich halten.

Con-Shot: Horst: "Wollt ihr ein Gedicht?"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Semuron« (22. Oktober 2008, 19:02)


213

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 19:02

Bioware hat bisher mit Knights of the Old Republic und Mass Effect, sowie auch schon in der Vergangenheit mit Baldure's Gate m.M.n. mit die besten RPGs überhaupt veröffentlicht.

Die Vorsätze für The Old Republic klingen sehr vielversprechend, da sich TOR wohl grundlegend von allen bisher bekannten MMOs unterscheiden wird.

Ich glaube fest an Bioware und daran, dass uns da ein ganz heißes Spiel erwartet!! :)
"Search your feelings. You know it to be true!"

ChaLee

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214

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 19:56

ich finde die story von SW:ToR gelungen. Sicherlich ist es nicht jedermans Sache aber das tolle an mmos ist meinermeinung nach das man seinen eigenen Weg gehen kann und nicht an die haupthandlung gebunden ist. und genau diesen aspekt will bioware ja stärker in das spiel miteinbringen: jeder soll seine eigene geschichte schreiben!
und es ist doch jedem selbst überlassen ob er für eine der fraktionen kämpft oder lieber irgendwo in der galaxie in einer cantina karten spielt.
nun die sache mit revan...
nun ich denke nicht das revan einfach verschwunden ist, seine geschichte so enden zu lassen wäre der größte schwachsinn den LA je herrausgebracht hat!
die entwickler müssen sich doch einige türen offen halten! sein schicksal im dunkeln zu lassen ermöglicht den entwicklern ihn zB in einem Addon für ToR zurück zubringen, vllt verbirgt er sich ja auch hinter dem geheimnisvollen Imperator, wer weiß?
ich denke es ist viel raum für spekulationen um revans schicksal offen... und das finde ich alle mal besser als: revan und die verbannte trafen sich in einer cantina und lebten glücklich und zufrieden bis ans ende ihrer tage...
das würde nun wirklich niemand wollen und vllt gibt es ja auch mal ein kotor3, was ich allerdings für unwahrscheinlich halte.

und wegn den monatl. gebühren
wer sie nicht zahlen möchte sollte es so wie ich bei wow machen!
haltet einfach im internet nach privatservern ausschau!(die ist nicht illegal solange die privatserver kostenlos sind!!)
sicherlich wird es sie erst 6monate bis ein jahr nach dem release von ToR geben aber einige werden bestimmt nicht schlecht sein! es gibt zwar nicht so schnell und so viel technischen support aber der spiel spass is trotzdem da!

mfg
"Kopf hoch, wir haben immernoch die Pläne E - Z"
- RC 8015 "Fi"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ChaLee« (22. Oktober 2008, 20:24)


Aidan Savo

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215

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 21:11

Läuft das mit dem Bezahlen wie bei Galaxies? Also ich zahle einen monatlichen Obulus und kann dafür spielen? Dann wäre das ja nur für Leute, die regelmäßig Zeit haben. Ich könnte das jedenfalls nicht.
Irre explodieren nicht, wenn das Sonnenlicht sie trifft, ganz egal wie irre sie sind!

Kit Fisto91

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216

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 21:25

Zitat

Original von Aidan Savo
Läuft das mit dem Bezahlen wie bei Galaxies? Also ich zahle einen monatlichen Obulus und kann dafür spielen? Dann wäre das ja nur für Leute, die regelmäßig Zeit haben. Ich könnte das jedenfalls nicht.


klick dich eine seite zurück da steht dass darüber noch keine aussage gemacht wurde eben so wenig wie über den release termein etc

