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121

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:01

Hmm, solange Bioware an Mass Effect 2 (und 3) arbeitet, kommt da wirklich noch ein KotOR 3 ?

Ace Jin

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122

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:03

Ne, wie bescheiden ist das denn. Ich hatte schon hoffnung, dass man uns jetzt offiziell mit Kotor 3 überraschen würde, aber leider war SWTOR richtig,
Revans Faust, das Foren RPG .
Gesucht werden derzeitig Imperiale Militärs und Imperiale Politiker (verschiedene Aufgabensektoren)
Einfach bei mir unter dem Profil nach dem Link schauen.

MeTwUrSt

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123

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:05

also ich persönlich freue mich richtig auf SWTOR, KOTOR3 wäre zwar auch cool gewesen aber ist ja egal, an MMOs kann man auch lange genug spielen^^

Lightsnake

unregistriert

124

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:19

War mir schon klar, dass das MMORPG nichts mit Kotor 1 und 2 zu tun haben wird. So eine komplexe Story weiter zustricken und vernünftig in ein MMORPG einzubringen ist doch viel zu schwierig. Da bietet sich doch irgendein belangloser Krieg zwischen Jedi und Sith viel besser an. Naja einziger Lichtblick ist, dass das MMORPG 300 Jahre nach der eigentlichen Kotor-Story spielt. Da denke, ich wird sicher noch was kommen.

Shtev-An Veyss

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125

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:20

Meine Hoffnung, dass in absehbarer Zeit nochmal ein vernünftiges Star Wars Spiel für den PC rauskommt, war offensichtlich zu Recht sehr niedrig.

Mit richtigen MMORPGs beschäftige ich mich seit Jahren nicht mehr, seitdem ich aus eigener Erfahrung feststellen konnte, was für ein Krampf sowas sein kann.

Was mich interessiert, ist ein Spiel, mit dem ich in eine Star Wars Story eintauchen kann, ein Mittendrin-Gefühl entwickle und sich dabei ein unbändiges Interesse aufbaut, das Ende dieser Story zu erleben.

Jetzt scheinen die zwar vorzuhaben, eine solche Story einzubauen, das ganze aber in einem MMORPG Umfeld zu präsentieren.

Erst kommt ein Spiel, das die Chance einer tollen Story geboten hätte, nicht für den PC raus... und jetzt käme etwas für den PC, aber wahrscheinlich in einem Sub-Genre, dass ich aus schlechter Erfahrung in der Vergangenheit nicht wirklich spielen kann oder will.

Solange es keine Möglichkeit gibt, die Story ohne monatliche Kosten und ohne den Zwang, mit anderen Spielern zu interagieren (also Quasi-Single-Player) zu erleben, wird dies eine weitere Enttäuschung für mich sein. Hellgate: London hatte soetwas... da konnte man die Story auch alleine erleben und es hatte dennoch ein Bezahlsystem im Hintergrund mit erweiterten Features... die Firma fuhr das ganze leider gegen die Wand.

Irgendwie habe ich das Gefühl, die bei LucasArts haben was gegen mich persönlich! *Sarkasmusalarm*

Jedenfalls hab ich meine Liebe für Star Wars damals mit der Fernsehausstrahlung auf Sat.1 Anfang der 90er entdeckt. Und diese wurde schon kurz darauf von erstklassigen Spielen zum Thema von LucasArts weiter geschürt.

Im Prinzip machte für mich das Mittendrin-Gefühl der Spiele wie der X-Wing-Reihe, Rebel Assault 1 + 2, der Dark Forces/Jedi Knight Reihe und schließlich KotoR 1 + 2 viel an meinem "Star Wars Fan sein" aus... neben den Filmen und schließlich den Special Editions 1997 und den Prequels ab 1999. Bis es das Star Wars Magazin gab (damals auf einer Klassenfahrt im Kiosk entdeckt), hatte ich recht wenige Quellen zum Thema und hab mich praktisch nur mit den Aufnahmen aus dem Fernsehen + natürlich den Computerspielen beschäftigt.

Jetzt, seit nach Republic Commando und KotoR II kaum storylastige SW Titel für den PC erschienen sind und SWBF II eine ziemliche Enttäuschung war, hat sich eine Art Leere in diesem Bereich in mir breit gemacht.

Das interesse an Star Wars flammt kurzzeitig wieder auf, um kurz darauf im Frust um die Merchandizing-Taktik und aktuelle Fehlentwicklungen wieder einzufrieren.

The Clone Wars ist ein echter Hoffnungsschimmer, mit spannenden und ergreifenden Geschichten...

Ich fürchte aber, dass solange es keine packenden storylastigen Einzelspieler-Erfahrungen im PC Bereich mehr gibt, das ganze nicht wirklich dauerhaft fruchtbar ist.

Das einzige, was die Hoffnung bei mir noch ein wenig aufrecht erhält, ist meine Ausführung oben zu einem gebührenfreien Quasi-Singleplayer bei SWTOR.

Sonst lande ich dann doch wieder bei Fantasy-RPGs... Oblivion, NWN 2 + Addon, Drakensang... die hab ich alle in der Zeit durchgespielt, seitdem die letzten guten SW Spiele kamen. Hat mein Interesse an HdR wieder entfacht. Irgendwie der gegenteilige Effekt, wie es scheint.

Und wenn es so weiter geht, werden meine nächsten Anschaffungen wohl eher Alarmstufe Rot 3 und das 2. Addon für NWN2 sein... und nicht eine PS3 oder XBox 360 + TFU.

Es ist irgendwie schlicht und ergreifend frustrierend, dass ich mir bewusst werden musste, wie stark teilweise mein Star Wars Interesse mit den Spielen verknüpft war und ist.

Gebt mir mein Lichtschwert wieder, danke! ;)
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bouncer

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126

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:22

Zitat

Original von Lightsnake
. Da denke, ich wird sicher noch was kommen.



...langsam verlier ich den Glauben. :wand

127

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:26

@ Shtev
Behalt dein Lichtschwert und mach mit beim Star Wars LARP!

