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1

Samstag, 5. Januar 2008, 00:47

FoC Mod: Secret Weapons of the Empire

Hi
ich wollte hier mal meinen Mod für Forces of Corruption vorstellen.
Wie der Titel schon sagt, heißt er Secret Weapons of the Empire.
Es werden einige Planeten, Einheiten und Helden hinzugefügt.
Hier ist mal eine Liste der neuen Einheiten:
Imperium:

-Eclipse SSZ

-Executor SSZ (jetzt baubar in der Galaxiseroberung)

-StarDestroyer Mk1(neues Model)

-StarDestroyer Mk2(neues Model)

-Venator

-Tarkin verwendet StarDestroyer Mk1 "Executrix"

-Venator startet Eta-2-Actis Jedi Interceptor und V-Wings

-Republic Dreadnought


-Loronar Strike Cruiser

-Clone Trooper

-Eta-2-Actis(für Bodenschlachten)


Rebellen:

-Home One MonCal Kreuzer (jetzt baubar, mit Hangar)

-MC80b(neues Model, mit Hangar)

-Mc104(Viscount)

-Mediator Kreuzer

-Mon Mothma verwendet New Republic Star Destroyer

-CC7700 Fregatte

-MC40

-E-Wing

-Neuer Held: Booster Terrik; verwendet ISZ MK II "Errant Venture"



Konsortium:

-Providence Destroyer

-Lucrehulk

-Firespray Geschwader

-Urai Fen verwendet Providence Destroyer

-AAT

-Kampfdroiden

-Superkampfdroiden

-Mandalorianer

-Munificent Fregatte

-Venator

-Neuer Held: Leonia Tavira; verwendet ISD Mk II "Invidious"


Hier einige Bilder:




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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vader101« (5. Januar 2008, 00:51)


Darth Regus1308

unregistriert

2

Samstag, 5. Januar 2008, 00:50

Gibt es den den schon???
Wenn ja stell bitte nen Link rein!

3

Samstag, 5. Januar 2008, 00:53

Im Moment noch in Arbeit, aber eine kleine Demo ist schon draußen.

SWOTE

Und hier ist auch noch unsere Forum Adresse:
SWOTE Forum
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Darth Regus1308

unregistriert

4

Samstag, 5. Januar 2008, 00:55

Danke! ich guck mal wie die Demo ist
Ist der Mod eigentlich von dir?

5

Samstag, 5. Januar 2008, 00:57

Jup, der Mod kommt von mir und meinem Mod Team.
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Darth Regus1308

unregistriert

6

Samstag, 5. Januar 2008, 01:02

Also klingen tuts auf jeden Fall gut bin schon auf die Vollversion gespannt....

TK 213

Community-Mitglied

  • »TK 213« ist männlich

Beiträge: 69

Wohnort: Kamino ( Bayern,Murnau )

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7

Samstag, 5. Januar 2008, 10:41

Bei mir kommt nur eine x6 Datei. Mit was soll ich sie öffnen?
:mask :mask :mask :vader

Admiraloberstabsarzt

Community-Mitglied

  • »Admiraloberstabsarzt« ist männlich

Beiträge: 244

Wohnort: Freie und Hansestadt Hamburg (Die schönste Stadt der Welt!)

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8

Samstag, 5. Januar 2008, 11:53

Die Liste der neuen Einheiten ist sehr beeindruckend! Wann genau werdet ihr den Mod fertig haben? In diesem Jahr noch?
Hansestadt Hamburg. Das Tor zur Welt!

9

Samstag, 5. Januar 2008, 12:17

Mhh sind die Modelle eigentlich alle von euch, oder habt ihr die aus anderen Mods oder aus einem Modell Pack ?

10

Samstag, 5. Januar 2008, 13:11

Zitat

Original von Admiraloberstabsarzt
Die Liste der neuen Einheiten ist sehr beeindruckend! Wann genau werdet ihr den Mod fertig haben? In diesem Jahr noch?