Loni

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217

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 21:27

Als ich gestern um 24:00 Uhr auf Giga geschaltet und danach noch hier auf die Seite geschaut habe, war ich schon ein wenig enttäuscht, dass Bioware sich für das Online-Spiel und nicht für Kotor 3 entschieden hat.
Ich habe mir schon seit 2 Jahren (oder noch länger) einen Nachfolger von Kotor 2 gewünscht. Das heißt aber nicht, dass ich dem Online-Spiel mit Abneigung begegne!
Für mich wäre es sinnvoller gewesen, die Story um Revan zu beenden, bevor ein anderes Spiel folgt, dass einige Züge der schon bekannten Filme aufweist. Jedoch gebe ich die Hoffnung nicht auf und ein Grund dafür ist, dass die Story ca. 300 Jahre nach den Ereignissen von Kotor 2 spielt. Somit hoffe ich doch, dass Bioware sich eine Hintertür offen hält, um Kotor 3 irgendwann zu entwickeln. Natürlich ist dies eine reine Spekulation, die schnell zerstört werden könnte, falls alt bekannte Figuren aus den Kotor Teilen (HK-47?) im Online-Spiel autauchen und z.B. die Geschichte um Revan zu Ende erzählen. Die oben aufgeführten Inhalte und Erneuerungen des Spiels bzw. der Inhalt hätten, meiner Meinung nach auch super zu Kotor 3 gepasst und das Spiel somit sehr verbessert (man denke an die Vollständigkeit des Spiels nach Kotor 2).
Ehrlich gesagt halte ich nicht so viel von Online- Rollenspielen, da diese oft mit monatlichen Kosten verbunden sind, die ich, trotz der Neugier auf das neue Spiel, nicht zahlen möchte und kann.
Trotzdem freue ich mich, überhaupt eine Entwicklung in Sachen Bioware und Kotor bzw. TOR zu sehen und man darf gespannt auf das neue Spiel sein.

218

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 21:35

Schade, kein KotoR III. War ja leider zu erwarten. Als Online Spiel ist das Game schon für mich gestorben. Wirklich Schade, ein KotoR III hatte unmengen an Potential. So wird eine tolle Spielereihe zu Grabe getragen.

Jedi Nizar

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219

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 21:39

Mich stören nur 2 Sachen:

Das Erste Die etwas Cartoonish Grafik und gerade die etwas überdimensionierte LS, aber das es noch im alpha Stadium ist kann sich noch vieles ändern

Was mich aber auch sehr stört ist die sache mit dem Imperator, Ich dachte Palpatine war der Erste Imperator die die Galaxis je gesehen hat

Zitat

...the Republic will be reorganized into the first Galactic Empire...
das hat Palpatine in Episode 3 gesagt als er im Senat das Imperium gegründet hatte

ansonsten hört sich doch alles ziemlich gut an, ich hoffe es dauert noch ne weile, denn Ich bräuchte dann bestimmt ein neuen PC :)
Ruhe in frieden Michael Jackson King of pop, werde dich für immer vermissen...

Lord Vader 1138

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220

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 22:06

Zitat

Die neuen Sith-Kriege wären genauso geeignet gewesen, du hast recht. Leider sind sie dem Nicht-SW-Fan ziemlich unbekannt, "300 Jahre nach KotOR" lässt sich dagegen sehr gut vermarkten. ;)

Dann sagt man eben 2000 Jahre nach KotOR. Auf die eine Null kommt's auch nicht mehr an. ;)
Die Comics hätten sich dann später eben nach dem Spiel richten müssen, nicht umgekehrt. ;)

Zitat

"verschwand Revan in den unbekannten Weltraum, [...] kehrte nie zurück"
Das nennst du ein Ende?? Wenn überhaupt, dann ist es ein sehr, sehr offenes Ende, mit dem es sich jemand sehr einfach gemacht hat und der sich gleichzeitig ein paar Optionen freihalten will. Mich überzeugt das nicht.

Also eines ist es sicher nicht: Stoff für ein KotOR 3....
Und jetzt kommen noch die Aussagen dazu, dass man sih für TOR STATT KotOR entschieden hat.... Da kann später natürlich noch KotOR 3 folgen, aber das macht es nicht gerade wahrscheinlicher.....

Da muss das Spiel eine Menge durch die persönlichen Storys etc. gut machen, damit ich es kaufe, und den Eindruck hab' ich jetzt schon bekommen. :)
"Oh mein Gott, sie haben Shaak Ti getötet!"
"Ihr Womp-Ratten!!"

221

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 22:11

MMO Spieler werden sich wohl freuen aber was machen die Leute, die KEINE 1000 Stunden lang (was ja -nicht übertrieben- MMO üblich ist) spielen wollen, um das Ende einer Geschichte zu erleben ?
Was die in dem Video erzählen klingt unmenschlich (mehr Inhalt als Baldurs Gate 1,2 KOTOR, Jade Empire und Mass Effect zusammengenommen ?)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Garwain« (22. Oktober 2008, 22:13)


222

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 22:49

Zitat

Original von Jedi Nizar
Was mich aber auch sehr stört ist die sache mit dem Imperator, Ich dachte Palpatine war der Erste Imperator die die Galaxis je gesehen hat

Zitat

...the Republic will be reorganized into the first Galactic Empire...
das hat Palpatine in Episode 3 gesagt als er im Senat das Imperium gegründet hatte


Palpatine sagt, es sei das erste galaktische Imperium. Das bedeutet für mich, dass es ein galaxisweites Imperium sein muss, in TOR existiert aber neben dem Sith-Imperium auch noch die Republik, wodurch es eben nicht galaxisweit sein kann. Dadurch stimmt die Aussage von Palpatine in Ep. 3 wieder.