Ich hatte echt gehofft, dass Bioware mit diesem Titel all die offenen Fragen dieser Epoche klärt, all die Fragen, die die Vorgänger aufgeworfen haben. Tja, offenbar wurde diese Aufgabe auf die Comicserie abgewälzt. Hoffentlich wurde sie das und es werden nicht alle offenen Fragen so erbärmlich geklärt wie die um Revans Verschwinden.

Naja wahrscheinlich wird es in diesem Game eine Quest geben, in der man Revans Überreste im Sith Imperium findet oder so ein Unsinn. Wäre alles andere als befriedigend

(ich entwickle langsam eine gefährliche Besessenheit von diesem Revan...)

Shtev-An Veyss

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128

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:29

Einen Hoffnungsschimmer hab ich gerade auf der Homepage gefunden:

Zitat

Can I play alone?

While there are some tasks that cannot be completed without the cooperation of others, the majority of the game can be accomplished by playing alone.


Klingt ... naja, nicht perfekt. Die Frage ist halt, kann es ein MMO sein und trotztem eine abgeschlossene Story?

Oder erlebt man seine eigene Story und wird dann in das offene Endlosspiel quasi entlassen?

Die Entwicklung bleibt abzuwarten...

PS:

Und LARP geht ja auch wieder nicht alleine. Das wäre dann rumfuchteln mit meinem FX Lichtschwert gegen imaginäre Gegner. Irgendwie unbefriedigend. :P
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Chris

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129

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:31

Ähm ist das ein verspäteter Aprilscherz? Das Spiel sieht ja mal sowas von schlecht aus, das ich es gar nicht fassen kann.

Was hat das noch mit Star Wars zu tun? Das sieht aus wie World of Warcraft. Die Grafik ist schlechter als bei SWG, Jedi Knight 2/3 und KotoR 1/2. Wie kann man in dem Punkt nur so einen riesigen Rückschritt machen und dann auch noch so dreist sein, so nen hässlichen Titel im Jahre 2009/2010 zu veröffentlichen und dafür auch noch monatlich Gebühren kassieren zu wollen.

Das war ja erstmal nur die Optik, zum Gameplay selber... muss man da noch was sagen? Dümmliches 0815 gebrabbel, ich kanns nicht mehr hören. Mein Gott wieviele MMORPGs haben schon ihre innovativen Ideen angekündigt und letztendlich wahren es doch nur leicht abgewandelte WoW Klone.

Das Spiel ist für mich schon gestorben bevor es überhaupt ein Gameplayvideo gibt, ich versteh nicht wie eine Spieleschmiede wie Bioware sich auf so einen Müll einlassen konnte. Ich meine nach den beiden genialen KotoR-Teilen, bringen die jetzt so einen Blödsinn raus, also das ist völlig unverständlich.

Wie kann man eine geniale Spielereihe wie KotoR nur so gegen die Wand fahren? Das ist mir echt ein Rätsel.

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130

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:34

Ich verstehe die Überraschung von einigen nicht: Es war lange bekannt, dass es ein Onlinespiel sein würde. Tatsächlich ist die Ankündigung eine der besten für KOTOR-Fans, die man sich wünschen kann:

1. Das Spiel trägt einen anderen Titel, d.h. es wird kein Nachfolger/ keine Fortsetzung der Storyline sein und ist nicht in der Produktlinie KOTOR angesiedelt

2. Die Epoche ist ähnlich, Verknüpfungen sind angekündigt: Das bedeutet eindeutig, man weiß um das Interesse an dieser Epoche und KOTOR

Beides zusammen bedeutet für mich, dass ein KOTOR 3 eigentlich wahrscheinlicher geworden ist, zumindest wenn TOR ein Erfolg wird.


Als Konzeptfan bin ich von den entsprechenden Zeichnungen natürlich begeistert. Der Konflikt Sith gegen Jedi passt auch - es war klar, dass man Seiten haben würde und die Sith haben nun schon so oft hergehalten, da passt das auch noch. Zumal sie in der Zeit ja eigentlich prächtig hinein passen und den Filmen noch nicht widersprechen. Negativ finde ich lediglich, dass für die Sith ein Symbol gewählt wurde, dass dem des Imperiums gleicht und für die republik ein anderes - wieso? Wir wissen seit der PT, dass das Imperiumssymbol aus dem der Republik hervorgegangen ist. Und die Republik der PT wird wohl kaum das Sithsymbol als Vorbild genommen haben... Aber das sind Kleinigkeiten und ich denke, bevor man den Teufel an die Wand malt, sollten wir den Leuten erst einmal eine Chance geben. Ich meine das sit Bioware, die haben bisher immer gute RPG-Arbeit geleistet und ich denke denen liegt auch etwas an KOTOR, also werden sie das mit TOR nicht verhundsen (und wenn nur um mit einem möglichen KOTOR 3 noch Geld verdienen zu können).
In Kombination mit den angekündigten Romanen in dieser Epoche, könnte das endlich bedeuten, dass die KOTOR-Ära, die ja eigentlich schon mit Tales of the Jedi begann, endlich die Aufmerksamkeit bekommen wird, die sie verdient.
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Nicolas

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131

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:36

Zitat

How does Star Wars: The Old Republic relate to Star Wars: Knights of the Old Republic?

Star Wars: The Old Republic takes place approximately three hundred years after the events of Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). At the conclusion of the Jedi Civil War in KOTOR, Revan disappeared into unknown space in search of a great threat to the Republic, an expanding Sith Empire led by a mysterious Emperor who planned vengeance for his ancient Jedi enemies. Revan never returned from unknown space, but the Sith Empire did, kicking off a war with the Republic that lasted for decades. Now, despite the uneasy truce created by the Treaty of Coruscant, the tension among the divided star systems is threatening to once again tear the galaxy apart.


Ist das eine Enthüllung oder wussten das bereits alle außer mir???


Es handelt sich bei dem was Revan in den UR suchte, um ein großes Sith Imperium das von einem großen Imperator regiert wird. Und dieses Imperium kommt nun in das bekannte universum und....wird im Spiel vielleicht auch das Schicksal Revans enthüllt. Ist er vielleicht noch in den UR? Kommt er vielleicht eines Tages noch zurück, während der Handlung des Spiels? Und die verbannte? Und warum heißt es das dieser mysteriöse Imperator Vergeltung will, d.h. ja das er eine Vorgeschichte hat!