Da ich schon ein halbes Jahr dran sitze, hoffe ich ihn in diesem oder im nächsten Monat fertig zu haben.

Zitat

Original von Black Star
Mhh sind die Modelle eigentlich alle von euch, oder habt ihr die aus anderen Mods oder aus einem Modell Pack ?


Leider sind alle Models aus Modelpacks, bis auf eins(Lucrehulk). Ich hab versucht einen Modeler zu bekommen, bin aber erbärmlich gescheitert. Das einzige richtig neue Model wird gerade vom United Modding Team angefertigt. Wenns fertig ist stell ich mal ein paar Bilder rein.
Einige Models sind auch aus anderen Mods(und bevor irgendjemand fragt: ja ich hab die Erlaubnis :P), z.B. der neue Sternzerstörer. Das ist ein richtiges Qualitätsmodel mit sich drehenden Geschütztürmen!

Zitat

Original von TK 213
Bei mir kommt nur eine x6 Datei. Mit was soll ich sie öffnen?

Eine x6 Datei? Egal was das ist sie sollte jedenfalls nicht in der zip enthalten sein. Das einzige was da drin sein sollte ist der SWOTE_DEMO Ordner, eine .bat Datei und die ReadMe....vielleicht einfach nochmal downloaden. Wenn's nicht klappt schick mir eine PN und ich kann dir den Mod so schicken.
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TK 213

Community-Mitglied

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Beiträge: 69

Wohnort: Kamino ( Bayern,Murnau )

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11

Samstag, 5. Januar 2008, 17:59

Das Problem hat sich gelöst. Mein Download Manager (T-Online) hat bei jedem Download immer ne x6 datei runtergeladen. hab nen andren genommen und jetzt gehts.
:mask :mask :mask :vader

Reelo Baruk

unregistriert

12

Samstag, 5. Januar 2008, 20:49

Kurze Frage zu deiner Mod, kann man den Executor SSZ mehrmals bauen und somit mehr als einen in einer Schlacht haben?

Ich frage nur aus Neugier und weil ich damals ein bisschen Mist bei meiner Mod gebaut habe ^^:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Reelo Baruk« (5. Januar 2008, 20:51)


13

Samstag, 5. Januar 2008, 22:01

Man kann nur einen weiteren SSZ bauen, sodass man mit Vaders SSZ dann insgesamt 2 hat.

Ich würde sagen, dass es noch nicht mal dein Fehler war mit den SSZs. Das Spiel ist ganz einfach nicht dafür ausgelegt soviele Riesenschiffe in einer Schlacht zu haben
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vader101« (5. Januar 2008, 22:05)


Reelo Baruk

unregistriert

14

Samstag, 5. Januar 2008, 22:55

Aufjedenfall funktioniert es bei der Eclipse, also sie landen nicht wie die Executors alle ineinander, wobei ich damals auch nur 8 Eclipsen zur Probe genommen habe... Naja ich wollte nur sichergehen, dass dir nicht derselbe Fehler passiert ^^
Viel Erfolg noch mit deiner Mod

15

Samstag, 5. Januar 2008, 23:28

Ich werds auf jeden Fall versuchen zu vermeiden^^
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boba solo

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Beiträge: 120

Wohnort: Aus einem Kaff zwischen Corellia und Kamino

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16

Sonntag, 6. Januar 2008, 00:01

Hi,
Habe mir heute die Demo runtergeladen. Die neuen Einheiten sind echt schön umgesetzt. Bin schon gespannt auf die Vollversion. Frage: Bekommt die Eclipse noch normale Waffensysteme oder bleibt es beim Superlaser? Ansonsten viel Glück noch mit der Mod.
Es gibt etwas das uns alle verbindet und es ist nicht die Macht! Es ist SW-Union!!