@Garwain: In den Punkten steht aber auch, dass man es auch alleine spielen kann und dass es nicht so, wie bei WoW, absolut notwendige stundenlange Raids geben wird. Und für alle, die MMOs nicht mögen, gibt es noch eine weitere Möglichkeit: Es nicht spielen. Ich glaube kaum, dass jemand weniger SW-Fan sein muss, wenn er dieses Spiel nicht spielt.
"...betrachtet meine Tat als Dank für die Gastfreundschaft, die Ihr mir erwiesen habt. Aber bewertet das nicht zu hoch, Mirith Sinn, denn eines Tages bin ich vielleicht gezwungen, gegen Euch zu kämpfen." -Kir Kanos zu Mirith Sinn

Keb

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223

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 22:50

Was mich sofort bitter aufstoßen lässt:

  • "ein dynamisches Zeitalter voller Jedi und Sith"
  • Wenn es in den Filmen möglich ist, sollte es im Spiel möglich sein
  • BioWare: "Wir konzentrieren uns darauf, ein Heldenspiel zu machen. Selbst wenn man kein Jedi ist, ist man der ideale Vertreter seiner Charakterklasse."
  • Mögliche Klassen sind Schmuggler, Soldaten und Kriminelle (NUR?)
  • Das Kampfsystem ist nicht rundenbasierend. Alles läuft in Echtzeit
  • Man kann kein Bauer sein.
  • Weitere KOTORs waren im Gespräch, die Wahl fiel aber stattdessen auf ein MMO.
  • BioWare: "Man wird in TOR nie in eine Cantina laufen, einen völlig Fremden ansprechen und sehen, ob man für ihn gegen Geld etwas erledigen kann."
  • BioWare: "Man wird nie durch eine dunkle Gasse laufen und gebeten werden, eine weggelaufene Katze zurückzubringen."
SITH HAPPENS

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224

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 22:58

@Crimson:

Er war der erste galaxisweite Imperator. In TOR bekriegen sich ja Republik und Sith-Imperium noch.
"We Came In Peace For All Mankind." - Apollo 11

"Es ist nicht Deine Schuld, dass die Welt ist, wie sie ist. Es wär nur Deine Schuld, wenn Sie so bleibt." - Die Ärzte

Menotar

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225

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 23:04

Also, mein ersten Gedanken war ein mal "Nein". Mein zweiter Gedanke war wiederum "Nein". Und was der dritte Gedanke war "Verdammt".

Nein 1: Warum ist es nicht KOTOR 3?
Nein 2: Warum wird die Geschichte von Revan nicht ordentlich abgeschlossen?
Verdammt: Werde ich Zeit haben es überhaupt zu spielen?


Wie ich mir jetzt einmal die Fakten zu dem Spiel durchgelesen hab, musste ich ernsthaft schmunzeln. Die Jung s von Bioware nehmen sich ordentlich was vor. Ich bin gespannt ob sie das meiste nur annähernd so umsetzen können wie sie es sich vorstellen.
[list]Jeder Spieler seine eigene Geschichte.
Keine Quest wo man eine Katze zurückbringen muss.
Man geht nicht einfach in eine Cantine und held nach zwielichtigen Personen ausschaue, für die man gegen Geld etwas erledigen kann.
Mit Mitspielern interagieren möglich, aber nicht zwingend (ja, wie soll das mit den Raids ohne Mitspieler funktionieren?).[/list]

Zitat

Man kann kein Bauer sein.

Verdammt, warum nicht? So ein Feuchtfarmerleben auf Tatooin hätte doch was.

Zitat

BioWare: "Wir konzentrieren uns darauf, ein Heldenspiel zu machen. Selbst wenn man kein Jedi ist, ist man der ideale Vertreter seiner Charakterklasse."

