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Laut diesem Text sucht der Jedi hier aber lieber gezielt den Kampf, anstatt ihn zu meiden. Und ist es jedihaft in eine Horde Gegner reinzuspringen und alle niederuzumetzeln, wenn die unentschlossenen Gegner (immerhin stehen sie einem Jedi gegenüber) schnell die FLucht ergreifen werden?
Und sagt Yoda nicht zu Luke, er soll sein Lichtschwert zur Verteidigung einsetzen, niemals zum Angriff? Das widerspricht dem text in krassester Weise.
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Original von SnowDog:
Wieso wird der Jedi auf eine Kampfmaschine reduziert? Es wurde doch nur darüber gesprochen wie der Jedi im Kampf zu spielen sein wird. Außerdem wird angesprochen das der Jedi einen Dialog beeinflusst. Damit kann auch gemeint sein, dass durch den Jedi unnötige Kämpfe durch eben diese anderen Dialogoptionen verhindert werden können.
Zitat
Original von CountDami:
Dass der Jedi so "kriegerisch" dargestellt wird, hängt mit der kriegerischen Situation zusammen.
Wenn die einzige Lösung den Frieden zu erlangen der Krieg ist, muss man dementsprechend reagieren.
In der Bane Reihe stehen die Jedi nur den Sith gegenüber und müssen keine in einen Krieg getriebenen Soldaten niedermetzeln. Und in den Klonkriegen haben die Jedi primär gegen Droiden gekämpft und waren selbst da nur eher damit beschäftigt Geschosse von den eignen Leuten abzuwehren anstatt Gegnerhorden niederzumähen.
Zitat
Lest bitte mal die Bane reihe, dort knapp 2000 Jahre spähter sind die Jedi auch in den Krieg verwickelt und nehmen auch eine ehr kriegerische Rolle ein! selbst in den Klonkriegen der PT die Jedigeneräle die die Klone anführten! diese greifen auch direkt den Feind an!
Ansonsten hat Darth Revan Lord der Sith recht, es ist halt ein Spiel und dazu noch ein MMORPG ... Benutzerinformationen überspringen
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@ Ronen Tal-Ravis:
Ich kann deine Sicht der Dinge voll und ganz nachvollziehen, aber war das nicht zu erwarten...? Bioware kann die Säule "Storytelling" so viel vorzeigen wie es will, TOR ist ein MMORPG und wird sich als solches vor allem auf die Säule "Action" stützen.
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Lest bitte mal die Bane reihe, dort knapp 2000 Jahre spähter sind die Jedi auch in den Krieg verwickelt und nehmen auch eine ehr kriegerische Rolle ein! selbst in den Klonkriegen der PT die Jedigeneräle die die Klone anführten! diese greifen auch direkt den Feind an!
@ Ronen Tal-Ravis:
Ich kann deine Sicht der Dinge voll und ganz nachvollziehen, aber war das nicht zu erwarten...? Bioware kann die Säule "Storytelling" so viel vorzeigen wie es will, TOR ist ein MMORPG und wird sich als solches vor allem auf die Säule "Action" stützen. Das bis jetzt präsentierte Material hat genau das gezeigt. Zu viel "friedliche" Arbeit würde die Menge an Dialogen sprengen, es soll ja alles vertont werden.
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Kotor und die ganze Tales of the Jedi Reihe sowie die Bane Romane sind eben die Vorgeschichte von Starwars welches die meisten aus den Filmen kennen!
Die Jedi in dieser Zeit tragen nun einmal Rüstungen und scheuen nicht den Krieg solange dieser einem Übergeordentem Ziel, den Frieden in der Galaxis dient!
Ich verstehe nicht warum hier so viele mit Zitaten aus der PT kommen! DIESES SPIEL HANDELT CA 4000 JAHRE ZUVOR! Was in den Filmen gesagt wird muss noch lange nicht schon in dieser Zeit so sein! Vielleicht gehen ja die Jedi durch ihr Kriegerisches Handeln am ende der TOR-Geschichte wirklich unter, wir wissen es ja noch nicht! Vielleicht entwicklet sich durch deren Untergang erst die friedlichere, pazifistische Philosophie den die Jedi in den Filmen vertreten! Wartet doch erst einmal ab!