Man ist das spannend.... ;)

EDIT:

Zitat

d.h. es wird kein Nachfolger/ keine Fortsetzung der Storyline sein und ist nicht in der Produktlinie KOTOR angesiedelt


OK, dann war ich wohl auch zu voreilig.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nicolas« (22. Oktober 2008, 00:38)


MeTwUrSt

unregistriert

132

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:36

du weißt aber schon dass sich das Spiel im Pre-Alpha Status befindet? also noch gaaaaaanz am Anfang der Entwicklung. Da wird noch kein Wert auf Grafik gelegt, da gehts mehr um das Gameplay ansich, sowie Klassen usw.

Shtev-An Veyss

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133

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:43

Wobei der Name ja gefühlsmäßig hauptsächlich deshalb nicht KotoR sondern ToR ist, weil nur so die gesamte Bandbreite an Charakteren und Gruppierungen erfasst wird... kommt mir jedenfalls so vor.

Natürlich hab ich die Hoffnung für ein KotoR III nicht aufgegeben... nur wenn man bedenkt, dass ToR noch relativ weit weg ist, kann es mit KotoR so bald eigentlich auch nichts werden.

TFU wäre zeitlich das Spiel gewesen, dass die Lücke gefüllt hätte... hat den PC aber ignoriert und zählt damit nicht.

Insofern sieht es eben insgesamt düster aus. Und für jemanden der gehofft hatte, dass dann doch kein weiteres MMO auf den Markt geworfen wird, ist es dann eben schade, dass das bisschen an Chance sich nicht bewahrheitet hat.

Von dem Moment an, wo es hieß, es würde ein SW MMO auf den Markt kommen (ein weiteres), war mein Interesse gegen Null gelaufen. Mich nerven MMOs wegen des nötigen Zeitinvestments.

Ich will ne halbe bis eine Stunde spielen und dann abspeichern und das Spiel beenden. Nicht eine halbe bis eine Stunde nach einer Gruppe suchen und dann noch 2 Stunden irgendwelche Mobs plätten und am Ende weniger Spaß gehabt zu haben, als wenn ich 1 oder 2 Nebenquests in einem RPG alleine gemacht hätte und dafür nur ein Drittel der Zeit hätte investieren müssen.

Ausserdem hasse ich Termingebundenheit bei einem Computerspiel. Ich will nicht darauf angewiesen, sein, dass gerade jemand anderes auch Zeit hat.

Damals war die Stoßzeit für MMORPGs die Zeit, in der ich üblicherweise gemütliche DVD Abende verbringe und wenn ich spielen wollte, waren entweder alle Gruppen voll oder keiner online.

MMORPGs haben derartig viele Nervfaktoren, dass es das einfach nicht wert ist.
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134

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:45

Zitat

Original von Nicolas

Zitat

d.h. es wird kein Nachfolger/ keine Fortsetzung der Storyline sein und ist nicht in der Produktlinie KOTOR angesiedelt


OK, dann war ich wohl auch zu voreilig.


Das ist meine Interpretation der Dinge. Damit meine ich aber auch nicht, dass es keine Verbindung der Geschichte geben wird. Immerhin ist SWTOR genauso Teil der Saga, wie alle anderen Medien. Natürlich wird es Verknüpfungen geben, aber eben nicht als Ersatz für ein KOTOR 3.

Das mit dem Sith Imperium und dem Treaty of Coruscant finde ich interessant. Ist zwar etwas völlig Neues, aber das könnte erklären, was Mace Windu damit meinte, dass die Sith nie wieder herrschen würden - er deutete eben an, dass sie bereits inmal herrschten. Vielleicht kommt daher diese Idee. Ich dneke jedenfalls es könnte ein interessantes Kapitel werden ( auch wenn ich es aus Zeitgründen sicher nicht spielen werde ), prinzipbedingt wird davon aber sicher nicht viel Canon sein, denn die selben Quests werden ja von verschiedenen Leuten durchgeführt werden, etc.

Was den "Solobetrieb" des Spiels angeht, würde ich das erst bewerten, wenn die diversen Klassen feststehen und auch dann ist es nicht in Stein gemeißelt, denn SWg konnte man einst auch recht gut solo spielen, später dann nicht mehr...

UPDATE:
@Shtev-An Veyss: Grundsätzlich sehe ich das genauso. MMOs sind zeitintensiv und diese Zeit habe ich nicht. Was den Titel angeht, so ist KOTOR zwar schon prägend, aber im Spiel selbst kann man sich ja auch auf die Gegenseite der Republik stellen und Kopfgeldjäger, etc. spielen. Ich denke man möchte sich die Möglichkeit eines KOTOR 3 offen halten und die Marke KOTOR nicht unnötig strapazieren. Natürlich warten wir auch schon lange auf ein Jedi Knight 3 ( oder 4, wie man will ).
Wenn ich mich nicht täusche war geplant, dass man zwei Star Wars Spiele pro Jahr veröffentlichen möchte. Ich schätze eines für 2010 wäre damit SWTOR, BF 3 ist ja auch irgendwie gerüchteweise unterwegs und dann noch das Clone Wars Spiel, aber das war es so weit ich weiß. Es ist also noch genügend Raum für Spiele, die auch uns das SW-Erlebnisse ermöglichen... ;)
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Kleiner Böser Ewok

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:49

Also ich versteh nicht was Ihr alle habt. Können hier eigentlich (fast) alle nur noch rumheulen? Merkt Ihr eigentlich nicht, dass Ihr ein Game verurteilt, das erst in einigen Jahren erscheinen wird und von dem Ihr noch nicht mal einen Trailer gesehen habt? Mein Gott, Ihr habt gerade erst den Titel erfahren und die allerersten Infos bekommen...

Ihr verurteilt dieses Game einfach nur deshalb, weil es MMO ist. Das finde ich echt arm.