Mh ... gut. Wird auch nichts gegen eine Flut von Jedi und Sith helfen, wenn ich den größten Blaster der Galaxis in der Hand halte. ^^


Was die Story anbelangt, finde ich sie jetzt nicht überwältigend. Zwar kann ich damit leben, aber richtig prickelnd finde ich nicht.
Ganz besonders schlecht finde ich die zu starke Anlehnung an bekannte Filmsettings. Republikanische Truppen in Klonetruppen-/Sturmtruppenähnlichen Rüstungen, Symbole die denen des Galaktischen Imperium und den Rebellen ähnelt, ein Imperator der dazu schon sehr lange lebt (warum bezeichnet man ihn nicht einfach als Kaiser?) und es werden bestimmt noch einige mehr Verbindungen zu den Filmen entstehen. Schließlich soll das Spiel bestimmt die breite Masse ansprechen und das tut man durch vertraute Dinge.
Was die Story von Revan angeht, besprechen wir wohl lieber in seinem eigenem Thread.

Dies ist voerst mal alles von meiner Seite zu dem Spiel. Die Grafik wird sich sicher noch etwas besser und eine offene Beta wird es ja auch geben.
Der Fantasie eines Menschen sind keine Grenzen gesetzt, außer die die er sich selber setzt.
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Aaron

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226

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 23:10

Zitat

ein Imperator der dazu schon sehr lange lebt (warum bezeichnet man ihn nicht einfach als Kaiser?)


Och, ich hab das schon als Kaiser übersetzt, dachte mir im letzten Augenblick allerdings, daß dieser Thread dann nicht nur mit diversen "Kostet das was"-Spameinträgen vermüllt wird, sondern zusätzlich auch noch mit der "Aber Imperator ist doch richtig"-Behauptung. Die natürlich Blödsinn ist, aber das nur am Rande. Sieh den "Imperator" jedenfalls als Einknicken vor dem Mainstream (ja, ich schäme mich dafür und bedauere es sehr ;)).

Zitat

Mit Mitspielern interagieren möglich, aber nicht zwingend (ja, wie soll das mit den Raids ohne Mitspieler funktionieren?).


Zu "Raids" finden sich keinerlei offizielle Aussagen von LA oder Bioware. Möglichkeit 1, also: Es gibt keine. Möglichkeit 2: Wer nicht will, der hat schon. Möglichkeit 3: Man "raidet" alleine und geht dabei aller Wahrscheinlichkeit nach drauf. Was in Punkto "Moral von der Geschicht" eigentlich nicht so schlecht ist, denn Räuber verdienen nichts anderes. ;)
Wer nun dem Gral zu dienen ist erkoren, den rüstet er mit überird'scher Macht; an dem ist jedes Bösen Trug verloren, wenn ihn er sieht, weicht dem des Todes Nacht.
Richard Wagner, Lohengrin

Darth Razuvious

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227

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 23:12

So muss auch noch ein paar sachen loswerden.

1.Das einige enttäuscht sind das es kein Kotor 3 geworden ist sonder online ist verständlich...aber bitte macht trotzdem nicht alles schlecht was ihr noch nicht selbst getestet habt.

2.Die Models ,sowie die Symbole für Sith und Republik lassen sich ohne weiteres austauschen .Als Beta-Tester von WoW weiß ich das aus eigener erfahrung wie schnell Modells von Npc´s gewechselt werden können.Daher gebe ich auf das aussehen von Sith-Troopern und ähnlichen noch nicht so viel ( mir persöhnlich würde das aussehen aus dem originalen Kotor sehr gefallen^^)

3.Thema "wahre Sith"...ein begriff der hier in den Foren viel spekulation erzeugt hat.Aber ich persöhnlich habe den begriff "wahre Sith " irgendwie immer schon so gesehen das einige Sith aus dem alten Sith-Reich ,das 5000 vSY im großen Hyperraumkrieg unterging, es währen und eine neue Machtbasis aufbauten.Zumal man in Kotor 1 ja von Canderous erfährt das die Sith die Mandaloriander zum Angriff auf die Republik ermutigten.Tja nur Revan war zu dem zeitpunkt noch ein Jedi und Exar Kun bereits als Geist in den Ruinen der Tempel auf Yavin 4 eingesperrt.
Das überlebende ,mit dem kompletten Sith-wissen des alten Sith-Reiches ( die "neuen" Sith wie Revan,Bane haben ihr Wissen nur aus Holocronen und aufzeichnungen und ihrer exzelenten auffassungsgabe.) sind Denke ich mal gefährlicher als ein Nachfolgeorden.
Ich persöhnlich bin insofern nicht enttäuscht.