17

Sonntag, 6. Januar 2008, 01:05

Die Eclipse wird 20 Turbolaser, 10 Ionenkanonen, 2 Schildgeneratoren, 2 Antriebe und einen Superlaser(zerstörbar) haben.
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Lord Vader 1138

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Beiträge: 1 544

Lieblingsepisode: Episode V - Das Imperium schlägt zurück

Wohnort: Sullust

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18

Freitag, 11. Januar 2008, 18:32

Zu welcher Partei gehört denn das Kernschiff, ich finde es nicht in der Einheitenliste!
"Oh mein Gott, sie haben Shaak Ti getötet!"
"Ihr Womp-Ratten!!"

19

Samstag, 12. Januar 2008, 12:53

Gehört zum Konsortium(Kernschiff=Lucrehulk)
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Darth Zizous

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Beiträge: 1 089

Lieblingsepisode: Episode IV - Eine Neue Hoffnung
Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Episode VI - Die Rückkehr der Jedi-Ritter

Wohnort: Omega IV

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20

Sonntag, 13. Januar 2008, 17:30

Ich hab mir jetzt die Demo runtergeladen und ich muss sagen, dass das alles schon sehr gut funktioniert. Ich hatte bisher nur einal das Problem, dass die Eclipse ihren Superlaser nicht benutzen konnte ansonsten gefallen mir die Änderungen sehr gut.
Die Dunkelheit ist großzügig und geduldig und gewinnt immer, aber im Herzen ihrer Stärke liegt ihre Schwäche: Eine einzelne Kerze genügt, um sie zurückzudrängen.
Liebe ist mehr als eine Kerze. Liebe kann Sterne entzünden.

21

Sonntag, 13. Januar 2008, 17:36

Ich nehm an du wolltest ein Schlachtschiff oder eine Station zerstören?
Ich war nämlich gemein und hab eine extra Demo Eclipse gebaut, die nur Fregatten und Korvetten zerstören kann :P
Wollte euch damit ein bisschen neugieriger auf die Vollversion machen, wär aber wahrscheinlich gar nicht nötig gewesen, weil ich jetzt eh ein neues Eclipse model hab.
Ein kleiner Vorgeschmack auf die Vollversions Eclipse:
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Darth Zizous

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Beiträge: 1 089

Lieblingsepisode: Episode IV - Eine Neue Hoffnung
Episode V - Das Imperium schlägt zurück
Episode VI - Die Rückkehr der Jedi-Ritter

Wohnort: Omega IV

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22

Sonntag, 13. Januar 2008, 17:46

Wie gemein, da kann man ja nicht mal in aller Schadenfreude so eine dreckige Konsortiumsraumstation zerfetzen ;). Naja muss ich wohl auf die Vollversion warten.
Die Dunkelheit ist großzügig und geduldig und gewinnt immer, aber im Herzen ihrer Stärke liegt ihre Schwäche: Eine einzelne Kerze genügt, um sie zurückzudrängen.
Liebe ist mehr als eine Kerze. Liebe kann Sterne entzünden.

Jangotat94

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23

Sonntag, 13. Januar 2008, 20:41

Fänd ich aber auch ein bissl gemein wenn man das mit einem Laser machen könnte.Obwohl wenn die Eclipse den richtigen Preis hat dann ist das ja auch gerechtfertigt.
Ich freu mich schon voll auf die Vollversion.
Wie lange breauchst du denn noch etwa?
:maskerfassen,erforschen,erledigen :mask

Ich lese gerade Jedi-Padawan Sammelband 3

24

Sonntag, 13. Januar 2008, 20:43

Bin noch nicht ganz sicher. Ich hoffe, dass ich spätestens nächsten Monat fertig bin, aber da ich noch einem anderen Modteam helfe könnte es ein bisschen länger dauern.
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25

Mittwoch, 30. Januar 2008, 12:29

Forumwechsel!

