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Imperator Bevel

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31

Dienstag, 5. Februar 2008, 18:57

Wann sollte der etwa fertig sein?
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32

Dienstag, 5. Februar 2008, 19:49

Hoffentlich im Laufe dieses Monats. Wir arbeiten so schnell wie möglich 8)
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Imperator Bevel

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33

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:30

Könntest du mir vielleicht eine private Nachricht schicken wenn es fertig ust? :D
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34

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:33

Kein Problem

Treue Mitglieder unseres Forums erhalten den Mod übrigens früher...das ist zwar gemein aber es soll Leute anziehen :rolleyes:
So jetzt hab ich aber genug Werbung gemacht für einen Tag ;)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vader101« (5. Februar 2008, 20:35)


Imperator Bevel

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35

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:36

Hehe ok und kannst mir den Link deiner Seite hier mal reinsetzten^^
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36

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:38

RE: Forumwechsel!

Zitat

Original von Vader101
Ich hab erstmal nur ne kleine Neuigkeit zu vermelden, nämlich, dass wir unser Forum gewechselt haben.
Unsere neue Adresse ist jetzt:
http://secretweapons.heavenforum.com/index.htm

Wir würden uns freuen, wenn ein paar von euch da beitreten würden.
Wir haben jetzt erstmals einen deutschsprachigen Forumpart, diejenigen mit wenig Englischkenntnissen sind also nicht ausgeschlossen. :D
Das wars dann auch schon :)


Steht oben.
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Imperator Bevel

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37

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:41

Danke Aber wäre trotzdem gut wenn du mir ne E-mail oder sowas senden könntest
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Imperator Bevel« (5. Februar 2008, 20:42)


Schinchan

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38

Dienstag, 5. Februar 2008, 23:57

wäre nett wenn hier immer die neusten news zum mod stehn würden und auch ein link wenn die mod fertig ist

jasonshadow

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39

Mittwoch, 6. Februar 2008, 15:51

Eine kleine Frage, wie spielt man den Mod? Erscheint ein Icon? Wenn ja, hab ich keins.?(

40

Mittwoch, 6. Februar 2008, 15:58

Der SWOTE_Demo Ordner kommt in ...Forces of Corruption\Mods
die SWOTE_Demo.bat in den normalen Forces of Corruption Ordner
Das Spiel dann mit der .bat Datei oder mit dem Mod Launcher starten
und beim nächsten mal bitte die ReadMe lesen
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jasonshadow

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41

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:05

Ich habe das ReadMe gelesen und die bat Datei in den FoC Ordner kopiert. Wenn ich die Bat Datei oeffne, erscheint nur fuer ne Sekunde ein kleines schwarzes Fenster und das wars. Bist du sicher, dass der Mod Vista kompatibel ist?

42

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:07

Der Mod ist 100% Vista kompatibel.
Hast du auch den SWOTE_Demo Ordner komplett in den Mods Ordner kopiert?
Umbenennen darfst du ihn auch nicht.
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jasonshadow

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43

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:08

Hab ich gemacht.

44

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:12

Also gibts jetzt ein
...\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Mods\SWOTE_DEMO
und
...\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\SWOTE_DEMO.bat
Wenn das alles stimmt müsste es laufen.
Kontrollier wirklich noch mal alle Ordner durch, denn der Effekt den du beschrieben hast taucht eigentlich nur dann auf, wenn irgendetwas mit den Ordnern nicht stimmt.
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jasonshadow

unregistriert

45

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:28

Ich habe alles durchgeprueft.
Ich habe die bat Datei mit WinRAR zu einer exe Datei konventiert und es installiert. Leider funktioniert die Bat Datei immernoch nicht.:(
Kann es sein, dass nur ein Mod installiert sein darf? Ich habe naemlich noch den UEAW Mod installiert.

46

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:32

Normalerweise können beliebig viele Mods installiert sein.
Also ich kann dir jetzt auch nicht mehr weiterhelfen.
Bisher hatte noch keiner das Problem, daher liegt der Fehler mit größter Wahrscheinlichkeit bei dir. Sry :(
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jasonshadow

unregistriert

47

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:42

Vll klappt die Vollversion eher auf meinem PC.