4.Ich denke auch das dieses Spiel durchaus auch eine gute Atmossphäre für ale Kotor-Spieler erzeugen kann.Zumal es techniken wie das "phasing" gibt.Diese Technik wird z.B. im neuen Addon von WoW eingesetzt und bewirkt das sich für den Spieler die Umgebung bzw. Welt verändert wenn er bestimmte Quests abgeschlossen hat.Dadurch ist man in der Lage eine Story kontinuirlich zu erzählen. ( Nachteil: andere Spieler müssen einen gleichen fortschritt haben um einen helfen zu können.Aber zumindest kann man so eine umgebung lebendiger machen).
Also abwarten und nicht sofort zerreißen.

Es wird noch einige Zeit vergehen bis überhaupt eine Beta beginnt...und selbst da wird sich dann noch einiges verändern.
Freut euch doch einfach das sch wenigstens was tut und testet es einfach.

Und zum Thema monatliche Kosten:Es gibt genug leute die geben für Fußballvereine 60 Euro im monat aus....ich z.B. für WoW nur 15 Euro im monat....mal zum Nachdenken anregen mag.
Es mag einen nicht immer schmecken ,aber man wird ja nicht gezwungen ein Abo zu kaufen....mit glück gbt es Gametime-Cards wo man 60 Tage ( als beispiel) spielen kann.

In diesen sinne mal sehen ob sie das alles gut umsetzen können....ich bin jedenfalls sehr gespannt

228

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 23:12

Tja, dass Offensichtliche ist leider wahr geworden: Ein Onlinerollenspiel. Und die Story ist bisher ja auch so wie man es sich denken konnte: Die Sith aus den unbekannten Regionen sind gekommen und beginnen einen langen genadenlosen Krieg mit der Repubik. Das perfekte Szenario MMORGB.

Aber was ist jetzt mit denen, die eine echte Fortsetzung der KOTOR-Reihe wollten? Was wurde aus Revean und der Verbannten? Sind sie in den unbekannten Regionen gestorben? Ziemlich billiges Ende. Vorallem wenn man bedenkt wie lange man auf eine Fortsetzung gewartet hat. Also ich gebe meine Hoffnung für KOTOR 3 auf. Selbst wenn sie aber doch noch einen dritten Teill machen würde, wäre ja eh schon klar, dass Revan und die Verbannte die Sith nicht stoppen können, da KOTOR-Online ja sonst keinen Sinn machen würde. Schade. Sehr Schade.

Tenk87

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229

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 23:17

Wenn ich lese das man nicht zwingend mit anderen Mitspielern spielen muss, find ich das schonmal sehr gut.... und würde mir dann doch überlegen das Spiel zu holen....

Weil, ich habe absolut keine lust immer zu festgesetzten zeiten irgendwelche Quests zu erfüllen die man nur mit mehreren schaffen kann. Darum spiele ich auch kein WoW und werde es auch nie, das ist mir echt zu beknackt mich von einem Spiel "kontrollieren" zu lassen.

Aber erstmal sehen wie das ganze am ende überhaupt aussieht.

Darth Revan 1

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230

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 00:14

Zitat

Original von Tenk87
Wenn ich lese das man nicht zwingend mit anderen Mitspielern spielen muss, find ich das schonmal sehr gut.... und würde mir dann doch überlegen das Spiel zu holen....

Weil, ich habe absolut keine lust immer zu festgesetzten zeiten irgendwelche Quests zu erfüllen die man nur mit mehreren schaffen kann. Darum spiele ich auch kein WoW und werde es auch nie, das ist mir echt zu beknackt mich von einem Spiel "kontrollieren" zu lassen.

Aber erstmal sehen wie das ganze am ende überhaupt aussieht.

Ja es kann ja imer was dazwisccenkommen und dann kan ma die Quest nicht mit der gruppe erfuellen.ich zb habe nur nachts zeit,da ich eien familie habe.Und es sol ja sher Storyorientiert sein,was mir sehr gut gefaelt,da ich sowas wi WOW nit so mag aa: Erfuelle die Quest,dann kriegste gegenstand XY.ich hatte mal ne demo von WOW,nee fuer mcih war das nix.Bei TOR siehts dagegen schon anders aus.und selbst ich auf emieen 5 jahre alten PC kanns dan noch zocken.Ich freu mich.und mit den meckern slte man wenigstens warten,bis ma die demo gespielt hat.
30 Jahre Star Wars!Am 25.Mai 2007!
Star Wars is 4-ever!
May the Force be with you!