Wenn ich an HDRO denke muss ich auch Shtev-An Veyss widersprechen: Nicht alle MMORPGs sind schlecht. Sehr viele sind schlecht, auch SWG ist nicht mehr das was es mal war, aber z. B. HDRO ist ein sehr gutes Game, das auch den Story-Aspekt sehr gut in das Game integriert.

Ich persönlich empfinde verhaltene Freude im Bezug diesen Titel, denn er könnte sehr gut werden. Deshalb werde ich den Titel auch mit Interesse beobachten. Aber ich werde 2 Dinge nicht tun (zumindest bis erste Tests oder die Beta da ist): Ich werde das Spiel weder voller Vorfreude in den Himmel heben, noch werde ich es in irgendeiner Weise verurteilen.

Für mich wurde jetzt das "Mysterium" um dieses Spiel gelüftet und ich weiss jetzt was in einigen Jahren kommen wird, mehr nicht.

Im Übrigen gibt es doch keinen Grund zu Jammern, LA/BW liefern hier ein völlig neues Game ab, das in keinem Zusammenhang mit KOTOR steht. Zwar können Figuren aus KOTOR (oder deren Nachkommen) im Spiel vorkommen, aber dies macht TOR nicht zwangsläufig zum Nachfolger von KOTOR. Oder machte die Tatsache, dass Darth Vader und der Imperator in Rebel Assault, Dark Forces, X-Wing und TIE Fighter vorkamen diese Spiele zu einer Reihe?
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Nicolas

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:56

Also die Tatsache das es sich um ein MMORPG handelt, gefällt mir auch nich so wirklich, aber ich könnte mir durchaus vorstellen das es ein geniales Game wird und vielleicht ein paar Hinweise darauf enthüllen wird, was mit Revan geschehen ist, und dann gibt es vielleicht irgendwann ein Kotor III....nur kann ich mir nicht wirklich vorstellen wie man ein Spiel aus seinen erlebnissen in den UR machen könnte, naja vieleicht doch, aber vielleicht spielt Kotor 3 auch einfach nach TOR, und Revan hat den Weg zur Unsterblichkeit....

Ok, falschen Thema, ich denke TOR wird super, aber ob ich es spielen werde, weiß ich noch nicht. Ein Online Game ist wie schon gesagt sehr zeitaufwändig.... ?(

GhostWhisperer86

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:57

Um Fat Tony zu zitieren, muss ich leider sagen, "Ich bin viel weniger enttäuscht, als blind vor Wut..."

"Revan never returned from unknown space..."

Macht nicht gerade optimistisch für ein Kotor III und lässt mich die nächsten paar Tage bestimmt kein Auge zu bekommen.

Tja, Pech gehabt, dann fang ich jetzt nochmal an Kotor I zu zocken :lol:
Es würde meiner Programmierung widersprechen eine Gottheit zu personifizieren.

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 00:59

Zitat

Original von Kleiner Böser Ewok
Wenn ich an HDRO denke muss ich auch Shtev-An Veyss widersprechen: Nicht alle MMORPGs sind schlecht. Sehr viele sind schlecht, auch SWG ist nicht mehr das was es mal war, aber z. B. HDRO ist ein sehr gutes Game, das auch den Story-Aspekt sehr gut in das Game integriert.


Er hat ja nicht gesagt, dass sie schlecht sind, nur eben nicht seinem Spielverhalten/, bzw. seinen Möglichkeiten entsprechen. Bei mir ist das genauso. Ich kenne drei MMORPGs und weiß aus dieser Erfahrungs, dass man es entweder richtig spielen muss, oder es gar nicht sollte, weil es dann keinen Spaß macht.
Natürlich ist HDRO wirklich gut und auch die Story ist prima integriert, dennoch ist das etwas völlig anderes als KOTOR. Ein anderes Spielgefühl.

Zitat

Original von GhostWhisperer86
"Revan never returned from unknown space..."

Macht nicht gerade optimistisch für ein Kotor III und lässt mich die nächsten paar Tage bestimmt kein Auge zu bekommen.


Das bedeutet gar nichts. Revan könnte unter anderem Namen zurückgekommen sein, er könnte es auch heimlich gemacht haben, etc. Es muss ja auch nicht sein, dass ein KOTOR 3 als Revan gespielt würde... ;)
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Kleiner Böser Ewok

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:05

Zitat

Original von Nicolas
Also die Tatsache das es sich um ein MMORPG handelt, gefällt mir auch nich so wirklich, aber ich könnte mir durchaus vorstellen das es ein geniales Game wird und vielleicht ein paar Hinweise darauf enthüllen wird, was mit Revan geschehen ist, und dann gibt es vielleicht irgendwann ein Kotor III....nur kann ich mir nicht wirklich vorstellen wie man ein Spiel aus seinen erlebnissen in den UR machen könnte, naja vieleicht doch, aber vielleicht spielt Kotor 3 auch einfach nach TOR, und Revan hat den Weg zur Unsterblichkeit...(


Das verstehst Du falsch. Es geht nicht primär um Darth Revan oder seine Erlebnisse. Revan ist lediglich ein Bezugspunkt in TOR. Er dient im Rückblick vielleicht als Prophet für das was bei TOR gerade eintritt oder bereits eingetreten ist. Mehr nicht.

LA und BW werden hier eine neue Geschichte in neuen poltischen Verhältnissen erschaffen. Diese Geschichte wird sich dann genau so an KOTOR orientieren, wie es die anderen Games an den Filmen tun. Mehr nicht.

@ Ronen Tal-Ravis:
Du hast natürlich recht, dass ein MMO etwas anderes als ein Singleplayer-Game ist. Aber in einem sind wir uns ja einig: TOR schlisst KOTOP 3 nicht aus. Es ist etwas Neues, und deshalb sollte man es auch nicht verurteilen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kleiner Böser Ewok« (22. Oktober 2008, 01:09)


140

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:07

ersteindruck: enttäuschend, aber wer weiß was sich in den nächsten 3 jahren noch tut. beobachten werden wir es wohl alle, beim release kann man sich ja dann entscheiden ;-)
oder wir machen es wie die diablo fans und starten eine petition gegen das spiel, die jedoch sowieso keine beachtung finden wird ^^
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Chris

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141

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:10

Zitat

Original von MeTwUrSt
du weißt aber schon dass sich das Spiel im Pre-Alpha Status befindet? also noch gaaaaaanz am Anfang der Entwicklung. Da wird noch kein Wert auf Grafik gelegt, da gehts mehr um das Gameplay ansich, sowie Klassen usw.