48

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:53

Wieso tut ihr euch denn eigentlich immer noch mit den ganzen Batch Dateien an, wenn es doch den bequemen Petro launcher gibt. Einfach die Mod unter "Mods" reinkopieren, und dann einfach mit dem Launcher starten, kann man eigentlich nix verkehrt machen.

http://empireatwar.filefront.com/file/EA…_Launcher;73979

49

Mittwoch, 6. Februar 2008, 16:56

Zitat

Original von Black Star
Wieso tut ihr euch denn eigentlich immer noch mit den ganzen Batch Dateien an, wenn es doch den bequemen Petro launcher gibt. Einfach die Mod unter "Mods" reinkopieren, und dann einfach mit dem Launcher starten, kann man eigentlich nix verkehrt machen.

http://empireatwar.filefront.com/file/EA…_Launcher;73979


Eigentlich hast du Recht, aber es haben eben nicht alle den Petro Launcher. Und ich hab keine Lust 99854687441657897 mal zu beantworten, wie man einen Mod startet
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KommandantCody

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Wohnort: Kamino | Aber seit der Order 66, darf ich Wachdienst auf dem Todesstern schieben...

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50

Mittwoch, 6. Februar 2008, 20:02

Also ich wäre mal neugierig wie lange das noch dauert bis die Mod erscheint, weil ganz am Anfang des Threads sagtest du, dass es vllt noch nen Monat dauert... und das ist bald soweit :D

Wie siehts aus??
Nur die Dunkle Seite kann uns den Frieden geben...

51

Mittwoch, 6. Februar 2008, 21:02

Vielleicht dauerts noch ein bisschen länger, aber nicht viel denk ich.
Dass wir noch nicht fertig sind liegt eigentlich nur an Zeitmangel
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Imperator Bevel

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52

Mittwoch, 6. Februar 2008, 21:16

Gibt es auch einen Release Termin?
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53

Mittwoch, 6. Februar 2008, 21:24

Ich glaub, wir geben erst ein release Date raus, wenn der Mod an sich fertig ist und unsere site VIPs (wenn wir bis dahin welche haben :rolleyes: ) den Mod downloaden können.
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jasonshadow

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54

Donnerstag, 7. Februar 2008, 14:33

Zitat

Original von Black Star
Wieso tut ihr euch denn eigentlich immer noch mit den ganzen Batch Dateien an, wenn es doch den bequemen Petro launcher gibt. Einfach die Mod unter "Mods" reinkopieren, und dann einfach mit dem Launcher starten, kann man eigentlich nix verkehrt machen.

http://empireatwar.filefront.com/file/EA…_Launcher;73979



Der klappt bei mir erst recht nicht.:(
Nunja, UEAW macht mich auch gluecklich.

55

Donnerstag, 7. Februar 2008, 15:19

Hast du den FoC patch 1.1?
Kann mir zwar nicht vorstellen, dass es daran liegt, aber wer weiß schon wie die Spiele richtig ticken.
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jasonshadow

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56

Donnerstag, 7. Februar 2008, 21:49

Bin mir nicht sicher, habe heute mal nach Upgates geguckt und mein Programm sagte, dass FoC auf dem aktuellsten Stand ist.

Imperator Bevel

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57

Donnerstag, 7. Februar 2008, 22:56

such mal nen Patch 1.1 bei google hat bei mir vorher auch gestanden:) hoffe konnte helfen:D
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Der Guru

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58

Freitag, 8. Februar 2008, 21:20

http://www.eawhq.de/

dort kann man links unten den patch downloaden

59

Mittwoch, 13. Februar 2008, 21:20

Ich hab hier mal eine neue Einheit, die mir zwischendurch einfach so eingefallen ist:
Die imperiale fliegende Festung
Ziemlich gut bewaffnet und außerdem ein mobiler Verstärkungspunkt!
Habs nach dem Vorbild des Titans von BF2142 gecoded

Da ich kein besseres model gefunden hab, hab ich einfach das MVE model genommen.
Ich brauch allerdings noch ne Einheit für die anderen Parteien um das Kräftegleichgewicht zu halten.
Wer also nen Vorschlag hat, immer raus damit :D
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Imperator Bevel

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60

Mittwoch, 13. Februar 2008, 21:30

Wann kommt es endlich??^^
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