Nicolas

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231

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 01:05

Also das Video hat mich echt überzeugt! Ich bin mir ziemlich sicher das dies ein unglaublich geniales Game wird. MMO oder nicht, ich werde es spielen!
Wenn wirklich soviel Story in dem Game ist, und soviel mehr als in Kotor 3 gepasst hätte, dann wird es nicht schwer werden auf Kotor 3 zu verzichten! Ich hoffe nur das auch wenn die Handlungsfreiheit der eigenen Charakters riesig sein wird, man im Spiel eine kanonische Story erfährt, und vielleicht auch as mit Revan geschehen ist!

232

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 08:08

massenweise Jedi sind doch gar kein Problem?! Deswegen fiel die Wahl für ein neues MMO auch auf diese Zeit, das ist für mich absolut klar ... Thrawn-Ära wär sicher auch toll gewesen, nur halt fast komplett ohne Jedi... hier passts.
Ich könnt mir auch gut vorstellen, dass jeder Spieler früher oder später Jedi/Sith wird ... in den JK/KOTOR-Spielen wird die Überlegenheit des Spielers gegenüber den NPCs so ja auch erklärt.

Ich bin auch sicher, dass in diesem Spiel die Geschichte um Revan und die Exile aufgeklärt wird ... nur entdeckt man das alles durch Forschungen, wandelt auf ihren Spuren... klingt für mich sehr ansprechend.

Der Rest klingt natürlich nach einem genialen Spiel. Nur ist es Bioware, die dahinter stecken und die haben bisher noch kein Spiel gemacht, dem ich nicht mehr als 80 Punkte geben würde. Also Grund zur Vorfreude, obwohl LucasArts mit im Boot ist.

Das einzige was mich wirklich stört ist die Grafik. KOTOR 1 sollte nicht besser aussehen als TOR. Tut es aber. Aber wir haben ja noch Zeit, da tut sich bestimmt noch einiges.

Jaide

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233

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 10:22

Zitat

Original von Charade
Das einzige was mich wirklich stört ist die Grafik. KOTOR 1 sollte nicht besser aussehen als TOR. Tut es aber. Aber wir haben ja noch Zeit, da tut sich bestimmt noch einiges.


glaube ich nicht, es wurde doch gesagt, dass es ABSICHTLICH so aussieht, und das die den comic style wollen :(

was übertrieben (!) geil wäre, wäre die unreal 3 engine wie bei mass effect *G*

:P MFG
<- cool 8)

Kit Fisto91

unregistriert

234

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 13:39

ich hab ne frage zu der The Old Republic homepage...
und zwar hab ich mich da registriert kann mich aber nicht einloggen ist dass nur ein vorrübergehender fehler der seite oder liegt dass an mir? und außerdem gibts jedes mal probleme mit dem adobe flash player

235

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 14:04

Na ja,... auch wenn ich MMO's mehr ablehnend gegenüberstehe, so scheint das alles doch bisher ganz "nett" zu klingen. Nun, bedauerlich, dass es kein KotoR 3 geworden ist, ja, SWTOR werde ich mir wohl nie anschauen, dazu hab' ich definitiv keine Zeit.
Was ich mich allerdings frage ist, wenn das MMO handlungsorientiert sein soll, welche Inhalte (außer der Background als solcher), werden dann in den Kanon einfließen?
Ich glaube ja mal nicht, dass Spieler innerhalb dieses MMO's Kanon schreiben werden können... oder doch? Das klingt für mich im Hinblick darauf doch alles sehr seltsam.
Unterschätze niemals die Macht des Imperators,...

236

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 14:19

Zitat

Original von Rain
Was ich mich allerdings frage ist, wenn das MMO handlungsorientiert sein soll, welche Inhalte (außer der Background als solcher), werden dann in den Kanon einfließen?
Ich glaube ja mal nicht, dass Spieler innerhalb dieses MMO's Kanon schreiben werden können... oder doch? Das klingt für mich im Hinblick darauf doch alles sehr seltsam.