Nenn mir ein einziges Spiel bei dem sich das Grafikgrundgerüst bis zur finalen Version geändert hat? Mir fällt kein einziges ein und ich spiele schon verdammt lange...........
Im Pre Alpha Status steht das komplette Grafikgerüst bereits und bis zu Final-Version werden höchstens noch ein paar Kleinigkeiten eingefügt, dass das Spiel bis dahin komplett anders aussehen wird, bezweifle ich mal stark.

Alleine schon wegen dieses affigen Kindergartencomicstils hat sich das Spiel disqualifiziert, das sieht absolut 0 nach Star Wars aus, der Comicstil zerstört für mich schon die komplette Atmosphäre, da kann das Gameplay noch so gut sein.

Es ist einfach erbärmlich das die Entwickler scheinbar keine Ideen mehr haben und alle meinen sie müssten unbedingt WoW kopieren, weil das Konzept ja so erfolgreich ist. Das die Leute von dem Zeug langsam die Schnauze voll haben, kapieren scheinbar alle nur nicht die Entwickler.

Ich kann mir das mit den Story-Quests nicht vorstellen, letzendlich wird es doch wieder darauf die typischen "Bring mir 10 Rattenschwänze" Quests hinauslaufen.

Das Spiel wird genauso untergehen wie Age of Conan, da bin ich mir sicher.

142

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:10

Naja, in ca.3 Jahren mache ich gerade mein Abitur. Mal schauen ob ich dann noch Zeit habe....Abitur im 2 Jahr versteht sich übrigens. ^^

Die Grafik/Engine ist das erste was mitentwickelt wird. ;)
Liest "Das Ultimatum"....

...kommt aus zeitlichen Gründen gar nicht voran. :(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Steiner« (22. Oktober 2008, 01:11)


143

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:12

R.I.P. KOTOR 3
es wäre wohl auch zu schön gewesen :(

Nicolas

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144

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:18

Zitat

Das verstehst Du falsch. Es geht nicht primär um Darth Revan oder seine Erlebnisse. Revan ist lediglich ein Bezugspunkt in TOR. Er dient im Rückblick vielleicht als Prophet für das was bei TOR gerade eintritt oder bereits eingetreten ist. Mehr nicht.


Das habe ich schon verstanden, ich meinte damit auch eher Kotor 3, aber ob es dass jemals geben wird....

Chris

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145

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:19

Zitat

Original von Nicolas

Zitat

Das verstehst Du falsch. Es geht nicht primär um Darth Revan oder seine Erlebnisse. Revan ist lediglich ein Bezugspunkt in TOR. Er dient im Rückblick vielleicht als Prophet für das was bei TOR gerade eintritt oder bereits eingetreten ist. Mehr nicht.


Das habe ich schon verstanden, ich meinte damit auch eher Kotor 3, aber ob es dass jemals geben wird....


Das wird es genauso geben wie einen dritten Jedi Knight Teil! ;(

Darth Zock3r

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:23

Der Screenshot ist seehr enttäuschend...

sieht nicht nach Star Wars aus :(
Dem Jedi hätten sie Jedenfalls ne Robe verpassen können oder so...
und auch der hintergrund...
Der Comic Stil gefällt mir gar nicht...


Das ist kein Star Wars...das ist WoW mit 2 Chars die beide eine Bunte Klinge in der Hand halten...
Es sieht nicht nach Lichtschwert aus...meiner Meinung nach...



aber egal...Kopf hoch...
Yoda: Die dunkle Seite sehr sehr dunkel ist!
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Shtev-An Veyss

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:25

Sodele, jetzt mal was moderatives zur Abwechslung an einige der vorhergehenden Poster:

Bitte mehr Inhalt pro Post, das hier ist immernoch ein Diskussionforum und definitiv und hochoffiziell
kein Chat.

Zitate zählen nicht dazu. Damit könnt ihr die Einzeiler auch nicht verstecken. ;)


Danke.
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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:29

Zitat

Original von Chris
Das wird es genauso geben wie einen dritten Jedi Knight Teil! ;(


Die Jedi Knight ( Kyle Katarn ) Trilogy ist doch fertig :D

Teil 1 - Dark Forces
Teil 2 - Jedi Knight - Dark Forces 2 / Mysteries of the Sith
Teil 3 - Jedi Knight 2 - Jedi Outcast / Jedi Academy

da kommt nichts mehr...

Aaron

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Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:33

Star Wars: The Old Republic - Hintergrundinformationen und mehr


Star Wars: The Old Republic
Mittwoch, den 22. Oktober 2008 um 01:31 Uhr von Aaron

Die neue Seite von Star Wars: The Old Republic gibt Einiges an Hintergrundinfos her. Hier die Übersicht:

Spieleinformation

Erlebe Star Wars: The Old Republic und schmiede Dir Deine eigene Saga vom Krieg der Sterne, in einem handlungsorientierten Mehrspieler-Onlinespiel von BioWare und LucasArts. Entdeckte ein Zeitalter, Tausende von Jahren vor dem Aufstieg Darth Vaders, als ein Krieg zwischen der Alten Republik und dem Sith-Imperium die Galaxis spaltet. Sei ein Jedi oder Sith, oder wähle eine von einer Vielzahl anderer klassischer Krieg der Sterne-Rollen und triff Entscheidungen, die Deine eigene Geschichte beeinflussen und Deinen Pfad zur hellen oder dunklen Seite der Macht bestimmen. Auf Deiner Reise wirst Du tapfere Begleiter um Dich scharen, die an Deiner Seite kämpfen oder Dich verraten werden, ganz allein abhängig von Deinen Handlungen. Gemeinsam werdet ihr Feinde in dynamischen Krieg der Sterne-Kämpfen gegenübertreten und mit anderen Spielen zusammenarbeiten, um unglaubliche Herausforderungen zu überwinden. Komm zu uns: Dein persönlicher Krieg der Sterne beginnt in Star Wars: The Old Republic.

