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Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Eventuell hast bei AotR 2.5 nicht die Read Me gelesen, zumindest klingt das nach dem FehlerVielleicht weiß ja jemand woran es liegt.
Bitte um baldige Hilfe
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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith
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Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Ja ich rede auch von Space Addon 3.2 ... aber hast evt. mal AotR 2.5 Openbeta installiert?wieso AotR 2.5?
Ich rede vom Space Addon 3.2. Da tut die KI nichts!
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Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith
:saber Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TCWSupaFan« (7. Februar 2010, 13:58)
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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
Episode III - Die Rache der Sith
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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
Episode III - Die Rache der Sith
Wohnort: Kamino
Wie weit ist die Mod denn nun? Wie lange dauert es ungefähr 3,6,9 Monate? Woran arbeitet ihr bzw. was macht denn noch Probleme wär nett mal wieder was zu erfahren![]()
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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
könntet ihr es so machen das man auch z. Bsp. den Strident Sternenverteidiger und die Eclipse mehrmals bauen kann?
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Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Keine Chance
Superwaffenfanatiker werden von uns nicht unterstützt![]()
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Lieblingsepisode: Episode II - Angriff der Klonkrieger
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch Porcellus« (6. März 2010, 15:55)
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Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück
zu 1.) das ist sind nur die Beschreibungsicons, das ist eine Kleinigkeit, muss man nur passendere Einheiten eintragen.1. Die E-Wing/K-Wing/T-Wing der Rebellen sind im Bereich Stark gegen/Schwach gegen identisch. Etwas Individualismus wäre schön.
2. Es gibt keine Victory III Sternenzerstörer, der Victory II Sternzerstörer hat den gleichen Namen wie die Fregatte.
3. Rebellen und Imperium haben für meinen Geschmack zu viele sehr ähnliche Schiffe (Diverse Mon Calamari Kreuzer und Sternzerstörer). Vielleicht könnte man hier bei den Rebellen z.B. Sternzerstörer der Galactic Klasse und beim Imperium den Sternzerstörer der Imperious Klasse einfügen.
4. Im Gefecht kann man z.B. als Imperium nicht mehr den Acclamator Kreuzer bauen. Wenn man neue Schiffe hinzufügt, sollte man nicht dafür auf alte Verzichten müssen. Daher lieber die Schiffszahl konstant halten und stattdessen bestehende Schiffe bearbeiten.
5. Die Droidenkontrollschiffe sind zu stark geraten. Sie waren ehemals Frachtschiffe und daher nicht perfekt gepanzert. Außerdem sind sie etwas klein geraten. Ihr Durchmesser liegt bei 4 Kilometern, im Vergleich zu einem imperialen Sternzerstörer sind sie jedoch alles andere als doppelt so groß.
6. Die Golanstationen, die Raumstationen, die Droidenkontrollschiffe und die Schwarzmarkt Schiffswerften sollten separate Baumenüs erhalten.
So ließen sich dann mehrere Schiffe gleichzeitig produzieren.
7. Es wäre schön, würden Tyber Zann und Admiral Ackbar ihre alten Schiffe wieder erhalten. Es ist Schade zu sehen, dass derart schöne Schiffe durch größere, weniger Individuelle ersetzt wurden. Man könnte auch z.B. die alte Mercilles einfach mit mehr Waffen ausstatten.
Dies alles soll jedoch nicht als Kritik ausgelegt werden, vielmehr sind es gut gemeinte Ratschläge, die euer beeindruckendes Space Addon zur Perfektion treiben würden.

Zitat
1. Die E-Wing/K-Wing/T-Wing der Rebellen sind im Bereich Stark gegen/Schwach gegen identisch. Etwas Individualismus wäre schön.
Zitat
2. Es gibt keine Victory III Sternenzerstörer, der Victory II Sternzerstörer hat den gleichen Namen wie die Fregatte.
Zitat
3. Rebellen und Imperium haben für meinen Geschmack zu viele sehr ähnliche Schiffe (Diverse Mon Calamari Kreuzer und Sternzerstörer). Vielleicht könnte man hier bei den Rebellen z.B. Sternzerstörer der Galactic Klasse und beim Imperium den Sternzerstörer der Imperious Klasse einfügen.
Zitat
4. Im Gefecht kann man z.B. als Imperium nicht mehr den Acclamator Kreuzer bauen. Wenn man neue Schiffe hinzufügt, sollte man nicht dafür auf alte Verzichten müssen. Daher lieber die Schiffszahl konstant halten und stattdessen bestehende Schiffe bearbeiten.
Zitat
5. Die Droidenkontrollschiffe sind zu stark geraten. Sie waren ehemals Frachtschiffe und daher nicht perfekt gepanzert. Außerdem sind sie etwas klein geraten. Ihr Durchmesser liegt bei 4 Kilometern, im Vergleich zu einem imperialen Sternzerstörer sind sie jedoch alles andere als doppelt so groß.
Zitat
6. Die Golanstationen, die Raumstationen, die Droidenkontrollschiffe und die Schwarzmarkt Schiffswerften sollten separate Baumenüs erhalten.
So ließen sich dann mehrere Schiffe gleichzeitig produzieren.
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win7 64bit
habs auch schon im kompatibilitätsmodus probiert...
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