Wahrscheinlich alles, oder garnichts, wobei ich eher garnichts sagen würde. Denn so, wie ich das sehe, erlebt jeder Spieler seine eigene Story, und wie will man bitte sowas "abspeichern", damit es auch Kanon bleibt? Sähe für mich etwas schwierig aus, daher denke ich, dass höchstens vielleicht einige Quests Kanon sein könnten, oder Personen, denen man begegnen kann (z.B. HK-47).

Ich habe mich auch gerade gefragt, ob es soein Schiff, wie die Ebon Hawk für jeden Spieler geben wird, also quasi eine mobile Wohnung? In Galaxies gibt es ja auch Raumschiffe, die man sich aneignen kann, doch hier ist ja noch die Sache mit der Gruppe, wodurch es vielleicht anders sein wird (keine Einsitzer). Ich meine, ich würde mich freuen, wenn man auch sein eigenes Raumschiff hat, in dem man rumlaufen kann. Schön wäre dann auch eine Auswahl an möglichen Schiffen.

Und dann kam mir außerdem die Frage, ob es auch Landfahrzeuge wie Gleiter, Speeder oder Läufer geben wird, wie in Galaxies? An sich würde es sich ja anbieten, denn sogut wie jedes MMORPG hat ja Reittiere. Aber notwendig finde ich es nicht, es sei denn, die Maps wären derart gigantisch groß, dass man da nicht zu Fuß durchkommt.
"...betrachtet meine Tat als Dank für die Gastfreundschaft, die Ihr mir erwiesen habt. Aber bewertet das nicht zu hoch, Mirith Sinn, denn eines Tages bin ich vielleicht gezwungen, gegen Euch zu kämpfen." -Kir Kanos zu Mirith Sinn

Shtev-An Veyss

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Episode VI - Die Rückkehr der Jedi-Ritter

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237

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 16:03

Zitat

Original von Darth Razuvious

3.Thema "wahre Sith"...ein begriff der hier in den Foren viel spekulation erzeugt hat.Aber ich persöhnlich habe den begriff "wahre Sith " irgendwie immer schon so gesehen das einige Sith aus dem alten Sith-Reich ,das 5000 vSY im großen Hyperraumkrieg unterging, es währen und eine neue Machtbasis aufbauten.Zumal man in Kotor 1 ja von Canderous erfährt das die Sith die Mandaloriander zum Angriff auf die Republik ermutigten.Tja nur Revan war zu dem zeitpunkt noch ein Jedi und Exar Kun bereits als Geist in den Ruinen der Tempel auf Yavin 4 eingesperrt.


So wie das klingt, geht es hier aber tatsächlich um die Zeit von Exar Kun und Ulic Qel-Droma.
In den Comics, die die Zeit damals zum ersten Mal einführten (und dann Anregung für KotoR I waren),
hat ja Ulic den damaligen Mandalore besiegt und sich damit seine Treue erkämpft.

Fortan folgten die Mandalorianer den Sith im Kampf gegen die Republik
(in dem Fall Ulic Qel-Droma + die Pseudo-Sith-Zauberer Gruppe "Krath" + Exar Kun als Meister von Ulic).

So wie ich dein Zitat verstehe, ist das damit gemeint.

Die Zeiten (wieviele Jahre vor Yavin etc.) haben sich ja durch Retcon nach dem Erscheinen von KotoR etwas verschoben.
Die Ereignisse blieben dennoch bestehen.


Damit ich direkt nochmal was zu TOR sage:

Solange ich es alleine spielen kann, werde ich es wohl auch spielen...

Allerdings hoffe ich, dass das Erleben der eigenen Story bei geringer wöchentlicher Spielzeit dann nicht zu teuer ist.
Wenn entsprechend mehr Inhalt dabei ist, bin ich ja gern bereit für das Spiel + Gebühren soviel zu bezahlen,
wie für 2 Spiele. Wenn das ganze aber deutlich teuerer wird als das, dann werde ich wieder skeptisch...

Das ist für mich die spannenste Frage derzeit und vor allem eine,
die sich nicht beantworten lässt nach dem jetzigen Stand der Dinge.
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"3 Zeilen Signatur es sind, keine mehr, ruhig weniger."