Häufige Fragen

Was ist Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic stellt eine völlig neue Annäherungsweise auf Onlineunterhaltung dar, mit einer riesigen Geschichte, dynamischen Kämpfen und nie dagewesenen, revolutionären Begleitfiguren. Star Wars: The Old Republic spielt etwa 300 Jahre nach den Ereignissen von Star Wars: Knights of the Old Republic.

Wann spielt Star Wars: The Old Republic im Vergleich zu den Filmen?

Star Wars: The Old Republic spielt mehr als 3500 Jahre vor dem Aufstieg Darth Vaders. Das möchtigste Sith-Imperium der Geschichte hat sich aus den Tiefen des Raums erhoben, um die Republik und ihre legendären Jedi-Wächter anzugreifen. Nach Jahrzehnten des Krieges, ist ein brüchiger Waffenstillstand zwischen dem Sith-Imperium der Republik geschlossen worden, doch Ereignisse im Spiel führen die Galaxis zurück in einen totalen Krieg.

In welcher Beziehung steht Star Wars: The Old Republic zu Star Wars: Knights of the Old Republic?

Star Wars: The Old Republic spielt etwa 300 Jahre nach den Ereignissen in Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Nach dem Ende des Jedi-Bürgerkriegs in KOTOR, verschwand Revan in den unbekannten Weltraum, um nach einer großen Gefahr für die Republik zu suchen, einem expandierenden Sith-Imperium unter Führung eines rätselhaften Imperators, der sich an seinen alten Jedi-Feinden rächen wollte. Revan kehrte nie zurück, doch das Sith-Imperium tat es und begann einen Krieg mit der Republik, der Jahrzehnte andauerte. Trotz eines instabilen Waffenstillstands, der im Vertrag von Coruscant geschlossen wurde, wachsen die Spannungen zwischen den geteilten Sternensystemen, die nun drohen, die Galaxis erneut auseinanderzureißen.

Werden wir Figuren aus Star Wars: Knights of the Old Republic zu sehen bekommen?

Da etwa 300 Jahre seit den Ereignissen in Star Wars: Knights of the Old Republic verstrichen sind, sind viele der Figuren inzwischen gestorben. Ihr Vermächtnis lebt jedoch fort, und viele ihrer Nachkommen sind Teil von Star Wars: The Old Republic. Einige Droiden "leben" auch sehr lange.

Wird Star Wars: The Old Republic in verschiedenen Ländern erscheinen?

Star Wars: The Old Republic wird gleichzeitig in verschiedenen Ländern der Welt erscheinen. Das Angebot wird in mehrere Sprachen übertragen werden. Weitere Details folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Wird diese Website in mehrere Sprachen lokalisiert?

Die offizielle Star Wars: The Old Republic-Webseite wird in verschiedene Sprachen übersetzt. Weitere Informationen folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Hintergrund

The Old Republic Generationen lang war die Galaktische Republik eine Bastion des Friedens in einer Galaxis sich bekämpfender Sternensysteme. Unter dem Schutz ihrer treuen Jedi-Wächter, war die Republik die größte Hoffnung auf ein Vordringen von Zivilisation und galaktischer Einheit.

Doch in den Tiefen des unbekannten Weltraums, wurde ein mächtiges Sith-Imperium geschmiedet, dessen dunkle Herren, die Sith-Lords, von galaktischer Herrschaft und Rache an ihren alten Jedi-Feinden träumten. Nach Jahrhunderten der Vorbereitung, dämmerte für die Sith die Zeit ihrer Rückkehr.

The Old Republic Mit einer riesigen Flotte und einer ehrfurchtgebietenden Armee furchtloser Soldaten, leitete der Sith-Imperator einen Überraschungsangriff ein, in dessen Verlauf Dutzende von Welten im Äußeren Rand überrannt wurden und entfesselte damit einen Krieg, wie ihn die Galaxis noch nie gesehen hatte.

Von den gefrorenen Einöden Ilums bis zu den Wüsten von Dathomir töteten brutale Schlachten ungezählte Millionen. Trotz ihrer erklärten Neutralität wurden die Oberflächenstädte auf der Wasserwelt Manaan vollständig zerstört. Die Selkath wurden gezwungen, sich in ihre Unterwasserwelt zurückzuziehen. Anderen Sternsystemen erging es noch schlechter: Einige wurden zerstört, andere unbewohnbar gemacht. Das Massaker erreichte mit der Eroberung des Zentralplaneten Coruscant seinen Höhepunkt, durch die der Senat der Republik gezwungen wurde, den umstrittenen Vertrag von Coruscant zu ratifizieren.

The Old Republic In den Jahren seit dem Vertragsabschluß, haben Angst und Unsicherheit die Galaxis im Würgegriff gehalten und es dem Sith-Imperator ermöglicht, seinen eigenen rätselhaften Plänen nachzugehen, während die Republik Versuche unternommen hat, ihre Infrastruktur wiederaufzubauen und ihre militärischen Prioritäten an die neue galaktische Landschaft anzupassen.

The Old Republic Jetzt ist die Lage zwischen der Republik und dem Imperium zunehmend angespannt, und eine Reihe von Grenzgefechten und Stellvertreterkriegen ist ausgebrochen, selbst auf historisch friedlichen Planeten wie Alderaan. Der instabile Friede, der durch den Vertrag von Coruscant eingeleitet wurde, reißt an seinen Nähten auf, und faktisch herrscht bereits wieder Krieg in der Galaxis.

Nun erhebt sich eine neue Generationen von Helden, der hellen wie der dunklen Seite, um die Herausforderungen dieser chaotischen Zeiten anzunehmen und in ihrer verzweifelsten Stunde für das Schicksal der Galaxis zu kämpfen.