Ich hab erstmal nur ne kleine Neuigkeit zu vermelden, nämlich, dass wir unser Forum gewechselt haben.
Unsere neue Adresse ist jetzt:
http://secretweapons.heavenforum.com/index.htm

Wir würden uns freuen, wenn ein paar von euch da beitreten würden.
Wir haben jetzt erstmals einen deutschsprachigen Forumpart, diejenigen mit wenig Englischkenntnissen sind also nicht ausgeschlossen. :D
Das wars dann auch schon :)
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26

Donnerstag, 31. Januar 2008, 06:13

RE: FoC Mod: Secret Weapons of the Empire

Zitat

Original von Vader101

-Neuer Held: Leonia Tavira; verwendet ISD Mk II "Invidious"


Das ist echt mal eine geniale Idee. Ich war schon am rumrätseln, welche Helden man den Unterweltlern noch geben kann. Auf die Invid's war ich gar nicht gekommen.

Bisher ähnelt das Ganze sehr diesem UEAW-Mod, wobei ich sagen muss, dass der mir bis auf wenige Einheiten so gar nicht gefällt.

Interessant wäre jetzt zu wissen, was SWOTE von anderen Mod's abheben wird.

Ich bin selbst noch auf der Suche nach einem "vernünftigen" Lucrehulk-Modell. Bisher habe ich da noch nichts taugliches gefunden.

In diesem Sinne: Ich drück euch die Daumen auf gutes Gelingen!
Unterschätze niemals die Macht des Imperators,...

27

Donnerstag, 31. Januar 2008, 15:27

Zum Lucrehulk Model, da könntest du natürlich EvilleJedi's benutzen nur das wird schon in jedem 2. mod verwendet; wenn ich meins irgendwann mal kriegen sollte frag ich den Modeler ob du's haben kannst :)

Zu UEAW muss ich sagen, dass ich den Mod einfach nur schlecht finde.
Das einzig Positive, was ich dem ganzen abgewinnen kann ist, dass sie ihre models selber machen.


Da SWOTE mein erster Mod ist, wird die erste Version wahrscheinlich anderen mods sehr ähnlich sein. Der eigene Charakter des Mods wird wahrscheinlich erst in V2 kommen, durch das ersetzen des ZC durch eine Assasinenfraktion(noch unklar, ob das so bleiben wird) und der Änderung von Rebellen in neue Republik und Imperium in Imperiale Verbliebene.
Secret Weapons of the Empire Forum!
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28

Freitag, 1. Februar 2008, 08:50

Zitat

Original von Vader101
Zum Lucrehulk Model, da könntest du natürlich EvilleJedi's benutzen nur das wird schon in jedem 2. mod verwendet; wenn ich meins irgendwann mal kriegen sollte frag ich den Modeler ob du's haben kannst :)


Echt? Das wäre total klasse :)


Zitat

Original von Vader101
Da SWOTE mein erster Mod ist, wird die erste Version wahrscheinlich anderen mods sehr ähnlich sein. Der eigene Charakter des Mods wird wahrscheinlich erst in V2 kommen, durch das ersetzen des ZC durch eine Assasinenfraktion(noch unklar, ob das so bleiben wird) und der Änderung von Rebellen in neue Republik und Imperium in Imperiale Verbliebene.


Das klingt doch schon mal gut. Ich drück dir/euch auf jeden Fall die Daumen :)
Unterschätze niemals die Macht des Imperators,...

Imperator Bevel

Community-Mitglied

  • »Imperator Bevel« ist männlich

Beiträge: 471

Lieblingsepisode: Episode III - Die Rache der Sith

Wohnort: Coruscant

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29

Dienstag, 5. Februar 2008, 18:34

Hallo ich hab gesehen das seit dem Januar 2008 hier reingeschrieben wurde und wollte wissen ob inzwischen dieser mod Secret Weapons of the Empire erschiehnen ist würde mich freuen über nen Link.

Gruss Bevel
---Star Wars The Force Unleashed II---
---Star Wars The Old Republic--
---Star Wars 4 Ever---

30

Dienstag, 5. Februar 2008, 18:36

Leider nicht, wir haben gerade ein paar Umstellungen im Team und haben beschlossen noch ein bisschen mehr reinzupacken als ursprünglich geplant war.
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