238

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 16:08

Wegen dem Inhalt:
Wenn die Entwickler sagen das man niemals irgendwelche Leute wegen Stumpfen Missionen ansprechen wird, und man viel Wert auf die Leute die mit einem laufen legt, dann könnte es doch sein das ein Großteil Stories auf Seiten der Begleiter liegt. Ich meine die müssen schon einen ganzen Haufen an Mitläufern kreiren, damit nicht jeder die gleichen hat. Ich finde wenn man sowas ankündigt, dann sollte es die Charaktere wirklich nur einmal geben.

Was haltet Ihr davon?

Ob die dann auch nen Random Face Generator haben?Also für die NPC´s=?

Zur Grafik sag ich erstmal nicht so viel. Sie hat mich zwar geschockt, aber wie man z.b. bei Star Wars Rebellion sieht, muss ein cooles Spiel nicht zwingend gute Grafik haben!
Zu viel angeschnitten, und keine Antworten, im großen und ganzen eher eine enttäuschende Präsentation.
Übrigens bringt IGN bis Freitag immer nen neuen Artikel raus, gestern Nacht kam auch einer, allerdings wird da auch nicht mehr als in dem Video gesagt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SDPlissken« (23. Oktober 2008, 16:11)


Darth Razuvious

unregistriert

239

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 16:14

Gut habe ich mich etwas ungenau ausgedrückt.
Es ist richtig das Ulic-Quel-Droma den Mandalore besiegt und damit seine Treue hatte.
Aber am ende des Sith-Krieges war Ulic kein Sith mehr,Exar Kun nur noch ein geist und die Mandalorianer geschlagen,auf dem Mond von Onderon ( Dxun).Der Mandalore der Ulic die treue lobte war tot.
Der neue Mandalore baute die Mandalorianer neu auf mit Dxun als geheimer Hauptbasis.
Dann erst ,so hab ich es aus andren Foren und dem Game verstanden, ermutigten die Sith die Mandalorianer zu den Angriffen.
Es liegen ja auch mehr als 10 jahre zwischen der Niederlage Exar Kuns und den Mandalorianischen Kriegen ( eher fast 20 glaub ich).Zumal Canderous Ordo ein Menschlicher Mandalorianer war....diese gab es erst als der neue Mandalore die Clans nach dem Sith-Krieg wiederaufbaute,davor waren alle Mandalorianer vom Volk der Taung.

Shtev-An Veyss

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240

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 16:31

Hab da jetzt nochmal was nachgeforscht.

Nach dem der Mandalore aus Ulics Zeit tot war, kamen dann unter Mandalore the Ultimate die mandalorianischen Kriege (aktuelle Comic-Reihe KotoR), in dem die Mandalorianer selbst agierten und Macht wollten.

Wie es scheint, gibt es Hinweise auf irgendwelche Sith, die die Mandalorianer, wie du sagstes, dazu brachten, die Republik anzugreifen, indem sie ihnen klarmachten, dass diese ein "würdiger Gegner" wäre.

In diesem Krieg wurden die Mandalorianer dann besiegt (unter der Führung von Revan und Malak, damals noch als Jedi).

Danach dann den "Jedi-Bürgerkrieg" in dem Revan und Malak also Sith sich mit den Schiffen der Sternenschmiede und den Überläufern gegen die Republik stellten.

Die Quellenlage für diese Sith, die die Mandalorianer aufstachelten, ist irgendwie schwer zur erforschen. In der Comic-Reihe bin ich selbst noch nicht auf dem neuesten Stand und das Internet ist da derzeit irgendwie auch dünn.

Ein Hinweis soll wohl aus einem 10seitigen Artikel aus dem SW Insider stammen, der sich mit der Geschichte der Mandalorianer befasst. Woher die wiederum das nehmen, muss ich noch rausfinden.

Und der zweite Hinweis ist tatsächlich ausserdem Canderous in KotoR II, wenn ich die Quellenhinweise im Canderous Ordo Artikel auf wookiepedia zur Hilfe nehme.

Irgendwie hab ich das verpasst... ist ja alles recht schwammig.

Wäre das dann der erste Versuch der "wahren Sith" bzw. des Sith-Imperiums, Fuß zu fassen?

Quasi die Republik und die Mandalorianer im Krieg sich aufreiben zu lassen, um dann als lachender Dritter in die Galaxie einzufallen und das ganze zu übernehmen?

Klingt spannend... und verwirrend. Interessant, was du da entdeckt hast.

Wie es scheint, haben die Sith schon 300 Jahre vorher erste Versuche in der Richtung unternommen.
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