Die Fraktionen

Die Galaktische Republik

The Old Republic Seit mehr als 20.000 Jahren in die Galaktische Republik die fortgeschrittenste und zivilisierteste Macht in der bekannten Galaxis. Unter der Herrschaft des Galaktischen Senats mit seinen Vertretern von Hunderten von Sternsystemen und Planeten, war die Republik stets das Zentrum des Friedens und Fortschritts, ein helles Licht im Dunkel des äußeren Raums.

Der erhabene Jedi-Orden hat geschworen, die Republik zu verteidigen, die Finsternis zu bekämpfen und der ganzen Galaxis Frieden und Gleichgewicht zu bringen. Seit Jahrtausenden erfüllen die Jedi diesen Schwur und haben sich dabei die Bewunderung ihrer Freunde und den Haß ihrer Feinde erworben.

The Old Republic Vor weniger als einhundert Jahren, kehrte der Größte dieser Feinde zurück...

Die Republik und die Jedi wurden vom Ansturm des Sith-Imperiums völlig überrascht, und in einem langen und mühseligen Krieg zerbrach die Republik. Nach der Eroberung ihres Regierungssitzes auf Coruscant durch die imperialen Truppen der Sith, wurden der Oberste Kanzler und der Senat gezwungen, den Schandvertrag von Coruscant zu unterzeichnen, der die Republik nötigte, mehreren alten Verbündeten, darunter den stets getreuen Bothanern ihre Unterstützung zu entziehen.

The Old Republic Angesichts einer Welle sich abspaltender Raumsysteme, einer überwindlichen Versorgungkrise und chaotischer Zustände auf den Straßen von Coruscant, ist der Senat seit dem Vertrag wie gelähmt.

Die verbitterten und in sich gespaltenen Aristokraten der Kernwelten fechten jede seiner Entscheidungen an und schwächen damit die Moral der bereits entmutigten Bürger noch weiter. Der Senat hat den Jedi die Schuld an den Versäumnissen gegeben, welche die imperiale Vorherrschaft möglich machten und hat sich von den legendären Hütern der Republik distanziert.

Die Jedi bleiben ihrem Schwur, die Republik zu verteidigen indes treu, doch der Rat der Jedi wurde von Coruscant auf die alte Jedi-Welt Tython verlegt.

The Old Republic Währenddessen hat die Republik neue Sondereinheiten ausgebildet, disziplinierte Kämpfer, die mit fast vollkommener Effizienz zusammenarbeiten. Diese Elitesoldaten arbeiten noch immer häufig mit den Jedi zusammen, doch an vielen Orten haben die Soldaten die Führung der Republikanischen Abwehranstrengungen übernommen.

Trotz der katastrophalen Wirtschaftslage und der zunehmenden Stärke ihrer Feinde, ist der Geist der Republik nicht gebrochen und bleibt unabhängig, tapfer und stark. Neue Anführer erheben sich, um dem dunklen Sith-Imperium zu trotzen, die Galaxis zu befreien und die Republik zu ihrem alten Glanz zurückzuführen.

Das Sith-Imperium

The Old Republic Die wahren Wurzeln der Sith bleiben ein Geheimnis. Das Volk der Sith war bis vor etwa 3000 Jahren relativ unbedeutenden, bis einige verbannte Dunkle Jedi auf Korriban ankamen und den Sith ihre Herrschaft und ihre Philosophie aufzwangen.

Über die Jahre heirateten die Dunklen Jedi ihre Untertanen und binnen weniger Generationen nahm das Wort "Sith" eine neue Bedeutung an. Geführt von einer wachsenden Zahl ambitionierter dunkler Machtnutzer, begann diese mächtige neue Zivilisation schnell zu expandieren. Vor 1500 Jahren stieß das Sith-Reich an die Grenzen der Republik vor, und der Große Hyperraumkrieg begann.

The Old Republic Der Dunkle Lord der Sith Naga Sadow führte seine Armeen in einen Angriffskrieg, um die Galaktische Republik zu vernichten. Obwohl die Sith zunächst erfolgreich waren, sammelte sich der Jedi-Orden, um seine dunklen Vettern zu besiegen und vernichtete die Sith-Zivilisation auf Korriban systematisch.

Die Jedi wußten jedoch nicht, daß der letzte Imperator der Sith dem Gemetzel entkommen konnte und mit seinen getreuesten Dunklen Lords in den Tiefraum floh. Diese überlebenden Sith begannen, ihre Gesellschaft auf einem fernen Planeten wiederzuerrichten und hofften, eines Tages zurückzukehren und Rache zu üben.

Im Laufe der nächsten Jahrtausende, fand das Sith-Imperium zu alter Macht zurück. Der Imperator baute eine riesige imperiale Armee auf, sowie eine Flotte moderner Kriegsschiffe und verlängerte mit dunklen Ritualen seine Herrschaft und sein Leben.

The Old Republic Als die Zeit der Rache graute, begannen die Sith, Sternensysteme im Äußeren Rand zu infiltrieren, Zwietracht zu säen und Geheimabkommen mit örtlichen Kriminellen und Kriegsherrn zu schließen. Als alles bereit war, starteten die Sith einen Großangriff, der die Jedi völlig unvorbereitet traf. Bereits mit der ersten Angriffswelle eroberten die Sith zahlreiche Welten im Äußeren Rand. Die Raumwerften der Republik im Sluis-Sektor wurden zerstört, die Rimma-Handelsroute blockiert.

Nach dem ersten Schlag, zeitigte die brilliante Strategie des Imperators weitere Erfolge, und die brutale Macht des imperialen Militärs schlug die Republik wieder und wieder, von den tiefsten Gruben Utapaus bis zu den höchsten Wäldern Agamars. Doch obwohl es schien, als ob das Imperium den Krieg endlos weiterführen könne, überraschte der Imperator die Republik erneut.