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Bei den Sith handelt es sich um den Erzfeind der Jedi. Hier scheint mir also nicht das gleiche Dilema zu entstehen wie damals bei den Mandalorianern. Schließlich werden Jedi auch deshalb in der Macht ausgebildet, um die Galaxies vor der dunklen Seite zu beschützen, oder? Und die Sith verkörpern nun einmal die dunkle Seite, was ein Jedi geschworen hat zu bekämpfen.
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Star Wars: The Old Republic: Webcomic bald auch als Buch Freitag, den 06. November 2009 um 22:36 Uhr von JM-Talon In Sachen Star Wars: The Old Republic ist das neue Freitagsupdate online:
Update! Außerdem wurde in den offiziellen Foren bereits eine neue Klasse enthüllt: der imperiale Agent. Der Imperiale Agent ist durch diverse klassische Star Wars Charaktere geprägt, wie Zam Wessel und Großmoff Tarkin. Imperiale Agenten agieren hinter den Kulissen, um die Arbeit des Imperiums zu erledigen. Durch seine Spezialisierung auf hoch entwickelte Ausrüstung hat der Imperialen Agent immer das richtige Werkzeug zur richtigen Zeit parat. Sie nutzen ihre Fähigkeiten der List und Tücke, um Gegner des Imperiums mit tödlicher Effizienz zu infiltrieren und zu ermorden. Spieler, deren Wahl auf die Imperialen Agenten in The Old Republic (TOR) fällt, werden die Schattenseiten des Imperiums in einem ganz neuen Licht sehen. Screenshots sind bereits online und finden sich u.a. hier. Vielen Dank an ElSamsonito für den Hinweis! |
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Original von Darth Stassen:
Folglich waren auch nur die Jedi auf dem Schlachtfeld aktiv, welche auch bereit waren, über ihren Schatten zu springen und die Republik zu verteidigen, siehe Revan, Hoth oder Mace Windu.
Zitat
Original von Menotar:
Bei den Sith handelt es sich um den Erzfeind der Jedi. Hier scheint mir also nicht das gleiche Dilema zu entstehen wie damals bei den Mandalorianern. Schließlich werden Jedi auch deshalb in der Macht ausgebildet, um die Galaxies vor der dunklen Seite zu beschützen, oder? Und die Sith verkörpern nun einmal die dunkle Seite, was ein Jedi geschworen hat zu bekämpfen.
[...]
Und wie Darth Stassen schon sagt, muss der Begriff Jedi-Ritter ja auch irgendwo her kommen.
Ein Gegner mag noch so gefährlich sein, du kannst nicht um jeden Preis gegen ihn ins Feld ziehen.
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Also sollten die Jedis lieber die noblen Ritter spielen, die sich bei einem Krieg zurücklehnen und dabei zusehen, wie ihr Orden vernichtet und die Zivilisation, die sie geschworen haben zu beschützen, in den Flammen verbrennt?
Die Sith sind nur eine Form der dunklen Seite unter vielen. Der Alltagsjob eines Jedis - Verbrecher jagen, Konflikte lösen, usw. - ist im Grunde nichts anderes als der stetige Kampf gegen die dunkle Seite. Die Sith sind bloß populärer, weil sie Lichtschwerter schwingen und Stoff für interessante Geschichten bieten.Ein Gegner mag noch so gefährlich sein, du kannst nicht um jeden Preis gegen ihn ins Feld ziehen.
Der Begriff "Ritter" hat mMn einen anderen Ursprung: er soll sicher auch das Bild eines Kämpfers, aber vor allen Dingen das eines noblen und rechtschaffenen Wesens erzeugen. Denkt an den Farmjungen, der leuchtende Augen bei der Erzählung eines alten Einsiedlers kriegt.![]()
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Episode V - Das Imperium schlägt zurück
) und könnte somit das imperiale Gegenstück zum Schmuggler sein. Also die feigen (...) über die man sich im PVP immer aufregt, weil sie einen killen ohne dass man überhaupt merkt, dass man angegriffen wird, und auf die man dann umso lieber draufhaut soblad man sie dann mal sieht.
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