Während der Dunkle Rat des Imperators die Führer der Republik zu Friedensgesprächen traf, eroberten mehrere Sith-Lords mit einer imperialen Elitearmee die Hauptwelt der Republik. Nachdem sie den Jedi-Tempel zerstört und den ganzen Planeten als Geisel genommen hatten, ließen die Sith der Führung der Republik keine andere Wahl, als mehrere abgelegene Sternensysteme im Vertrag von Coruscant an die Sith auszuliefern. Seit der Unterzeichnung des Vertrags, hat sich der Imperator seinen eigenen, rätselhaften Zielen zugewandt und die Herrschaft über sein Imperium dem Dunklen Rat übertragen. Ein brutaler Machtkampf war die Folge. Im politischen Vakuum, das folgte, erheben sich nun die stärksten und kühnsten Führer der Sith und des Imperiums, um die Macht an sich zu reißen, die Herrschaft des Imperiums zu konsolidieren und seine Feinde zu zerschmettern.

Die Jedi

The Old Republic Seit 22000 Jahren dienen die Jedi der Republik als edle Hüter des Friedens und Diplomaten. Gesetzestreue Bürger sehen zu den Jedi mit Respekt und Ehrfurcht auf, während die Feinde der Galaktischen Republik sie mit Mißtrauen, Angst und Zorn beobachten.

Der erfolgreiche Feldzug des Sith-Imperiums kostete Tausende von Jedi-Rittern das Leben. Während der Eroberung Coruscants, wurden sechs Meister des Jedi-Rats getötet, und seitdem haben die Sith ihre eigene Rekrutierungskampagne gestartet, um machtsensitive Kinder in der ganzen Galaxis zu finden.

The Old Republic Diese Katastrophen haben das Vertrauen der Galaktischen Republik in ihre legendären Beschützer erschüttert, doch die Jedi sind noch lange nicht geschlagen. Geschlagen, doch ohne Furcht sind die Jedi auf ihre alte Heimatwelt Tython zurückgekehrt und haben sich abermals ihrem zeitlosen Prinzipien verpflichtet, während sie in die Zukunft blicken und hoffen, der Macht das Gleichgewicht und der Galaxis Freiheit und Gerechtigkeit wiederzugeben.

Doch trotz ihrer edlen Absichten, war die Suche des Jedi-Ordens nach Gelassenheit auf Tython nicht von Erfolg gekrönt. Zwischen den alten Ruinen spuken rätselhafte Macht-Energien, und das Vermächtnis eines lange vergessenen Dunkels hat sich erneut erhoben. Mit der Ankunft eines Klans von Twi'lek-Pilgern, die sich entgegen der Gesetze der Galaktischen Republik auf Tython ansiedeln wollen, sind den Jedi-Padawanen und dem Orden selbst delikate und gefährliche Prüfungen erwachsen.

Die Sith

The Old Republic Die wahren Sith haben über Jahrhunderte ihre Kraft in den Tiefen des unbekannten Weltraums gesammelt. Der Sith-Imperator plante geduldig für den Tag, an dem sich sein Reich an den Jedi für die demütigenden Niederlagen der Vergangenheit rächen würde. Generationen von Sith sind in den langen Jahren geboren worden und gestorben und haben ihrem Traum von Rache ihr Leben verschrieben.

Der Erstschlag der Sith gegen ihre Feinde wurde mit dunkler Disziplin geplant und großer Sorgfalt ausgeführt und war ein beinahe vollkommener Erfolg. Die Jedi und ihre Abwehrstellungen wurden überrannt, als hätte es sie gar nicht gegeben. Obwohl der Vorstoß schließlich erlahmte, stand der Sieger nach der Eroberung von Coruscant fest.

The Old Republic In den Jahren seit dem Vertrag von Coruscant, hat der 12köpfige Dunkle Rat der Sith die Konsolidierung der imperialen Herrschaft über seine neuen Gebiete überwacht und praktische Angelegenheiten dem imperialen Militär übertragen, um den Sith-Lords die Gelegenheit zu geben, für die Zukunft zu planen. Sie haben ihr Augenmerk nun auf die Rekrutierung und Ausbildung neuer Gefolgsleute gerichtet, um die Macht des Imperiums zu vergrößern. Wenn die Stunde schlägt, da zum letzten Kampf gegen die Jedi geblasen wird, wollen die Sith-Lords bereit sein. Erbarmen wird es dann nicht geben.

In den Gewölben der Sith-Akademie auf Korriban und in den tiefen Grüften der großen Dunklen Lords aus alten Tagen, müssen sich zukünftige Sith harten Prüfungen stellen, um ihren Wert unter Beweis zu stellen. Doch selbst wenn sie diese tödliche Ausbildung überleben, besteht die größte Herausforderung im grausamen Wettbewerb mit ihren Mitschülern, denn jeder will sich die Gunst seiner Meister sichern. Am Ende werden nur die Stärksten Sith werden. Auf die anderen wartet nur der Tod.


MeTwUrSt

unregistriert

150

Mittwoch, 22. Oktober 2008, 01:45

Zitat

Original von Chris

Zitat

Original von MeTwUrSt
du weißt aber schon dass sich das Spiel im Pre-Alpha Status befindet? also noch gaaaaaanz am Anfang der Entwicklung. Da wird noch kein Wert auf Grafik gelegt, da gehts mehr um das Gameplay ansich, sowie Klassen usw.


Nenn mir ein einziges Spiel bei dem sich das Grafikgrundgerüst bis zur finalen Version geändert hat? Mir fällt kein einziges ein und ich spiele schon verdammt lange...........
Im Pre Alpha Status steht das komplette Grafikgerüst bereits und bis zu Final-Version werden höchstens noch ein paar Kleinigkeiten eingefügt, dass das Spiel bis dahin komplett anders aussehen wird, bezweifle ich mal stark.


Falsch. die Grafik kommt erst im Schlussteil der Entwicklung, am Anfang ist die Engine, aber die Engine ist nicht allein die Grafik, bestes Beispiel ist zur Zeit auf der PS3 Motorstorm 2, da kam ne veraltete Demo raus die kaum Vegetation und niedrig aufgelöste Texturen besaß. Außerdem gibt es noch keinen Gameplay Trailer oder sonstiges Ingame Material, deshalb ist deine Aussage dass die Grafik schlecht ist schlicht und ergreifend falsch. das einzige was es gibt sind Konzeptzeichnungen.